「公主連結Re:Dive」第十三名公會「此公會已被辛西婭佔領」專訪

2021-01-21 bigfun的小火汁

文丨生活可以很美好@bigfun社區

在玩PCR之前,我作為一名碧藍航線的玩家就已經聽過了辛媽的大名,

不過作為一個菜雞一直都沒參加辛媽舉辦的競速賽。

這一次我們請到了公會中的微雨和DARKER接受了我們的採訪。

寒風:先給大家簡答的介紹一下你們公會吧

微雨:大家好,我們是這期排名第十三的「此公會已被辛西婭佔領」。這一期我們是合會以後新成立的公會,是由之前的羅德島和蘿莉有三好兩個公會合併成立的。

寒風:那是什麼原因促成了你們兩個公會的合併呢?

微雨:第四期的時候因為我們活人太少打的太累,也謀求改變,又剛好遇上蘿莉有三好缺十來個人,就合會了。

我和辛媽是原來羅德島的人,上期打的過程中穩定出刀的就大概10來個人,那時候我們就是海外黨和國內的兩班倒,一天基本24小時出刀,把很多指揮熬得受不了,再加上上期打完很多人都鹹魚養老或則退坑了,因此我們也謀求改變 ,我們就帶著活人找其他公會一起合併了 。

DARKER:蘿莉有三好這邊,因為有很多學生黨社畜小姐姐,他們的時間不太充裕,所以自己選擇了去新開的二會養老。

在巨蟹座那期的時候,我們也陷入了活人太少的窘境,羅德島沒過來的時候工作日下午一般就七八個人穩定在線的,那時候壓力真的很大,人手嚴重不足。當時蘿莉的老成員基本上都是一人身兼數職的,但我們總指揮AOI也功不可沒,沒有他我們打不到這麼高,我覺得蘿莉是很能任賢錄用的公會,AOI很有實力也是外服大佬,但BOX估計200公會都難,我們還是錄用了他,他也給我們帶來了很大的幫助。

寒風:確實,隨著公會戰每刀的傷害越來越高,活躍的會員也更加重要。之前我在會長群有看到別的兩個公會和會後產生矛盾的問題,這裡想問問你們是怎麼解決和會後的交流問題呢?

DARKER:我們這邊並沒有遇到這類問題,關鍵是辛媽太可愛了。這也是我們把會名改成現在的原因。

微雨:我們兩個會因為都是相對活躍的人進行了合會,到出刀的時候基本都會有20+的人在線。

然後每天基本五六個小時就可以把全會的刀出完,然後安心睡飽飽。在這種情況下每個人在公會戰中都有出力,自然不會產生矛盾。

寒風:

這是一個很好的氛圍啊,那麼你們這次公會戰在排刀和摸軸上有什麼心得呢?

微雨:排刀的話,我們指揮經常說「是個人來排都是這樣」 。

因為排刀其實就是對已知陣容的不同組合 ,陣容會決定排刀的上限,所以很多時候沒有想像中那麼難。同時我們公會的BOX相對比較好,所以對於排刀來說壓力不會那麼大。不需要在一些BOX上耗費太多精力。

至於摸軸,我個人認為摸軸其實是一種體力活,靠會戰開始前的「雲」和會戰開始後不斷的嘗試新的陣容,是一個很枯燥的過程。同時,軸是有上限的,要是別人告訴你誰誰誰的軸比你用的高十幾二十萬,那大概率會是煙霧彈,小概率是軸是在太菜了 。細化幾萬是有可能擠出來的,但是更多是真的一滴都沒有了。

DARKER:我國服剛玩這遊戲,心得談不上,但我知道愚者千慮必有一得。

我是屬於那種會戰一開全天在線的,用大量時間去練軸摸陣容,相對來說有時候打著打著會突然發現這裡好像搶一下傷害更高那裡好像不需要打斷技能能多一動滿破這樣的

寒風:23333,我當時的指揮也是這樣暴力摸軸的。那麼這期你們出刀的形式上是什麼樣的呢?還是以篩刀為主,還是給每個人定好套餐呢?

微雨:我們這期其實是兩者結合吧。畢竟在合會以後我們這一期擁有很多活人,可以有足夠大的篩刀空間。(同時在線的人很多)

當然篩刀是有上限的 ,並且這一期的軸傾向於多世界線 ,所以公會內基本都在說別問標傷,按著軸打然後報傷害就好了 ,所以說是篩刀傷實際上這一期的篩刀基本就是篩世界線。 我們的指揮認為只要能穩定按照排刀走,就已經達到的預期了 。

每天第一輪篩刀空間是最大的,但是我們好像都不是很理想 ,比如三王,開始的軸是4星狼,但是會暴斃,第一輪雖然有30個號可以一起篩,但是基本樹上掛20個,對指揮的心臟造成很大的影響。

所以我個人看來,公會戰追求的是box和活躍時間的一個平衡點 ,單純追求其中一者都會讓你的公會戰體驗變差,學會合理的取捨才是關鍵。

DARKER:我們上期出刀前都要發這張圖祈禱拜一下的。

左手邊是樹喵,上期他一人完成了我們三王軸的所有世界線!右手邊是包子,他這個人有問題,屬於特別能暴擊的那種,而且還是光環效果,我們公會這幾期借狗他的狗都是優先考慮的範疇~

幸媽是代刀無敵的人,幸媽的風格公會標傷100萬,打完後群裡說了句不好意思拉跨了最差世界線115,辛媽代刀默認標傷加20萬!而樹喵代刀是那種,標傷100的打完群裡說句不好意思我滑刀了115

寒風:懂了 兩個人都是心狠手辣的那種

DARKER:對對對就是這種~~~我也想心狠手辣,但我始終是標傷小王子,基本不拉跨,但爆不爆擊打出來一般都是一個傷害,我也很納悶

所以我一般有個特別的工作,打那些rank星級對不上軸的刀,像上期五王狂敗R10-3聖母刀這種,允許虧一點傷害但是要穩定能出出去的刀。

寒風:是那種陰間RANK和陰間BOX的嗎

DARKER:也不是這種原因啦,因為測試摸軸總要留點人卡rank或者升rank這種。

我是給我一個軸哪怕對不上軸我總能找到一些彌補的辦法,可能我天賦就在這吧,不過這期真的羅德島來的大佬們對我們幫助很大,沒有他們我們這期按上期的配置可能會拉跨,這期分數還是太難追了。

不過這一塊我真的好像沒什麼思路或則說可以用文字描述的方法,主要可能因為我打的時候尤其剛開始打總會喜歡去試試不完全按軸來打,可能這方面積累的情報比較多一點導致我發現了很多奇奇怪怪的點,這使得最後打出來可能不滿傷但是和其他對不上軸的相比卻提高了傷害。

寒風:嗯嗯,非常感謝你們的分享!那就讓我們開始最喜歡的煙霧彈環節吧!下期會戰有什麼培養建議或則看法呢?

DARKER:這種雲陣容一般都不是我負責的這必須有外服經驗的去思考...但說煙霧彈的話狼狗R10太假了,那不如把YLY升R10吧,魔攻高了130呢,萬一不暴斃呢,萬一呢,萬一呢

其實我們自己會內的下期RANK表還沒出,我們大部分都是會戰開了才去升級RANK,之前一般連等級都不去升的,競技場也不差這一點。

寒風:最後,非常謝謝兩位接受我們的採訪,也希望在下次會戰中你們能取得更好的成績!

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