《使命召喚:現代戰爭》中的普萊斯「老不死」的長壽密碼,堪稱人生...

2020-11-30 17173遊戲網

【17173新聞報導,轉載請註明出處】

引言:

普萊斯:「二營長,把我的巴雷特、M1911、雪茄和奔尼帽拿出來!」

二營長:「你個鬼佬是要直播帶貨嘛,這些個勞什子作甚,庫房裡只有義大利炮!」

約翰·普萊斯是貫穿《現代戰爭》乃至整個COD系列裡一名關鍵人物,在玩家眼裡,他是移動的通關嚮導,吸引敵方火力的同時,為你指明每一關的具體目標;在肥皂、小強、幽靈和尤裡看來,他既是隊長又是導師,當這些年輕隊員不幸犧牲後,是普萊斯為他們報仇雪恨,並在結局時點燃手裡那支苦澀的勝利雪茄;對於大反叛扎卡耶夫、馬卡洛夫和謝菲爾德將軍來説,普萊斯是他們今生今世機關算盡,跑到海角天涯也擺脫不掉的鬼見愁;對於iw,普萊斯是他們「筆下」的甘道夫,見證了作品宇宙從萌芽到輝煌,從輝煌到重建,從重建到再度偉大這一全部過程。

而就在剛剛開始不久的《COD現代戰爭》第四賽季裡,普萊斯則作為封面角色登場,新玩家們於是便經常會看到對面陣營裡那些帶著奔尼帽突突突的品客大叔。

而普萊斯在COD宇宙中的具體表現顯然不止於此,下面我們就通過本文,來為大家還原一個介於虛擬作品和真實世界之間的完整版普萊斯。

一、當自己和戰友死去後,那就讓iw來一記復活魔法吧

普萊斯之所以被玩家稱作「老不死」,除了他經歷過《現代戰爭》的槍火洗禮依然屹立不倒外,還有一個很重要的原因就是他身披iw欽此「復活甲」,跨越了COD前後三個世代的作品故事線,從二戰一路殺到了重啟版《現代戰爭》。

客觀來說,初代《COD》和《COD2》(兩款作品均出自iw)裡面作為純NPC的普萊斯,《現代戰爭》三部曲中樹立自己鐵血老哥人設的普萊斯,以及如今重啟版《現代戰爭》裡面部輪廓清晰,甚至還在劇情中回到年輕時代「靚仔」了一把的普萊斯,其實是處於三重時空中的三個人,只不過共享了普萊斯這個名字,以及這個名字背後老兵的人設。

雖然這個角度看坐姿有點娘,但老哥可是實實在在的史詩級硬漢

讓我們按照遊戲裡的年代順序,先來看看二戰時期英勇赴死的烈士普萊斯。與作品序列號相反,《COD2》背景年代是更早一些的1942年,初代《COD》則是1944年。在《COD2》的北非戰場,隸屬英軍第七裝甲師的普萊斯與玩家扮演的約翰·戴維斯中士並肩作戰,並且從北非一路打到諾曼第登陸。

後來,普萊斯加入了著名的SAS英國特種空勤團,並在初代《COD》裡和埃文斯潛入德國軍艦內部實施爆破作戰。只可惜行動暴露,為了保證任務執行,普萊斯捨身掩護埃文斯,最終壯烈犧牲,為全人類解放事業獻出了自己年輕的生命。

這兩款作品裡的普萊斯,其實帶有iw鮮明的創新設計,那就是FPS不再是《重返德軍》或者早期《榮譽勳章》那種純粹蘭博式個人英雄主義,而是要更多激活NPC的參與度,讓身處和平年代的玩家也能體會到「與子同袍」的戰友情誼,從這一點來說,普萊斯這名角色的塑造無疑是非常成功的。

到了《現代戰爭》時期,作為玩家加在一起僅僅親手控制使用過兩次的角色,普萊斯卻通過劇情實現了人物形象的完整輸出,成為了COD乃至FPS遊戲歷史上的人氣王。

這個轉世重生的普萊斯(儘管從年齡和相貌以上看,很多玩家和媒體順理成章把《現代戰爭》裡面的普萊斯說成是二戰版家族傳承的兒子或者孫子,但官方始終否認這一點),從80年代黎巴嫩內戰時作為英軍派駐當地的特種作戰部隊首次出道,90年代時,與上司麥克米蘭一起製造了普裡皮亞季核輻射陰霾下的「雙狙往事」,並從此走進了《現代戰爭》波瀾壯闊的歷史舞臺。

如今大家熟悉的普萊斯形象,基本都是來自於《現代戰爭》系列

遊戲敘事主線正式開始後的《現代戰爭》三部曲裡,普萊斯先是與肥皂一路追捕並極限反殺掉了扎卡耶夫,在一次後續行動中遭到埋伏被關進古拉格整整三年(如今WZ模式裡玩家們為了復活決鬥的監獄,就是當年關押普萊斯的蘇聯極權主義打卡聖地)。

到了二代被肥皂救出後,又繼續追捕幕後黑手之一的謝菲爾德將軍,並且再次看著隊友肥皂發動極限反殺技能A掉了謝菲爾德。最後,在《現代戰爭3》結尾,玩家終於有機會再次操作普萊斯,使出了對付反派的幾乎唯一指定大招——極限反殺,將最後一個帶惡人馬卡洛夫活活吊死,就此成就了普萊斯作為《現代戰爭》當之無愧真·主角的牌面。

這種明明角色又強又重要,但iw卻偏偏嚴格限制玩家實際操作時長的做法,比較類似託爾金在《魔戒》中對甘道夫的塑造,都是一個強大到足以知曉世界運行規律的長者,用自己的言行指導年輕人去改變和創造歷史。

等到了如今重啟後全新的《現代戰爭》,隨著所有角色一起在平行世界披上復活甲,普萊斯還額外增加了一段年輕時的演出,似乎預示著在後續作品裡玩家還會玩到關於普萊斯的前傳。

重啟後iw展開宣發的第一件事,就是告訴大家普萊斯又回來了

二、誰是「普萊斯」?

普萊斯作為一名遊戲角色,從一開始就並非iw完全憑空構思的產物,而是有著相對完整可考的現實原型,這些原型也在很大程度上塑造並且強化了普萊斯仿佛真實可信的人物形象,接下來我們就看看在現實中,誰是普萊斯?

看著完全不像對吧,別著急,人還沒有長大,圖片也還沒有加特效呢

首先是二戰版本,這一時期的人物設計原型來自於1977年英國電影《遙遠的橋》(A Bridge too far)中一位加做詹姆斯·克萊明森的士兵。該片以二戰時期著名的阿納姆戰役為背景,詳實還原了這場盟軍因為戰術過於冒進而導致強攻未果的敗仗。

圖中舉槍的是肖恩·康納利,站在他旁邊那位則是普萊斯的人物原型克萊明森

普萊斯不僅借用了克萊明森的角色外形,而且還對照現實中該人物曾參加北非戰役的真實履歷,讓《COD2》裡面的普萊斯現身北非戰場。區別在於現實中克萊明森在北非戰場曾有過被敵軍俘虜後逃脫的經歷,並在戰後成為了一位成功的商人,還獲得了英國女王頒發的「爵士」稱號,堪稱人生贏家。

遊戲選擇的電影原型人物的現實原型(套娃)——昔日大英帝國的克萊明森爵士

有卸甲歸田再創人生輝煌的,就有戎馬一生在血與火中憂傷蹉跎的。《現代戰爭》三部曲中普萊斯的原型人物名叫約翰·麥克裡斯,普萊斯不僅沿用了此人的名字,更重要的,麥克裡斯也是一位英國SAS部隊的特種作戰士兵,他參加過最著名的一次行動是發生在1980年4月30日至5月5日的伊朗大使館包圍戰Iranian Embassy siege)。

麥克裡斯

該事件中,一群來自阿拉伯斯坦解放民主革命陣線的武裝分子挾持了倫敦伊朗大使館總共26名工作人員作為人質,並要求英國釋放其關押的阿拉伯囚犯。該要求遭到了英國政府的拒絕,同時英國政府也派出SAS(特種空勤團)部隊展開應對。

最終,當被圍困的武裝分子氣急敗壞殺死一名人質,並將屍體從使館拋出後,英國政府下令SAS發動突襲。SAS士兵通過屋頂快速繩降,然後踢碎使館外立面的窗戶玻璃後強行突入。在短短17分鐘解救行動中,一通操作猛如虎,在誤殺一名人質的情況下,將餘下人質全部解救,6名武裝分子中則有5人被原地擊斃送去見默罕默德了。

當年的真人版《彩虹六號》

1992年,麥克裡斯從SAS退伍,退伍後除了受邀擔任SAS教官工作外(相當於我們常說的「退休後單位返聘」),還積極從事傳媒領域的專業軍事宣傳與科普工作,他之所以會出現在iw的視野中,便是因為此機緣。麥克裡斯的兒子保羅·麥克裡斯子承父業,在英國陸軍來復槍團服役,29歲時升到了中士軍銜。

然而也是在這一年,也就是2009年,保羅在阿富汗執行任務時,被路邊一枚炸彈所傷,隨後因為傷勢過重不幸去世。老麥克裡斯在兒子去世後鬱鬱寡歡,不僅多次因為酗酒鬧事被英國警方逮捕,後來乾脆就離群索居,在一座希臘孤島上自怨自艾,於2011年走完了自己逐漸暗淡的人生。

麥克裡斯之子,保羅·麥克裡斯。遊戲中的肥皂就是按照他的外形設計的

而在《現代戰爭》中,普萊斯也同樣經歷了白髮人送黑髮人的悲痛,當141小隊成員悉數身亡,直到肥皂因為中了敵人炸彈埋伏而死在普萊斯面前時,這位老將便永遠告別了自己最痛愛的弟子,《現代戰爭》三部曲也由此走到終局。

除了歷史原型外,配音也是塑造人物不可獲取的重要組成,為了符合普萊斯的英國人身份,iw也一直選擇英國演員擔任配音工作,比如二戰背景的兩作《COD》選擇了英國演員Michael Gough,他同時也是《生化危機4》的薩德勒和《蝙蝠俠 阿克漢姆起源》裡吉姆·戈登的配音。《現代戰爭》三部曲則改為了英國電視演員Billy Murray。

Billy Murray

到了最新的重啟版,又一位英國演員Barry Sloane出場,而且因為本作中人物建模一律按照配音演員本人的外觀進行打造,玩家在遊戲裡見到的普萊斯就是Sloane本人的樣子,他還親自上陣,為遊戲拍攝了一系列宣傳照,所以犯不上驚嘆遊戲封面上那個普萊斯「做得太真了」,畢竟那就是攝影棚裡拍出來的真人照片。

攤牌時間到,這就是本段開頭那張圖裡的「三代目」普萊斯配音兼扮演者——Barry Sloane

順便一提,此次《COD 現代戰爭》季票更新的主要封面角色,都取材自現實中的「油管戰術網紅」,像是第一賽季的瑪拉,原型為主播兼模特的美國人Alex Zedra,身材火辣穿著性感,專業cosplay扮相加上巾幗不讓鬚眉的全套戰術行頭,是她走紅的主要原因,包括經典的防禦力無限大戰術背心,也在遊戲後來更新的季票中予以熱情呈現。

季票中的角色外觀

Zedra本人則是這樣

瑪拉之外,還有一位讓我國玩家感覺「眼熟」的,是第三賽季角色洛麟,其原型為越南裔美軍特種部隊退伍軍人Tu Lam,他在退伍後經營著一家自己為主理人的軍品店,日常自然少不了親力親為直播帶貨,也算是將軍人的一部分職業技能用在了商業事務中,僅就「棄武從商」這點來看,和我們上文提到的克萊明森爵士倒是頗有幾分相似之處。

人物建模的前期數據採集拍攝現場

三、如何成為普萊斯?你需要這四樣東西

既然說到帶貨了,筆者作為一名職業商家(開遊戲店的小本生意人),也經常本能關注起遊戲角色身上的各種行頭,尤其是那些現實題材作品,裡面當然少不了我們在生活中打開某寶就能加入購物車,或者是你敢買但至少在我國沒人會賣給你的東西。對於通過買買買成為普萊斯而言,前者是奔尼帽和雪茄菸,後者則是巴雷特狙擊槍和M1911手槍。

先說奔尼帽,與飛行員夾克當年在二戰後從專業軍品專為潮流民用相反,奔尼帽是由民用產品被挖掘出功能性後,轉為了軍事裝備。奔尼帽原本屬於漁夫帽或者獵人帽的範疇,垂釣者將其用來遮陽,獵人則是藉助迷彩圖案來迷惑獵物的視野。大英國協軍隊最早將其進行裝備時,看中的就是奔尼帽邊緣柔軟且容易褶皺,可以改變狙擊手頭部輪廓,不像普通頭盔那樣因為外形堅硬容易在對手視野內遭到辨識。

同時奔尼帽遮擋範圍大而全面(不像棒球帽只能遮住前臉),防曬和防雨的效果都較好,因此在山地、叢林中更為實用,當特種兵都有佩戴時,對偽裝和防護頸部曬傷很有幫助。普萊斯之所以對其喜愛有加,或許也是因為和他同齡的老兵們早已經帶著漁夫帽過上了釣魚打獵的退休生活,他卻還在為拯救世界奔忙,一頂奔尼帽或許就是他心中對另一種成長生活方式的精神憧憬吧。

作為遊戲界的潮流大手子,《噴射烏賊娘》當然也會收錄奔尼帽這件時尚單品

相比奔尼帽的功能性,雪茄則純粹是為了展現英倫逼格,眾所周知,邱吉爾嘴刁勝利雪茄,比出剪刀手的姿勢早已成為歷史上最俗的照片造型之一,普萊斯作為地地道道的英國佬,和前任首相(而且還是戰時首相)擁有某種共同愛好也是一件理所應當的事情。

雪茄在遊戲裡最大功用,還是在於用那一明滅間的火苗進行某種敘事表意,像是當年《現代戰爭》突襲遊輪關卡,大雨中普萊斯點燃雪茄,象徵著他們這支隊伍將是之後大戰中的星星之火;《現代戰爭3》結尾大仇得報後,普萊斯點燃雪茄時,內心恐怕就像火苗一樣,雖然閃光,但已經氣息微弱,無論面對和平的世界還是死去的仇敵,這個老兵顯然都已經有些累了。

不過要是嘮巴雷特,相信大家就不累了,這把以射程和大威力據稱的狙擊槍,最早登場於《現代戰爭》經典關卡「雙狙往事」,這一關玩家第一次使用普萊斯,跟隨麥克米蘭深入「後啟示錄打卡聖地」普裡皮亞季,要幹掉再次進行軍火交易的扎卡耶夫。

最後普萊斯用巴雷特M82射出的子彈,雖然命中了目標,但是只帶走了扎卡耶夫一隻手臂,同時因為其手下馬卡洛夫救駕及時,然被扎卡耶夫提拔為麾下「天啟四騎士」,逐漸掌握更多資源的馬卡洛夫也成為了日後系列的最終BOSS,可見普萊斯用巴雷特射偏的這一槍,引發了多麼波瀾詭譎的蝴蝶效應。這把槍也作為《COD現代戰爭》第四賽季的新武器,將在不久後更新至遊戲中。

而M1911則見證了普萊斯和肥皂之間出生入死的同袍情誼,初代《現代戰爭》結尾處,普萊斯將自己那把M1911遞給肥皂,後者用其幹掉了扎卡耶夫。到了《現代戰爭3》肥皂之死的場景中,普萊斯掏出這把槍放在了肥皂的屍體上,當一個職業軍人把自己的配槍交付給死去的戰友時,此情此景,一切已經盡在不言中。

M1911本身作為一款經典武器,在COD系列中也是有著極高的出場頻率,從劇情淚點到多人對戰,至今也依然是玩家們經常使用的副武器。

結語:普萊斯的一生,是拼搏的一生,是戰鬥的一生,是結束了一生之後,為了COD系列更加光輝的前景,被iw重新賦予使命,再戰疆場的一生。可以確定的是,憑藉這次重啟版《COD 現代戰爭》的大獲成功,普萊斯必然會開啟一段新的傳奇,讓我們一起去見證並參與吧。


【17173新聞寫手團隊招募啟事】

你是不是每天都在關注全球遊戲動態(主機、手遊、Steam等等)?

你是不是熱衷於某個類型的遊戲(獨立、古風、換裝、養成、動作、文字冒險等等)?

你是不是有很多想法不吐不快

順便,你還是一個社交平臺的重度使用者,喜歡和朋友分享有趣的事情

如果是的話,歡迎加入17173新聞創作團隊!

你將獲得競爭力的稿酬,有機會搶先試玩新遊,並和小夥伴們一起瘋狂吐槽!

有意者請加群:697308043  或掃碼以下二維碼進群↓

【編輯:鐵士代諾201】

相關焦點

  • 《使命召喚:現代戰爭》普萊斯配音換人 美劇《海豹六隊》隊長飾演...
    《使命召喚:現代戰爭》作為系列的重啟之作,自然也免不了各種各樣的變動,而在PCGamesn前段時間的採訪中,Infinity Ward的藝術總監Joel Emslie已確認普萊斯隊長的配音演員將不再由Billy Murray擔當,新的配音演員是美劇《海豹六隊》裡新任隊長Bear的演員Barry
  • 《使命召喚16》熟悉的普萊斯上尉 全新的配音演員!
    Infinity Ward在5月30日以公布了全新的《使命召喚16:現代戰爭》的預告片,在這個長度不到2分鐘的預告片中,我們不僅看到了熟悉的《現代戰爭》系列一貫的風格,並且我們熟悉的「錢隊」普萊斯上尉(Captain Price)也回歸了,這次軟重啟將為我們帶來全新的故事。
  • 使命召喚:普萊斯帶領的隊伍這麼強?他所在的SAS到底是什麼來頭
    專注評測遊戲和分享,歡迎同樣熱愛的你關注~願你在遊戲的世界中找尋與眾不同的快樂普萊斯老頭,玩家的「啟蒙老師」玩過使命召喚的玩家們一定會對這個老頭非常熟悉——普萊斯隊長(captain price)普萊斯這個角色貫穿了整個《使命召喚現代戰爭》三部曲。
  • 使命召喚手遊遊戲人物老隊長約翰普萊斯的真實故事
    使命召喚的玩家對老隊長約翰普萊斯的感情都是十分深厚的,老隊長約翰普萊斯帶領著玩家完成了一次又一次幾乎不可能完成的任務,但是你知道嗎?老隊長約翰普萊斯在現實中是有原型的,讓我們來了解一下現實中的老隊長約翰普萊斯。
  • 《使命召喚16:現代戰爭》全章節劇情流程攻略 全任務全收集攻略
    《使命召喚16:現代戰爭》全章節劇情流程攻略,全任務全收集攻略(含「單人劇情流程」「全任務全收集」「全武器道具」「多人遊戲攻略」「玩法技巧」)。《使命召喚16:現代戰爭》是一款由Infinity Ward開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是使命召喚遊戲系列第16部作品,也是使命召喚「現代戰爭」系列的重啟之作,為第4部現代戰爭。
  • 「No Russian」影響仍在,聊聊《使命召喚:現代戰爭》背後的爭議
    由動視原班人馬打造的《使命召喚:現代戰爭》已經推出市場超過了一周的時間,而作為使命召喚系列經典遊戲《現代戰爭》的重啟之作,根據官方數據顯示,截止到上市首周這款遊戲便為動視帶來了超過6億美元的收入,這一數字足足比前作《使命召喚:黑色行動4》高了1億美金,憑藉著這個數字《使命召喚:現代戰爭》也得以成為了"使命召喚"系列遊戲史上首周營收最高的遊戲。
  • 《使命召喚16現代戰爭》第一季什麼時候 第一季時間將會延長
    導 讀 Infinity Ward已經正式確認《使命召喚16:現代戰爭》第一季內容將會被延長到2月份。
  • 《使命召喚16:現代戰爭》衝鋒鎗MP7配件選擇指南
    18183首頁 使命召喚16 《使命召喚16:現代戰爭》衝鋒鎗MP7配件選擇指南 《使命召喚16:現代戰爭》衝鋒鎗MP7配件選擇指南 來源:網絡
  • 外媒分析:《使命召喚16:現代戰爭4》或許真要來了
    來自外媒 GameSpot 的報導,雖然現在還無法做出明確的判斷,但不少線索表明《使命召喚16》的新作將會是《現代戰爭4》,根據多名前 Infinity Ward 開發人員的領英動態,他們目前已經回到了 IW 這一個《現代戰爭》系列的開發工作室。
  • 傳《使命召喚:現代戰爭》還有至少四種多人模式未公開
    距離《使命召喚:現代戰爭》發售還有40天的時間,關於這款遊戲的單人劇情,已經確認會是相當的濃墨重彩,甚至導致其可能無法在俄羅斯發售。而多人模式方面,曾多次精準爆料的油管頻道The GamingRevolution又放出新料,稱《使命召喚:現代戰爭》還有至少四種未公布的多人模式玩法。
  • 《使命召喚16》第四賽季攻略 戰壕地堡彩蛋詳...
    導 讀   使命召喚16第四賽季戰壕地堡彩蛋詳細流程   戰壕地堡密碼 收起 戰壕地堡密碼
  • 《使命召喚:現代戰爭》細節太強大 手錶顯示真實世界時間
    據外媒Kotaku報導,《COD:現代戰爭》在細節方面會增加更多新花樣,在多人模式下,玩家角色可以佩戴手錶,而手錶上顯示的竟然是玩家主機或PC上的時間。
  • 動視回應《使命召喚16:現代戰爭》白磷彈爭議 遊戲不直接反應現實...
    動視在近日公開了《使命召喚16:現代戰爭(Call of所以用於娛樂的多人遊戲中的內容與的黑暗主題的單人劇情截然不同,所以並不象徵著現實世界中的戰爭。  「我們的遊戲是關於雙方之間的對抗,但這並不是簡單的正邪對立,不是讓玩家扮演好人或壞人。我們只是搭建一個遊樂場,我一直都覺得前幾部作品中的多人遊戲與單人戰役之間有一段距離。」因為多人遊戲並不直接反應現實,所以白磷彈在遊戲中的效果也與現實不同。比如遊戲並沒有為白磷彈創作特殊的燃燒效果。
  • 《使命召喚16:現代戰爭》連殺模式驚現白磷彈!遭抗議_遊俠網 Ali...
    動視在昨日公開了《使命召喚:現代戰爭》的多人遊戲模式連殺獎勵,包括了主宰機甲、突擊步兵車等大量玩家喜聞樂見的就獎勵,但與此同時社區中也傳來了不滿的呼聲。
  • 《使命召喚:現代戰爭》官推換上新頭像、純黑背景 新作發布將至?
    《使命召喚:現代戰爭》官推換上新頭像、純黑背景 新作發布將至?作者:遊民星空整合編輯:暮雪城責任編輯:xuxiaochun   據外媒Charlieintel報導,太平洋時間5月28日午夜時分,《使命召喚
  • 深度:如何評價8年後《COD16:現代戰爭4》?利用「歐恐」流量?
    美國動視公布了他們的年貨大作——《使命召喚:現代戰爭4》。一、什麼《現代戰爭》?《現代戰爭4》背負著什麼?這一消息的公布,讓無數的COD粉激動不已,如果將迎接新遊戲的驚喜外,更多的是大部分COD粉都認為「現代戰爭三部曲」系列是15代使命召喚的巔峰,是評價最高的系列之一。
  • 老兵不死幽靈歸來 2020年5月份全平臺遊戲發售預覽
    5月份的主打作品是經典遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的重製版本,本次重製是由Beeox工作室製作,遊戲擁有改進的紋理、動畫以及物理渲染。肥皂、幽靈、普萊斯等眾多玩家熟悉的角色悉數回歸。主機方面,來自任天堂的《異度之刃:決定版》將在5月份正式發售,本作是《異度之刃》的重製版本,由開發商Monolith Software開發,登陸Switch平臺。
  • 《使命召喚16:現代戰爭》scar與ak文言版評測及翻譯分享
    SCAR與AK是《使命召喚16:現代戰爭》中的突擊步槍類武器,其中AK需要肝一段時間才能夠獲得。這兩把武器都相當實用,玩家「磨剪戧刀」用文言來評測了一下這兩把武器,非常的有意思,一起來看看吧。《使命召喚16:現代戰爭》scar與ak文言版評測及翻譯分享:原文:【天下槍枝共十鬥,M4五鬥,狙佔三鬥,而奇能之士擁另二鬥】——船長·錢。而奇能者操SCAR、縱AK與蹲者往來如后羿隕狂日。CAR雖彈少,可以技能補之,然火口難控,亦可配件飾矣,加以疊鏡成型,瞄緩,需預,卻遠近皆穩,殺人雅如銀針刺繡。
  • 《使命召喚》系列進化史 畫質逐年上升
    視頻欣賞:以下為視頻中出現的作品列表:《使命召喚》 2003《使命召喚 United Offensive》 2004《使命召喚 Finest Hour》 2004《使命召喚 N-Gage》 2004《使命召喚
  • CODM老兵永不凋落,經典角色再次聚集使命召喚
    《使命召喚》這個系列的IP一定是很多終端遊戲玩家所熟悉的,因為它是FPS遊戲史上具有裡程碑意義的傑作。自2003年初推出以來,該系列以其質量的硬核贏得了國內外大量粉絲。基於如此龐大的粉絲群,《使命召喚》唯一的正版手遊《使命召喚手遊》從國外推出至今,已經成為一款現象級的手遊,全球下載量已經超過3億,其中COD老手肯定貢獻不小。不出我們所料,老兵們沒有死,而是繼續在戰場上陪伴著我們。在CODM,不難發現COD系列的很多經典角色又出現了。例如,亡靈老兵普萊斯在幾乎跑完所有系列的使命召喚後來到CODM繼續他的旅程;再比如前面劇情犧牲的肥皂和幽靈。