還記得朋友圈的魔杖測試嗎?《哈利波特》手遊終於開測!

2020-12-05 娛水情

相信很多人的朋友圈,都被之前的「魔杖測試」刷屏過,知道了哈利波特這個大IP要出手遊的消息。

可具體要等多久,誰也不知道。

就在昨天,我突然收到了網易的郵件和簡訊,拿到了《哈利波特:魔法覺醒》的「IOS小規模技術測試」資格。

今天就帶大家來看一下這款萬眾期待的手遊,看看網易是如何回饋粉絲期待的。

大家都知道,測試嘛,肯定不是最終遊戲品質,所以就不要吐槽畫面之類的。

但《哈利波特:魔法覺醒》的畫面,給我了一種《上古捲軸5:天際》的感覺(純個人觀點)?對我個人來說,還是很喜歡這種畫風的。

另外,人物創造目前比較單一,不知後期是否會豐富捏臉系統。

遊戲劇情是從戰勝伏地魔之後開始的,或許涵蓋了《神奇動物在哪裡》的內容(在我的遊玩進度下,劇情還沒有涉及到,但卡牌等道具有《神奇動物在哪裡》的內容)。

從官方群的玩家反饋來看,不少人表示「劇情較差」、「角色不討喜」,而且劇情只有二倍速和跳過兩個選項,對點一下過一頁劇情的玩家來說,算是一種「折磨」。

魔杖並不是之前測試出來的那根,官方表示:預約的魔杖會在公測期正式開啟使用。

四大學院目前可以自行選擇,不知道後期會像魔杖一樣看運氣,還是學院帽仍只起引導作用。

最受矚目的戰鬥模式,和我預想的《劍俠世界》、《楚留香》那種ARPG不同,也不知道「學名」叫什麼,給我的感覺是「即時卡牌戰鬥」。

可以理解為把技能變成卡牌的ARPG,可移動又很不方便,還有步數限制。

語言比較空洞,我還會上傳PVP的視頻,感興趣的可以關注一下,方便找到視頻。

而提到卡牌,再想到網易以往的「尿性」,是不是虎軀一震?

卡牌分為技能卡和夥伴卡,都很好理解。

技能卡就是你的技能,你要抽中「神技」,就能「秒天秒地」。就像《陰陽師》剛出那樣,有個茨木童子,那就是「一拳超人」。

想變強?要麼歐,要麼氪,或者成為肝帝。

至於夥伴牌,就是召喚NPC和你作戰。

說實話,一開始看到網易的人物圖鑑,真是一身冷汗……

不過好在,學習法術的速度很快,傳奇卡牌經常出現在公示屏。

不過考慮到這是測試期間,只有短短的5天,玩家人數也稀少,官方又要讓所有內容經過足夠多的測試,爆率肯定比日後公測高不少。

所以,以後會不會和外服看齊,難說。

總體來說,從炫酷的法術、低雷同性帶來的新鮮感(市面這種類型和題材的遊戲很少見)、IP情懷加成等等,讓我十分想玩下去。

至於能否像《陰陽師》那樣,成為網易的另一個標誌性遊戲,那就難說了。

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