大家好,我是翻滾之靈,也叫原火,是鬥魚Dota2分區的絕活主播。我是11年老Dotaer,土貓王。
技能普通施法還是快速施法看個人習慣,不建議強行改動。
技能理解
先聊一下技能吧,這個英雄的技能說明和使用可能很多朋友看起來不直觀,我先逐個講解一下。
技能1:
巨石衝擊(踢)
這個技能可以作用於石頭,也可以作用於我方英雄、敵方英雄、我方小兵(包含召喚物)、敵方小兵(包含召喚物)和中立生物(肉山,遠古中立生物除外)。作用於敵方英雄,敵方小兵和中立生物的效果是,以土貓面朝的方向踢飛至500/600/700/800的距離,踢的瞬間會受到105/170/235/300的魔法傷害,同時被踢飛的單位觸碰到的敵方單位和中立生物(包括肉山和遠古)也會受到一樣的魔法傷害。作用於友方單位的效果和敵方單位一樣,只是不會對友方單位產生傷害(但是被擊飛的友方單位所觸碰到的敵方單位和中立生物會受到傷害)。作用於石頭的效果是,把石頭以土貓面朝的方向踢飛至2000距離,踢飛期間被石頭觸碰到的敵方單位和中立生物都會受到105/170/235/300的魔法傷害,同時還會被減緩
60%移速,持續時間為1.25/2.5/3.25/4s。
絕活技巧1:
踢石頭應該這樣踢:把英雄移動到石頭100碼範圍內,然後點你想踢的方向踢,當然也可以直接點想踢到的目標踢,而不是直接點石頭踢。這樣踢的好處是精準控制石頭飛行方向,從而減速傷害到相應的目標,不會踢歪,就像神牛的溝壑一樣直,如果點石頭踢,很容易踢歪。
絕活技巧2:
由於Dota2的機制影響,如果一個石頭和單位重合在一起(在200碼範圍內),土貓用踢會優先踢到石頭,而不是踢到單位。在被追殺想要踢走敵方英雄,然後滾逃生,或者想要把隊友踢走來完成救援的時候,一定要注意踢的單位200範圍內沒有石頭,不然會踢到石頭,而不是想踢的目標,切記。
一個BUG提醒:如果出現踢不了小兵或者敵方英雄的情況,不用懷疑自己,就是出BUG了,可以採取先用踢踢一下石頭來解除BUG,這個偶爾出現的BUG已經持續很長時間了!!!
技能2:
巨石翻滾
在原地0.6s啟動延遲後,土貓會向所點的方向翻滾800距離,速度是800的慢速滾,如果翻滾過程中經過石頭,將會直接變成滾的距離為1600,速度為1600的加速滾(建議試玩感受加速滾和慢速滾的距離和速度),在翻滾的途中如果觸碰到敵方英雄或者自身被眩暈,翻滾都會中止。對於在翻滾期間被土貓觸碰到的敵方英雄、敵方小兵、中立生物都會造成70/80/90/100的魔法傷害,同時會有0.4/0.6/0.8/1的眩暈(如果是加速滾,眩暈時間會額外增加0.4/0.6/0.8/1)。
絕活技巧1:
滾的時候可以調整土貓朝向,使用推推或者隊友幫忙推的時候一定要注意自己的面朝方向,千萬不要自己往家裡朝向滾,結果途中滑鼠點的反方向,同時隊友幫你推一下,在滾的途中被反向推入火坑(滑稽臉)。
絕活技巧2:
滾的時候是纏繞狀態,不可以使用跳刀和TP,可以使用推推(1,在0.6s啟動延遲內使用推推會直接先往土貓朝向推進600的距離,然後再朝啟動滾的方向滾800距離。2,在0.6s啟動後,推推會直接打斷滾,往土貓面朝的方向推進600的距離)、吹風(直接打斷翻滾,把自己吹高高)、分身斧(直接原地打斷翻滾)BKB(不影響翻滾,帶金光的翻滾一般敵人隊友看了都會很驚訝)等其他主動道具。
看家本領!
《待定滾》學會後80%滾的命中率不是夢想。
經過幾年的土貓使用沉澱下來的招數,全世界會的估計只有我,還有我直播間的彈幕大神(插會兒腰)。
具體操作步驟:先判斷好滾的方向滾起來,再根據想滾到的目標的每個時間點的具體動向在滾的朝向的相應位置放下石頭觸發加速滾(也可以不放石頭不觸發加速滾)進而達到滾到目標的效果。
上面那段話可以不細看,我直接剖析一下。
待定滾難點在於
1.起滾的方向怎麼選?直接選目標身後150碼的位置(一個石頭的半徑是150碼)(原因是,土貓起滾後,對線的隊友90%會放下一切動作往前去準備接你的技能,而對手看到我方隊友突然往前壓後會不自覺的往後轉身撤一點點,算上一般英雄的轉身速率150碼可操作空間最大)。
2.待定滾在哪裡待定?慢速滾啟動到結束期間800碼內的距離都是可以放石頭觸發加速滾的。
3.原理是什麼?其實就是解決一個應用題:假如小原的家離學校1200碼,他從家裡到學校喜歡一段距離用走的(走的速度是800),一段距離用跑的(跑的速度是1600),而小火家離學校非常近,只有150碼,但是小火去上學的路上喜歡閒逛,問小原在什麼位置開始跑可以跟小火同時到學校?這道題要解決的問題跟待定滾一樣,什麼時候加速,我們要做的就是在有限的慢速滾的時間內,不斷的判斷目標在每一個時間點是往後撤,還是原地不動,算準在哪個時間點放石頭。說起來可能這個問題比較難,比較大,實際操作起來比較簡單的,自己多操作一下,多感受一些,自然就會慢慢掌握的,前提是一定要練。
其實這個待定滾最難的就是幾乎沒人注意到原來直接放石頭加速滾,和後放石頭加速滾達到的相同目標點的時間是不一樣的。只要你看過我這裡的解析,應該也就離學會不遠了。
技能3:
地磁之握(拉)
拉可以拉石頭也可以拉除了友方英雄(加了25級天賦右邊-地磁之握可以作用於友軍後才可以拉友方英雄)以外的友方小兵,召喚物等,拉的石頭或者友方單位在被拉的途中觸碰到的敵方英雄、小兵、中立生物都會被沉默,如果是拉的石頭,對被觸碰的單位還會造成50/100/150/200的魔法傷害和2/2.5/3/3.5s的沉默時間。
絕活技巧1:
拉友方英雄的速度只有600,參考慢速滾的速度是800···,在土貓到達25級的情況下,別人一般也都是神裝了,拉隊友也是基本救不到,現在基本是個雞肋功能,所以建議25級無腦點左邊。
絕活技巧2:
由於Dota2的機制影響,額,認真看的同學應該想起了踢的技巧!恰恰相反,拉的機制是反過來的,也就是石頭和友方單位重疊的時候,拉是優先選中單位的,而不是石頭,這也非常尷尬,有石頭拉,主要就是為了拉那一下傷害,或者把石頭拉到腳底下的,結果總是拉成了小兵,氣不氣人?我感覺土貓不受Dota2的待見啊(這個機制也是自從土貓出現就持續到現在了!委屈),什麼時候能把踢和拉的機制換一下啊,我真的很感謝!我們土貓哥只能自己記住,拉不要在兵堆裡拉石頭,踢不要在石頭旁踢人- -。
技能4:
石頭
石頭多就是土貓王,沒石頭能做的就是儘量提醒隊友,這波團沒我,這波守塔沒我等等。
Dota2有一個放石頭的快捷設置,以石頭快捷鍵是普通施法為前提,這樣設置:
設置後,就可以按2次石頭快捷鍵來完成放一個石頭在自己面朝的方向,然後可以直接踢出去,就不用按石頭快捷鍵,然後滑鼠點到面朝的方向的腳底下,再踢這麼多操作了。
絕活建議:3個以上石頭可以打團,2個石頭可以打2人Gank。用技能之前多想想隊友有哪些技能可以放,需不需要我放石頭來放這個技能。每個土貓哥都應該有省吃儉用的好品德。
技能5:
磁化
官方技能說明很詳細,看完後建議在斧王島切身感受一下,什麼範圍土貓可以大到人,什麼
範圍放石頭可以炸到大招,可以炸到多大範圍的其他敵人,這個真的說不清,建議自己多用幾次感受一下。1個細節,所有中大的敵人,如果其中一個被踢減速到了,其他人也會被踢減速,拉沉默也是如此。
土貓技能組合
1.踢拉滾(1個石頭),放一個石頭,把踢往目標上踢,石頭踢中所有目標後,再用拉把石頭拉回來,然後自己再往同一個方向滾出去,這樣用一個石頭完成踢減速+傷害+拉沉默+傷害+滾眩暈+傷害,是土貓常見又簡單的基本combo。使用場景:一般在對線期,距離敵方英雄比較近(800範圍內)打先手使用,也可以在gank或者打團的時候有隊友先手,只需要接combo打傷害的情況下使用。新手學習建議是使用提拉滾的時候滑鼠選的目標在同一個地點就行了,這樣難度會大大降低,當然熟練的土貓選手可以任意改變踢的距離和拉的距離,這樣使技能作用到更多的敵方單位。
2.拉滾踢(2個石頭),先對敵方英雄A放一個石頭拉回來,再立刻預判對方走位滾出去,滾到後再放1個石頭踢向另一個英雄B,這樣可以同時控制傷害到2個以上的英雄。使用場景:一般是有隊友先手控制住的情況下使用最佳,拉起手的基本是針對敵法等帶閃爍的英雄,還有帶跳刀的,還有帶逃生技能的如劍刃風暴等英雄。
3.加速滾拉踢(2個石頭)先加速滾到一個敵方帶反手技能的英雄A,再拉沉默另一個帶控制的英雄B,然後用拉沉默回來的石頭再向想控制的英雄踢出去,這樣釋放好處是可以先手眩暈1個英雄,然後沉默2個以上英雄,再減速2個以上英雄,傷害和控制可以打滿。使用場景:1.一般在有敵方英雄視野,而敵方英雄沒有你的視野的情況下可以遠距離gank先手。2.在守塔的時候土貓在樹林裡可以用這一套先手,要注意的是滾的目標的選擇,儘量選對方佔位外圍的英雄,這樣滾進去後,不會使土貓太突出被集火,同時可以踢拉到更多英雄(因為土貓的拉和踢都是往一邊方向去的!)。
4.無影jio(1個石頭)放1個石頭在土貓身後200碼範圍內,然後往一個目標起滾,過0.4s左右向一個目標用踢,在土貓滾出去的同時滾到所踢出去的石頭的情況下,會出現空氣波紋就算完成,這樣的好處是1個石頭完成加速滾和踢石頭減速,使用場景:只有1個石頭,距離敵方英雄比較遠,直接踢石頭被看到會被躲,加速滾過去又沒石頭踢了,就可以用無影腳來完成追殺,還有就是雙方距離不是很遠,土貓需要逃生,同時不遠處對方有1個英雄殘血,可以一腳傷害收掉的情況下,可以用無影腳來完成1個石頭滾逃生,同時往殘血目標踢過去一個空氣波紋來完成擊殺。
5.大招使用場景:有大的情況下,一般滾到或者近身敵方英雄(除了有BKB,分身斧,潮汐殼小魚的黑暗契約等能驅散磁化的)先放大,跟上面的技能組合都搭(除了無影jio)然後再拉沉默其他英雄,或者直接放1個石頭把大招炸出去。這樣作用順序是先讓敵方儘可能多的英雄中大,然後放沉默或者踢減速其中一個英雄,其他英雄都會受到沉默或者減速(沒觸碰到石頭的沒有傷害)。石頭越多,大招越持久,大招操控的好,土貓的輸出就會很高,收割殘血的能力也很強,如何讓自己大招持久?1,每個大招持續時間都是6秒,打架的時候儘量記住每個敵方中大的英雄身上的大招時間。2,儘可能往能刷新多個英雄的位置放石頭刷新大招,收益最大化。3,離的距離遠的,或者帶控制技能的英雄,得按照距離或者控制技能的時間來提前放石頭刷新大招,不然容易放不到,或者被控制住大招消失。
土貓加點和天賦選擇
中單土貓1級學踢,2級學滾(邊路土貓1級學滾,2級學踢)3級學踢,4級學拉,之後主加踢副拉,有大加大,有天賦加天賦,拉加到3級開始補滾,這樣好處是,土貓到15級有滾+150傷害的天賦,同時滾是滿級滾,整體輸出最高,16級加滿沉默後,整套combo,在沉默期間可以無縫多接1個滾。無論中單還是醬油都這樣加點。
天賦選擇:10級天賦加左邊+40攻擊力,這個天賦對於土貓補經濟推線,配合假腿打輸出都有很大的收益,相比右邊的10點智力加成就比較小,出了大魔棒骨灰後的土貓藍量基本夠1-2套,出了紛爭或者吹風后的藍量更加充裕。20級天賦無論核心還是醬油建議全部這樣加。除非到20級的時候發現比賽10分鐘內可以結束,20級可以選擇加右邊,25級因為拉隊友的速度太慢,會很雞肋,不如+0.75秒滾的眩暈時間實在。
中單土貓
出裝和打法
出門裝:
對線期打法
對線的時候看具體對方英雄類別選擇2個路線打法
路線1:對線英雄是黑鳥,QOP,哈斯卡,龍騎這種要麼壓人耗血強要麼自身續航無限強的,儘量速瓶,不要拼補給,多勾兵來壞兵線,讓己方小兵貼在對線英雄的臉上,對方小兵貼在自己臉上然後拉進塔補塔刀即可,一般這個時候對方的法師兵會先殘血會被反補,這個時候就用踢去補殘血法師兵即可,儘量踢人加踢兵(用石頭或者踢小兵踢對方英雄都可以,達到目的就行),這樣保證經驗和經濟差距不要太大就成功了。到6後運營一下自己的狀態(吃鍋或者運芒果大藥),用1-2次踢來耗對方血量,一般400血以內一套可以帶走,哈斯卡和黑鳥的話建議300血動手,不能讓對方放出技能,不然會功虧一簣。如果對方耗不動,可以選擇先補發育或者叫隊友幫你殺。在自己經濟有很大劣勢的時候儘量別去邊路帶節奏,當然隨時得備好TP,如果對方衝塔,可以TP去收割,這樣可以提升隊友士氣。
路線2:除了上述幾個比較沒辦法難打,其他基本問題不大。首先補出一個護腕,然後出瓶,出瓶之前可以看自身狀態多補1-2個大藥芒果,保持好狀態才能站穩對線!到6後耗血然後一套+1-2個石頭刷新大招帶走。
以火貓影魔為例
打火貓的話,儘量正補,可以不管反補,因為火貓補刀抬手有天然優勢,都有補刀斧的前提下,去拼反補比較吃虧,可以在火貓正補的時候多A2下他,如果補刀不自信,也可以選擇對線壞兵線打法,有法師兵殘血距離遠就用踢,儘量踢人加踢兵,而火貓沒有土貓這種遠距離高傷害的技能可以補法師兵,這樣一般可以反補到一個法師兵,從而完成經驗上的小壓制,優先補出護腕,然後直接瓶,出瓶期間看對線狀態補1個大藥和1-2個芒果。如何擊殺火貓:帶護腕有補給的情況下,多跟火貓拼普通攻擊來耗血,一般4-5級開始耗血成功可以在沒火盾的情況下一套帶走,對方管理好的話也沒關係,可以消耗對方經濟和經驗,一般土貓會比火貓先到6級,在自己快6的時候就開始管理自己的狀態,提前用踢去耗火貓血量和逼火貓開盾推線,到6後火貓5級450血(算上魔棒回血)以下,沒火盾的時候基本一套加1-2個石頭刷新大招可以帶走。
打影魔的話,儘量補刀反補,然後到土貓3級有2級踢開始補刀反補的同時,用踢石頭正補同時消耗影魔血量。優先出護腕,如果對方影魔是壓炮型的早點多帶2個大藥續航,他炮壓的多,我們就多正補少反補,儘量別被壓炮補刀同時耗血,早點出到魔瓶,開始控F,有雙倍或者加速,耗血後基本可以單殺。到6後,只要影魔沒7,影魔被耗到500血以下只要位置好(影魔在河道到我方高地的位置範圍,或者河道F點),就可以直接一套+1-2個石頭刷新大招帶走。
前期裝備:
前期打法:對線期後,優先補出假腿大魔棒,如果對方抱團推塔,在土貓7-8級開始可以去接團,如果對方中單是火貓藍貓這種支援邊路gank的英雄,建議等對方先去,然后土貓再Tp邊路去全部收割,如果是美杜莎鍊金這種刷野刷錢的英雄,建議土貓不動,站穩中路,速度補出紛爭面紗,對方回線就要耗血壓制找機會單殺。還有一種特殊情況,就是任意邊路發生對方大哥衝塔可以去收割的情況都要Tp去收割。收割完繼續控F回中補,一般不出意外在13-14分鐘可以做出上面的5個裝備,等級差不多9-11級,基本前期無敵,沒有接不了的團。
中期裝備:
中期打法:
按照己方1號位節奏來。
如果己方是推進打架型大哥,如劍聖、拍拍熊、斯文、大聖等,出到BKB後,多帶隊友在敵方半區做好視野壓制,也可以開5去在對方防禦塔附近逼團,擊殺拿塔。一般25分鐘內可以拿掉2塔,等級可以達到16-18級,同時也有了自身單殺對方一切大哥的能力,有這個能力後,土貓1人就可以完成壓制。遇到對方抱團很緊的,就多開5帶隊友一起打團,不要想著單幹了。一般30分鐘可以拿下比賽為及格。
如果已方一號位大哥是需要刷錢的英雄,比如幻影刺客,恐怖利刃、敵法、巨魔等,而對方團戰陣容又比我方強的,建議土貓自己多發育,帶球,多去單殺去壓制對方單人大哥的經濟,同時也可以跟1-2個隊友開5去抓對方1、2號位的關鍵人物,刷錢的同時也要做好隨時看著打團的準備,在1號位大哥出到如BKB,分身暈錘這種能參戰的裝備後,就可以開5找團,或者守塔打團了。一般35分鐘內可以拿下比賽。
後期裝備:
羊刀冰甲否決刷新,建議4選2-3,看具體敵方英雄配置選擇。對方是物理型的,如拍拍、大聖、斯文、美杜莎等,建議冰甲羊刀否決。對方是法系和逃生強的如死靈法師、骨法、黑鳥、劍聖、火貓、敵法師等,建議刷新羊刀否決。(刷新的作用是使用後,刷新技能的同時,可以直接給土貓刷出7個石頭以及BKB,羊刀,否決)
後期打法:
劣勢的情況下,儘量打守高地團,做好對方半區的野區或者線上視野,帶1-2個隊友去開5抓對方大哥,然後控盾或者去逼對方大哥買活,如果對方陣容容易被上高也可以直接打對方高地團。
優勢的情況下,儘量多開5去找對面打團,也可以直接做肉山視野去打肉山逼對面來打肉山團,帶盾後直接正面打團就行了。同時期間也可以找1-2個隊友開5去抓對方大哥。
大致分析就是這麼多,實戰的具體情況還是得具體對待。
輔助GANK土貓
兩種路線:1.GANK肥了轉核心 2.GANK崩了轉臭醬油
前期出門都一樣:
2個選擇,圖1基本全部陣容適用,圖2隻有在己方大哥(劍聖、拍拍、大聖、大魚、蝙蝠騎士)對線比對方厲害或者帶能幹人的技能的情況下適用,也可以適用於絕大多數剛3。
對線期出裝:
對線期打法:
1.多用滾和踢配合兵線去消耗對方英雄血量
2.如果對線我方弱勢
1)直接想辦法拉野,越早拉越好。保證經驗和大哥被幹的時候抬一手就行
2)如果已方中路有機會遊走,可以在2-3級開始TP去中路找節奏,幫中路打開局勢,同時多幫中路控一邊的河道神符。
3.如果對線我方強勢,多打線上,儘量不遊走(除非中路或者其他路被衝塔可以去收割)(中路如果兵線好,TP過去可以確保GANK敵方大哥的話可以TP過去GANK)壓制對方大哥,在壓制的同時儘量拉野混等級,在己方大哥去打野的時候要去站穩線補發育,在己方大哥去支援其他路推塔的時候一定要跟,除非已經確保隨便打,可以不去繼續補發育。
一般12-14分鐘出到如上裝備就是比較肥的了,局面上我方1-2號位也比較肥,可以轉核心,如果1-2號位不肥需要補,就直接轉臭醬油路線,有限保證大哥肥才是關鍵。如果12-14分鐘只有草鞋魔棒骨灰,就果斷轉臭醬油,不要拖隊友節奏,跟著團隊打。
中期出裝:
GANK轉核裝備選擇:
如果需要大骨灰,裝備選假腿大魔棒大骨灰吹風,足夠肥可以假腿大魔棒紛爭大骨灰加吹風。如果不需要大骨灰,裝備選假腿大魔棒小骨灰紛爭吹風(吹風也可以換成BKB,看具體對方陣容特性)
GANK轉核打法:
轉核後,打法參考中單土貓。
GANK轉臭醬油裝備選擇:
如果需要大骨灰,裝備選草鞋大魔棒大骨灰。
如果不需要大骨灰,裝備選假腿大魔棒雙護腕小骨灰吹風,吹風能出就出,出不來就往後期憋著出。
中後期臭醬油打法:
轉醬油一般比較窮,屬性差,但是也可以吃一點點技能,打團如果需要你去送,就必須義無反顧去吃技能,同時要把自己的技能甩出來,如果是看著打的架,儘量在團戰後方放踢拉來遠距離接隊友的控制技能,同時找機會把自己的大招炸出去,打控制和傷害,當然如果沒機會用大,就不用(反正也沒什麼傷害了)存活下來多放2個踢拉才是關鍵。
當你是一個臭醬油的時候,千萬不要想著去補經濟,你的任務是時刻關注地圖敵方英雄動向,我方視野的情況,我方大哥刷錢的位置危不危險,大哥刷錢我跟著混等級,順便保護大哥,大哥被幹的時候隨時滾出去送,把大哥踢走讓大哥先走。有GANK必有我在,沒GANK我必在大哥身後,記記盾刷一下存在感什麼的,能做的基本就這麼多。
後期轉核的土貓裝備可以選羊刀否決,參考中單土貓。
後期轉醬油的土貓可以多出1個吹風微光綠杖什麼的保命裝就行了,萬一發大財,也可以起個寶石什麼的拍拍眼,出什麼不是關鍵,奉獻自己才是真的(認真臉)。
技術總結
1. 滾這個技能只有必殺或者開團的時候用,打中間團慎用,很多時候用了也是白給,不如給自己一條後路,逃生神技(臭醬油記住這一條)。時刻記住滾是可以隔地形穿越的,打架的時候多靈活用慢速滾來回穿越地形,可以有意想不到的作用。
2. 紛爭面紗
這個道具可以說是給土貓量身定製的,土貓本身有著4.0力量成長,血量比較厚,紛爭可以增加6點護甲力量敏捷全部增加6點,而且還有15點智力加成,讓土貓屬性更好,不會缺魔,還有6點回血續航,最重要的是主動作用是減少敵方魔抗25%,Dota英雄基礎魔抗就是25%,本來一套1000傷害的魔法輸出得扣稅25%成750的傷害,有了紛爭直接變滿額1000輸出,更別說15級往後的土貓一套起碼得打1300了,紛爭是核心土貓必備,沒有之一。
3. 單殺:
6級土貓有護腕,帶大一套滾+拉+大+踢加普通攻擊可以打出550(算上魔抗+英雄回血),之後每放1個石頭刷新大招可以多增加180點左右傷害(算上魔抗+英雄回血)。
9級土貓帶紛爭面紗,一套可以打出900(算上魔抗+英雄回血),每放1個石頭刷新大招可以增加250左右傷害
10級土貓帶假腿紛爭面紗,一套可以打出1100(算上魔抗+英雄回血)
12級土貓帶假腿紛爭面紗,一套可以打出1210(算上魔抗+英雄回血)
15級土貓帶假腿紛爭面紗,一套可以打出1340(算上魔抗+英雄回血)
18級土貓帶假腿紛爭面紗,一套可以打出1800(算上魔抗+英雄回血)每放1個石頭刷新大招可以增加490左右傷害
這裡的一套,在16級後算的是一個踢+一個拉+兩個滾的傷害,因為16級開始,在沉默期間可以無縫接出2個滾的傷害。
4. 踢可以在隊友被集火的時候當推推用把隊友踢走,也可以在追擊的時候把隊友踢到對方英雄的旁邊。
5. 踢和拉在土貓滾到英雄後,對敵方另一個英雄使用就可以同時控制2個以上的英雄,所以土貓威力大不大在於你能不能滾中對方英雄。還不趕緊學待定滾!
6. 土貓任何技能道具都是可以同時放的,不要拘泥於提拉滾的順序選擇,看實際情況來操作最好。
7. 打團的時候土貓先手儘量選外圍(團戰佔位靠前,或者團戰後排)英雄,這樣可以踢拉控制到更多的敵方英雄。
8. 玩土貓就得保持平靜的心態,無論優勢劣勢,這樣自己的技能操作的失誤才會少,任何的組合技能釋放都不能心急,既不能放太快(滾的眩暈時間和拉沉默時間重複)也不能太慢,要有自己打COMBO的感覺,不然會失去該有的控制效果。
9. 土貓技能既有控制又有輸出,所以跟隊友的技能搭配使用極為關鍵,多去考慮隊友會放哪些技能,選擇一個最佳技能使用方案,可以節省石頭。
10. 土貓GANK一般用滾先手,如果不能判斷對方有沒有隊友在蹲,在滾中對方英雄後,可以留著拉沉默用來控制對方蹲點的英雄,同時打團也是可以留著拉沉默來控制對方的暗牧神域亞巴頓等這種有後排救人技能的英雄,這樣可以確保秒人。
11. 土貓逃生技巧,如果在兵線平原地帶被先手,控制時間結束後,一定要第一時間踢走對方貼身的英雄,並且給對方還有控制技能的英雄放一個拉沉默,同時選擇一個沒人的方向加速滾出去。在地圖角落或者隔地形的角落,往沒有對方英雄的方向用加速滾滾到安全的位置TP,如果身邊有敵方英雄,有踢就得先用踢把對方踢走,不要讓他擋滾。在地圖邊緣的時候,土貓往地圖外加速滾,加速滾完成後會自動從地圖外彈回地圖內,選的角度不同,彈回的位置也不同,滾的方向和邊緣地圖直線形成的角度越小,彈回的位置越遠。
12. DotA既是比賽也是娛樂,不要跟隊友較真,管理好自己的情緒,打好自己的才是最重要的,當然也可以以一個好的方式提醒隊友有更好的想法或者操作。
13. 最後祝大家盤盤醬油轉大哥,把把超神!
文字攻略還是有很多不足之處,有些講解也比較抽象,有興趣的朋友多來我直播間看第一視角解說更容易學哦!