「此生無悔入東方,來世願生幻想鄉」
這是曾經在彈幕中隨處可見的口號。
近幾年來,東方系列是否已經衰落、東方系列以何種速度衰落、東方系列是否已經難以維持人氣、東方系列這幾年的新人是否越來越少——諸如此類的花式關於東方是否過氣的提問在國內已經是老生常談。那麼東方在國內是否過氣了呢?
顯然,一個IP要一直保持巔峰是不現實的。東方在國內的人氣確實相較過去幾年有所下滑有所下滑,這從百度指數上也能看得出來。
大環境下的無奈因素
12到13年之間,由於國內A、B兩站搬運以及二次創作的帶動,「東方project」一詞的搜索指數開始明顯上升,一直到15、16年為止。這之後呈下降趨勢,僅在18年七月有一個回峰。那麼為何在15年八月出現了一個最高峰值之後指數明顯下跌呢?
2015年八月,正是系列第十五作《東方紺珠傳》的正式發售期間,由於該作舞臺從幻想鄉轉移到了月都,對於系列粉絲來說是一件新鮮的事。並且該作六面boss純狐的設定與嫦娥有關,更是激起了國內東方愛好者的熱烈討論。而之後的天空璋和去年的鬼形獸話題度遠不及紺珠傳(當然也和東方關注量下降有關),某種意義上TH15算是東方系列正作在國內的最後一春。(其實還有個東方夢符祭對圈外人的大量引流)
另一方面,14年起陳睿加入bilibili。到15年左右,b站實質上已經甩開a站成為國內二次元眾賴以交流的唯一平臺。b站此前已經泛二次元化,而其作為東方系列可以說是最重要的人氣發展、影響力拓展途徑的大流量視頻平臺在此之後可以說更是把目標投向了社會大眾,導致東方這種入坑方式複雜,設定繁多,且沒有官方動畫、手遊或者是官方正傳小說(儚月抄之類多少算外傳)的ip流量遭到衝擊。
話又說回來,人是不會反覆搜索自己了解的事物的,這也可以說是熱度下降的一個重要原因了。畢竟你不能指望現如今打開後都是生活區視頻洗臉的平臺再給你這個系列拉到什麼流量。當下的東方吸收新鮮血液,多半是靠貼吧之類的老平臺,或者是車萬眾線下拉人口口相傳了。
事實上,東方每年的二創和線下活動的增速和往年相比都有所增長,但人氣和熱度、話題度都是相對的,以前的競爭對手可沒有那麼多,艦C都還沒出世呢。
東方系列自身對於泛二次元大眾入坑的門檻
由於正作都是STG彈幕射擊遊戲,廣大無知的人民群眾一進遊戲就被眼花繚亂的彈幕糊臉實在是沒有體驗,哪怕最簡單的easy模式也有不少小夥伴頭皮發麻。再加上那實在是不太符合大眾審美的zun繪,正作對於圈外手殘人士來說非常不友好。而黃昏出品的ftg作品《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》等也是手殘噩夢,不說有些玩家連故事模式都打的心累,聯機更是被dalao打的滿頭包無法還手。排除遊戲,東方相關小說漫畫均是外傳性質,兩本設定集《東方求聞史紀》和《東方求聞口授》雖然以稗田阿求視角講解了部分設定,但設定集不論什麼作品其實幾乎只有粉絲才會去看。最新授權的手遊大炮彈依然存在著不好玩,沒國服等不少問題。大量對東方感興趣的外圈人不外乎是從二創作品開始,音樂、動畫、手書、視頻、本子等等等等,但大多數人也僅止於此。不論哪個二次元相關的社交平臺,幾乎都有人提問——「東方到底怎麼入坑?」
內外因素相結合,東方系列於國內的人氣下降幾乎是必然的,但東方真的「過氣」了嗎?一到相關新聞發布,不少潛藏在人群中的「二次元人士」紛紛跳出來化身車萬眾探討交流。也派生了東方眾都是「越共」的梗。
那麼你覺得東方過氣了嗎?歡迎分享你的看法。
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