揭秘第一文明隕落的真相——刺客信條奧德賽·亞特蘭蒂斯DLC簡評

2020-12-06 愛喝湯的吟遊詩人

各位讀者大家好啊!歡迎回到我的頻道~

我們承接上文(上文連結照進21世紀的古希臘文明曙光——《刺客信條·奧德賽》簡評

作者通宵肝完所有的秩序神教之後,發現阿斯帕西婭居然是鬼魅,沒想到啊沒想到。不過最後思考了一下前因後果,我尋思這不就是聖殿騎士的前身嗎?於是正義的我把她給做掉了(/狗頭)

阿斯帕西婭

結束本體主線之後,我迫不及待地購買了季票,三天後,恐怖的事情發生了——刺客信條系列包括所有DLC季票全部打折。於是我稀裡糊塗的虧了100多,沒想到都快年底了,還能被育碧背刺一波,實屬離譜。

在故事開始之前,我還是需要給各位讀者先說明一下什麼是第一文明

朱諾

刺客信條整個系列除了那些耳熟能詳的刺客大師和動人的故事之外,貫穿始終的主線,就是我們會在遊戲當中見到的現代線劇情。這也是讓我對於刺客信條這個系列喜愛有加的原因,它不僅讓我們了解到了各位刺客大師,體驗了各個時期的歷史故事,更重要的,在這些背後還隱藏著一個巨大的秘密。

這還要從兩支古老的組織開始說起······

刺客兄弟會和甜不辣(聖殿騎士)的戰爭已經持續了上百上千年,經過這麼長時間的發展,在現代社會,刺客兄弟會逐漸沒落,再加上行事方式的神秘,逐漸退居幕後。而聖殿騎士在上古時代就已經存在,在中世紀時和教廷聯合起來,獲得了正式的身份。到了現代社會,他們所領導的Abstergo公司,成為了這個社會,乃至整個世界的實際操控者走到了歷史的前臺。

聖殿騎士的目標就是找到所有的第一文明的伊甸神器,創造一個完美的世界;

Abstergo

但是刺客兄弟會認為,每一個人都有自己決定命運的權利,不應該被規則所束縛自由;

因此兩方開始了長達幾個世紀的戰爭,而第一文明的伊甸神器就成為了兩方的必爭的目標。

那麼第一文明又是什麼呢?

第一文明又被稱之為先行者,是一個科技極為先進的古老種族,他們創造了伊甸碎片,並利用地球上第一個物種的基因加以改造創造了人類,並通過伊甸神器控制奴役。人類一直吧先行者當作神來崇拜,但是時間一長,人類逐漸開始有了反抗的意識。於是數量較少但是科技發達的先行者和科技較弱但是人數極多的人類發生了一場戰爭,這場戰爭導致了雙方兩敗俱傷,先行者實力大減,再加上後來爆發了一場足以讓地球磁極倒轉的太陽耀斑,徹底毀滅了數量稀少的第一文明。只剩下一部分人類生存下來,繼續在地球上繁衍生息。

介紹完了背景故事,現在進入正題(接下來的內容可能涉及劇透,請謹慎觀看)

亞特蘭蒂斯DLC的故事接續了主線遊戲的劇情,蕾拉進入了王座通過Animus進入卡珊德拉/阿利克西歐斯的記憶,通過阿勒忒亞的虛擬傳送門進入了極樂世界,冥界和亞特蘭蒂斯來學習如何運用赫爾墨斯之杖並成為一名合格的看守者的故事。

這個DLC給我帶來的第一個感受的就是震撼。三張風格不同的地圖,每一個卻又特色鮮明。極樂世界的大片常春花海,高聳入雲的懸崖峭壁,蜿蜒縱橫清澈見底的河流,無一不在描繪著一個如同仙境的世界;冥界遍地的骷髏,被火山熔巖映照成紅色的天空,焦黑的土地,灰黃的冥河;亞特蘭蒂斯全城由3層環形的島嶼構成,最外側則是一圈環裝山脈。這個與歷史上記載的稍有不同但是大致相似,更重要的是令人驚嘆的宮殿,頗具第一文明特色的建築風格,隨處可見的高科技設備以及精美絕倫的室內場景。這些都是讓我認為出色的地方。事實上,比起還原出歷史上出現過的場景,文化,更加困難的是儘可能合理地還原出那些出現在傳說中或者是小說中的虛構世界。這裡不得不稱讚一波育碧的美工,實在是太厲害了(/點讚)

極樂世界
亞特蘭蒂斯

當然,作為一款3A大作的DLC,在劇情長度方面確實不及本體劇情來的長,但是在質量上不應該有較大的的區別。劇情方面我一直是以「巫師3狂獵」這款遊戲來做橫向對比的。相比較下本作在劇情上確實需要花點時間好好琢磨一下,過於公式化的任務會讓玩家感覺到厭倦。除了主線外,許多支線劇情也出現了不少的問題,劇情太過簡單,一些需要調查的劇情有些許不合理的地方或者牽強的感覺,在劇情上的減弱無疑增加了戰鬥的場面。但是像本作這樣過分強調戰鬥的部分,一是會對一些手殘黨玩家不夠友好,二是讓整個遊戲失去了一絲生機。這些問題都是在本體甚至於DLC當中經常出現的。

這個DLC最重要的作用還是給正作進行一個劇情補充吧,不然的話失落之城的閘門口就成了一個無用的貼圖了。還有就是對於現代線劇情給玩家們一個合理的交代。但是,作為玩家的我從來沒想到編劇居然給我一個熱衷粉絲餵了一口shit!

(蕾拉·哈桑BISS!!!)

我從沒想過,Animus附帶的出血效益居然讓堂堂主角性情大變失手殺害了自己的隊友;我也沒想到居然在之後會對自己的敵人手下留情。玩到結局我整個人都快傻掉了,朋友們請把離譜打在評論區······

不過現代線劇情也有許多可圈可點之處。比如通過阿勒忒亞將卡珊德拉和哈桑這兩位相隔幾千年的人物連接在了一起,完成了試煉與傳承。這是在「神話三部曲」之前從未嘗試過的,我作為玩家可以以上帝視角感受到這相隔千年的羈絆,我也很難想像一個現代人正在做著和幾千年前的先祖一樣的事情;我也很難想像,一個現代人,可以面對面見到那位活了幾千年的先祖,完成權杖的交接。這些都是這代刺客信條給我帶來的震撼之處。

這期的簡評先暫時告一段落,我認為這代作品稱不上完美,但是絕對好玩,是個值得一試的佳作。不過對於我來說,我更加期待今年年底的「英靈殿」,我挺好奇育碧會為玩家們呈現出怎樣的一個「阿斯加德」。但是這對於我已經本體+DLC全主線通關的我來說似乎是一種煎熬。

最後,本作還有一個DLC——「最後一把袖箭的傳承」我打算直接在這裡簡短地說掉,不再另外發文。這一個DLC主要的作用還是「承上」,為我們講述了主角喜當媽/爹的故事,最後的結局還闡明了與前作人物的關係。劇情簡短且狗血,我認為是這一代作品裡比較敷衍的DLC了,雖然質量不咋地,但是給的東西的還是很不錯的。趁打折我建議小夥伴們趕緊入手。

最後的最後!(這次是真的最後了)希望各位觀眾生活愉快,玩的開心。喜歡我的朋友們可以點一下關注。作為一名熱愛遊戲的新人UP真的是太辛苦了!我也會經常發一些遊戲外設電腦配件之類的諮詢與測評,最後希望大家支持一下我的視頻和專欄文章,謝謝大家!我們下期再見咯~

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