恐怖片,自從電影藝術誕生以來便是重要的一個類型題材分支。不管是電影技術起步的百年前,還是如今發達的科技時代,它始終能博人眼球。
而我們人類也是喜歡追求並且享受刺激的一種生物,這也產生了一種「惡循環」:
片子非常可怕,不要看了——忍不住好奇心,瞅兩眼吧——嚇死人了,再也不看了——忍不住好奇心,還是瞅兩眼吧。
不過,恐怖片雖然有這種充分調動影迷好奇心的功效神奇,但能讓觀眾稱讚的恐怖片卻不是很多,尤其是當一驚一乍的嚇人橋段已經被用爛的今天,想拍出一部優秀的恐怖片實屬不易,大部分都是一些粗製濫造的網絡電影。
溫子仁導演的《招魂》系列能保持7.6的高評分,在恐怖片中那已經是相當厲害了。
但評分只是一個客觀的評價標準,而觀影體驗則是一種主觀感覺,尤其是對恐怖片這種類型作品來說,每個人的心裡標尺是不一樣的。
所以對恐怖片,影叔有一種簡單粗暴的評價標準——是不是能被「嚇尿」。只要能嚇到我,腎上腺素飛速飆升,這就是一部及格的恐怖片。
經典恐怖片,庫布裡克大師作品《閃靈》
如果按照這個標準的話,那麼影叔今天帶來的這部恐怖片絕對算得上「恐怖」,它有一個響亮的稱號——韓國十年來最嚇人的恐怖片
《昆池巖》
這部沒有大牌明星、偽紀錄片形式的韓國恐怖新片《昆池巖》打敗了口碑大熱的史匹柏新片《頭號玩家》,該片不僅是韓國近十年來最快突破百萬觀影人次的本土恐怖片,同時刷新了歷屆恐怖電影史上最高的單日票房記錄。
一般來說,恐怖片首先從名字上就得給人一種毛骨悚然的感覺,什麼魂啊,鬼啊,魔啊的,再不濟也得和血腥的詞彙沾點邊。可這部作品的名字卻是相當的抽象,一時竟搞不懂其所要表達的意思。
後來才知道,昆池巖是一座建築的名字——一座已經廢棄多年的精神病院的名字,它不是虛構的,而是真實存在的。
在2012年,CNN曾選出世界最毛骨悚然的七大場所,其中包括烏克蘭的車諾比遊樂園、捷克人骨數堂、日本的青木原森林、西非巫術市場、墨西哥玩偶島和日本端島。而《昆池巖》中的昆池巖精神病院,榮登榜首首,它還是韓國三大鬼屋之首。
這間精神病院1992年12月開業,1996年7月關閉,之後出現了許多靈異傳聞,2012年與日本「自殺森林」同時被評為世界七大恐怖禁地。
關於它為什麼會關閉,民間流傳著很多稀奇古怪的說法,慢慢的,這篇陰森之地成了諸多探險愛好者的聖地,每天都有很多人到這裡冒險。
而《昆池巖》就是以此為背景所拍攝的,實景取材+偽紀錄片的拍攝形式更營造了一種恐怖的氛圍。
故事的劇情倒沒啥可說的,就是一群年輕人去韓國最恐怖的鬼屋昆池巖去探險,然後進行直播的事。
當地傳說,因病患陸續離奇死亡,迫使昆池巖精神病院在90年代關閉, 且據傳醫師曾對病患施虐。
一網路廣播節目招募膽大之士來一同參與恐怖實境體驗秀前往昆池巖探險,他們將進行鬼屋探險直播。
他們採取直播的形式和全國人民一同互動,只要直播觀看人數達到100w他們就會獲得5億韓元(約300w人民幣)的廣告費。
探秘小組一行總共七人,分工明確,此次直播的組織者在外面的帳篷內負責管理直播、實時編輯輯,其他六人一人負責主持,一人負貴攝影,剩下的四人負責直播和體驗。
至此,他們被昆池巖冤魂玩弄的序幕就此拉開。在裡面,許多奇怪的事情都隨著直播呈現在觀眾面前。
他們走到內部後發現,只有206號、212號房是反鎖的。但是206號房明明沒有門把手,但是卻無法開門進入,好奇心驅使下,他們撞開了門。
漸漸的,他們發現,事情開始脫離他們的掌控了,更加可怕的事情發生了。
裡面的一些情節自然少不了劇本,但即使如此,當你看到主人公那面目猙獰的臉部表情時,你會不由自主的把心提到嗓子眼。
這就體現出偽紀錄片拍攝恐怖片的好處了——真實感,身臨其境的感覺太強。如果是VR技術,那會有什麼效果。(恐怖的照片影叔沒放,放心食用)
如果想找刺激,請食用此片。
據說,當時在韓國上映的時候,有不少女觀眾被嚇哭了,甚至將手裡的爆米花都灑了一地。
如果你經不住好奇心的驅使,想見識一下這部片子的「駭人之處」,最佳觀看方式就是關上燈,戴上耳機,靜靜欣賞。(調戲)
《昆池巖》的豆瓣評分不是多高,從電影角度看,它沒有多高的水準,但它為什麼會這麼火?這值得國產恐怖片去反思一下——創新本土恐怖元素。
當精神病,迷幻藥等一系列手段用膩了的時候,觀眾的審美疲勞也就產生了,嚇人鏡頭招數翻來覆去就那麼幾招,觀眾都能猜到下一秒發生的劇情,連神秘感都沒有,何談恐怖感呢?
恐怖片其實不僅局限於「嚇人」這個角落裡,戲劇+恐怖,燒腦+恐怖,懸疑+恐怖等等都可以相互借鑑,以求得到相得益彰的效果。
甚至可以將東西方不同恐怖元素結合在一起,華裔導演溫子仁就是典型的代表。
其實國產恐怖片面臨的窘境除去沒有創新這一軟肋外,還有一個致命的地方在於體制——任何恐怖片不得製造鬼混真實存在的價值觀——審核體制。
這也就導致了一部作品別管前面的鋪墊有多麼的完美,但最後肯定一錘子把你從夢中敲醒,頗有一種讓人不爽的感覺。
所以像《招魂》《寂靜嶺》這樣的片子,是不會有的,不是拍不出來,而是拍了也看不到。
《招魂》海報
但既然這條路我們無法走,我們就只能選擇另一條路——創新。條條大路通羅馬,只要有路可走,就不會陷在死胡同裡。
說了這麼多,關於《昆池巖》的劇情卻很少,畢竟它營造的主要是視覺刺激,從而產生心理反應,所以如果你真有膽的話,那就親自去領略一下它的」風採「。
所以——大家好,我是渣渣輝,有膽量,你就來。