#陰陽師冷知識#
隨著時間的推移,《陰陽師》當中的鬥技場早就不是憑藉一速就能無敵的時代了,並且經過不斷的演化,護盾、椒圖都已經接近被淘汰的邊緣,與此同時更多的機制被發掘出來,但誰又還記得遊戲起初最騷的雨火陣容呢?
雖然現在的雨火組合很容易被打破,但不得不說,最先玩這個陣容的痒痒鼠絕對是個鬼才,在雨火無敵的鬥技場中,一速成為催化劑,只要誰的雨火更快,毫無疑問對面的遊戲體驗將會變成0,減速加無限眩暈,哪怕是傷害再低,一控就是十幾分鐘,那誰受得了啊!不過現在的鬥技場當中控制雖然發揮還不錯,但也還是能夠對抗的。
和雨火陣容一樣,般若的誕生也是改變了鬥技場的生態,高概率讓對方式神失去御魂和被動效果,不僅讓很多吃被動的式神從此成了倉管,也扼制了控制流派,由於很多控制陣容的核心都是依靠御魂效果和被動,因此遇到那種無限很煩人的控制,帶般若就對了。
當然除了般若這樣克制御魂和被動來達到打破控制外,後續設計師也給予了很多式神免控的特色,最早的一批應該就是重做被動的大天狗了,狗子的新被動不光可以提供很高的傷害加成,同時每回合一次的免疫控制也讓單鏈的控場陣容很無奈,而鬼童丸、茶几這幾個比較熱門的式神也都有著免控的效果,不過真正讓控制無能為力的還要數鬼王酒吞童子。
鬼吞的被動效果很直接乾脆,就是免疫控制,而且還能為全體式神提供一個強力的BUFF,自帶推條同時還有傷害的機制,也是現在鬥技場控制類陣容不再猖狂的主要原因。
和最初的拉條一樣,鬥技場也是在不斷的平衡優化,也只有百花齊放的PVP才不會讓大家對鬥技失去信心,那麼大家還有哪些非常克制控制的式神推薦呢?一起聊聊吧!