當末日降臨時,你會做出什麼樣的選擇?是放棄抵抗、聽天由命;還是頑強抵抗、堅強得活下去?當然現實中,我們是不可能面臨這樣的情況,但在遊戲中,我們可以進行一場末日生存冒險。下面就讓小編介紹幾款好玩的末日生存遊戲。
1、《瘋狂麥克斯(Mad Max)》
你將扮演一位麥克斯——一位在末日浩劫之後的蠻荒世界中以車為生的孤膽英雄。在這個令人驚奇的開放世界中,你必須頑強的活下來,駕駛著各種無情的載具擊敗那些殘暴的土匪。這位打不垮的英雄,將一切拋之腦後,只為在寓言中的「靜謐之原」尋找到那份屬於自己的慰藉。你將挑戰那些看似不可能完成的任務,清除一切障礙,打造終極戰鬥載具。
遊戲評測:開車的手感沒話說,遊戲其他的地方都還可以,遊戲背景非常吸引人,但是劇情和電影裡並沒有關係,Max的人物形象和電影中的變化很大,遊戲後期刷據點就有點無聊了,遊戲具備了開放世界和RPG遊戲的所有要素,沒什麼玩法上的創新,但這種另類風格的末世題材還是非常吸引人,動作和場景做的很棒。
玩這個遊戲需要有一定的時間和耐心,差不多有1.5~2小時就可以在遊戲裡玩到痛快,遊戲打擊感和撞擊感很強,漫天飛舞的火花和飛揚起的沙礫碎石和好多帶入感很強的細節,如果在龐大多樣的末世世界裡飆車撞飛別人不能讓你痛快,那麼超強的打鬥手感絕對讓你發洩到夠,真正的拳拳到肉。遊戲並沒有那麼難,還是有很多的竅門可以走,但在遊戲中也有一些和其他同類遊戲裡一樣典型的Bug出現這裡不多說,唯一會讓人砸鍵盤的就是爛的不行的開車手感,雖說在遊戲裡可以通過改裝車輛來提升操作值,但是那也要等到後期才可以。
2、《行屍走肉:最後一季》
克蕾敏汀歷經重重困難,她的旅途也到達了最終章。對年來一直活在活人和喪屍的威脅下,她終於找到一個可以安家之地。她必須成為一位合格的領導者,同時還要照顧艾基——她僅剩的家人般的夥伴。在這扣人心弦的故事中,你將與喪屍戰鬥、並決定這個故事的結局。
全新的越肩視角比起之前的固定視角不僅有代入感,還更有視線感,在某些特定的場景隨手截圖的效果都很美,此外玩家能自由地探索周圍的環境,避免了固定視角帶來的場景之間頻繁切換造成的視覺疲勞感。採用大部分玩家都熟悉的wsad進行人物行走,滑鼠控制視角方向的設定,操作手感更加流程,兩者相結合,給玩家一種不是玩遊戲勝似玩遊戲,不是看電影勝似看電影般的感覺。
遊戲評測:由於遊戲中大部分以人物互動為主,那麼其人物的表情動作就將顯得十分重要,生動的演出效果也會使得遊戲體驗更有沉浸感。在該作中,人物們的表情動作比起之前的作品更顯得自然生動,細節刻畫更加精緻,流暢連貫的動作表現也不再像是之前呆板的機械運動,玩家能更容易地推測出他們的喜怒哀樂,甚至是微表情等。
3、《遠方孤帆(FAR: Lone Sails)》
這是一款Okomotive開發的末日載具冒險遊戲。你將駕駛著你設計的獨特載具,沿著過去繁榮的文明軌跡,穿過乾涸的海洋。克服一系列的阻礙和極端的天氣,保持自己的載具繼續前行。這趟旅行的終點在何方?你是否是唯一的倖存者?
遊戲在主要的近景和機械方面會採用3d,在遠景則會採用比較粗糙的類似於油畫的風格,會讓整個場景不真實,但會傳達出另外一種藝術美感,並且可以讓遊戲中紅黑兩種色差顯得更加明朗。並且作者也善於發現在我們平時的生活中很多情境類機械會考慮到左右移動的問題,這使得我們的輪轂非常的不自由,而在遊戲中,作者可以創造出一種理想的既定化路線,讓這輛車可以筆直的開,但是又有理由去走特定路線,於此遊戲採用了更加緊湊的車輛結構,顯得車輛更加有精密機械的美感,而粗狂的塗裝和材質又映襯出獨特的美術風格。玩家可以在這裡感受到在這裡穿越了風雨,穿越了黑夜,穿越了星夜,穿越了農田,每一次截圖都是一張值得駐留桌面的畫卷。
遊戲評測:上手容易,不難,玩完之後心靈久久不能平復,一種複雜的心情摻在其中。有種從一點一滴為夢起航,到最後感覺被上天拋棄,失去一切的感覺,希望、努力、心酸、無助、失落、憤怒以及絕望。沒有字幕、沒有言語,有的只是機器的轟鳴與自己忙碌的背影,搭配上無縫銜接的背景音樂,充斥著內心的情緒會在一瞬間迸發,久久不能平息。這不是一個遊戲,這是一個靈魂。
4、《求生的意志(Will To Live Online)》
這是一款第一人視角的末日生存射擊遊戲。遊戲的背景設定在發生全球性災變的荒地中,玩家將探索一個充滿危險、輻射、變異體和其他武裝倖存者的開放世界。在這個世界中,你將時刻面臨各種危險,同時還要應付口渴和飢餓的困境,每踏出一步都需要考慮清楚。在探索世界的同時,你需要完成各種任務、擊敗怪物和其他倖存者、收集資源,可以選擇與其他玩家合作或者獨自活下去。
遊戲評測:遊戲的背景設定類似於輻射系列,不過不一樣的是不是因為核戰,而是因為過度開發核能源導致的全球性災難。核後世界因為變異而怪物叢生,人們分裂為兩個派系:一個明知道不抱團就GG還非要去在末日當強盜繼續禍禍他人的集團,一個前軍方想要拯救人類社會而存在的集團。射擊手感在開放世界探索類遊戲中算很不錯了,遠距離子彈有下墜,但不像戰地那樣強制性下墜,比較真實一些,狙擊槍比手槍更遠才開始感覺到有下墜,成就裡有一個成就是用狙擊槍800米射殺敵人,所以這個應該不會跟同類的Szone一樣鎖定最大射程。
5、《輻射4(Fallout 4)》
本作是B社開發的《輻射系列》第四部。作為111號地下室的唯一倖存者,你將進入了一個被核戰爭摧毀的世界,每時每刻都要為生存而戰,由你來決定這片荒地的命運。
你將肩負一個沉重的使命:建立一個廢品收購帝國,稱霸波士頓!什麼學院,兄弟會,全都是螻蟻!我的廢品帝國必然橫掃......等等,你說我還有一個兒子?我特麼哪來的兒子!等等......我好像確實有那麼一個兒子.........
遊戲評測:這是一款優秀的、非常好玩的、但是有較多遺憾的遊戲。作為RPG界的扛鼎之作,輻射4對比之前的3和新維加斯,在玩法和遊戲體驗上進行了大膽的創新,當然,有不少人會說這些內容以前版本的mod都囊括進去了,而且並沒有進行完善,但是這並不影響這款遊戲的在這方面做出的種種努力,何況就算按照這些人的說法,如果連這種改動都沒有的話,你還真想玩跟以前的3或者nv一樣的版本嗎?