摘要:「我們就是做精品,然後佔據制高點,等寒冬一過,就是我們的機會了」
「我們就是做精品,然後佔據制高點,等寒冬一過,就是我們的機會了」
「我剛才去了銀行,關門了;明天我就去把回執打出來。」剛走進月蝕動漫的辦公司,就聽見賀小桐對著電話說道,臉上洋溢著無法隱藏的激動與疲倦的笑容。
「一個十分普通的青年,如果放大到人海中,你絕對想不到這是一個估值千萬級公司的創始人」這是我第一眼對賀小桐的印象。
在談及到月蝕動漫被融資下輪的硬核部分。
賀小桐表明:一個是技術手段的革新,通過3D建模渲染可以直接輸出成具備色彩和光影的2D漫畫,加快漫畫的產能。
另一個則是原創IP內容質量的製造以及變現的能力,比如「超電波戰爭」一直位居快看漫畫男生總榜TOP5,通過購買快看的會員可以搶先觀看,達成會員制的變現模式;當然也有將「月沉吟」這類作品依然採用傳統的購買模式,按章節來付費。通過不同的付費模式來和平臺一起拓寬變現的方式。
同時,月蝕動漫早期也一直在和快看漫畫平臺有特別密切的合作,在其平臺的作品擁有上幾十億級流量;而快看漫畫也正是看到月蝕動漫自身所具備優質內容製造的能力、流量引入能力以及不斷拓寬的變現能力,才讓月蝕動漫成為快看漫畫首個投資的CP團隊。
據賀小桐透露,目前《月沉吟》正在做本土翻譯,預計年內在韓國上線,而這次在韓國市場投放,也是在做一場嘗試。選擇韓國也是有他的打算,韓國有成熟的漫畫市場環境和很高的付費率,以及良好的付費習慣。好的作品年付費力能達到3000萬人民幣,頭部的漫畫作品特別賺錢,國內也有些作品出海付費收入也挺高(譬如:快看漫畫的「整容遊戲」)。
當然國內漫畫行業都也都只是在嘗試,並沒有大規模的去出海;因為不同國家的文化是有差異化的,國內大部分公司都還在摸索國外用戶的畫像。
本輪融資之後,月蝕動漫後面會朝著做付費的漫改(小說改漫畫)閱讀的商業模式去發展並推出一些精品化的原創作品。
談及原創和付費漫改這兩方面,賀小桐示這就像是未來前行的兩條腿,一條是「原創為了未來的版權加持」,另一條「漫改做付費主要是為了現階段增強公司更快的變現能力」,特別是現在在國內有些公司年付費收入達到上千萬。
騰訊眾創空間(成都)入駐孵化項目
在同賀小桐的交流中我們也聊到在成都做文娛類的創業;感覺比外面壓力小,而且人才多、房價不高、生活成本較小、競爭較小,並且產業鏈完善,適合初創型企業發展。
選擇在騰訊眾創空間(成都)進行孵化也是覺得在這邊辦公環境好、硬軟體設施齊備、運營方也會引入相應的資源進來,整個創業氣氛向上,特別貼切文娛型初創業入駐。
並且,在早期月蝕動漫由於資金問題差點瀕臨解散,在生死存亡之際被騰訊眾創空間(成都)專門負責管理創投基金的原力創投(天象眾創為騰訊眾創空間(成都)匹配專屬創投基金由原力創投管理)發掘到,通過層層評估和行業的分析,原力創投融入月蝕動漫百萬級天使輪。
從賀小桐口中我們知道,其實像原力創投這樣早期的初創型創投基金在成都少之又少,很多初創型企業面臨拿不到錢的情況,項目迅速倒閉。
其實早期也有業內人士表明寒冬影響「不僅僅限於動漫行業,而是中國經濟下行壓力加大,整個市場瀰漫著悲觀和頹廢的氛圍;在這樣一個情況下,大部分動漫初創公司盈利困難,讓大家對整體行業會更謹慎。
但並不代表說這個行業就不值得關注了,只是說需要時間去打通上下遊,完善動漫的產業鏈條,驗證更多的盈利模式」。
同時,我們縱觀整個動漫產業來看,目前該行業正處於從幼稚期向成長期轉變的過渡階段,隨著移動遊戲和電影市場的蓬勃發展,優質動漫IP價值水漲船高。
據艾瑞諮詢數據統計,動漫IP在移動遊戲題材分布中佔比達到近 20%,是使用度最高的 IP 類型。而通過月蝕動漫,我們可以看到的是該團隊擁有豐富的動漫製作經驗和核心的技術,以及高效的產能,通過快看漫畫此次對其的A輪融資,我們可以看到只有掌握行業的核心技術才能撬動資本方的寶箱。