在王者榮耀中,隨著遊戲更新英雄數量的持續增加,平衡問題開始成為最大問題,英雄之間存在複雜的聯繫,任何改動都可能導致其他的角色受影響,特別是從老版本開始新英雄上架之後對遊戲的平衡衝擊最致命。而這其中最顯著的特徵,就是新英雄的強度普遍處於超標的狀態,隨著正式服和比賽服的數據同步之後,新英雄這個變量可能導致的影響就更大了,所以出現了新英雄上架之前都會削弱的情況,且上架的速度越來越慢。
然而根據最新公布的英雄信息來看,卻出現了異常的情況,新英雄阿古朵在蒙恬上架之後沒幾天,就曝光了相關的技能信息,這讓人感覺新英雄似乎會加快上架速度了。實際上這只是玩家的錯覺而已,從上架體驗服測試到正式服登場,需要經歷大量的數據測試之後才有可能,以確保更新之後不會對遊戲格局產生影響,接下來解析一下他的技能。
阿古朵這個英雄最初曝光的時候,玩家們還以為是重做之後的夢奇,因為兩者體型有一些相同之處,且都是外形可愛的萌物,不過觀察一些細節之後發現是個新英雄。英雄的技能設計非常有意思,屬於一個特殊的打野坦克定位角色,這種類型的英雄更大的可能會是打野的路線,這就不得不說到技能設計的有趣之處了,與常規打野英雄截然不同。
其核心的玩法就是收服野怪,在開啟大招的一瞬間釋放出來戰鬥,因此他在打野的過程中,將原本的擊殺野怪獲得經濟的過程,改成了收服野怪獲得經濟。這時候就存在一個非常有趣的問題了,其他的打野英雄刷野的過程中,按照造成的傷害決定效率,而他則完全依靠技能釋放時間決定,且不存在失誤導致野怪被搶的問題,收服過程野怪滿血。
而最厲害的還是他的大招,開啟之後可以將坐騎球球釋放出去,並開啟一個洞窟將收服的野怪釋放幫助戰鬥,這樣一來收服野怪的數量,可能影響大招整體的強度。看到這樣的技能設計,一些老玩家可能會驚訝地發現似曾相識,與S1老版本的安琪拉太像了,只是增加了新的召喚野怪效果,正因為這個原因,不少妹子在阿古朵技能曝光之後,產生了打野的想法,有球球的保護就有安全感。
在阿古朵這個英雄曝光的同時,官方還公布了一個非常重要的背景信息,這是一個三分之地主題的英雄,很多玩家看到這樣的設定之後,也就明白S20的版本主題的。這時候聯想到前不久曝光的新英雄呂蒙,也就有了合理的解釋,三分之地版本更新的慣例一般都是魏蜀吳分別製作一個角色,蜀和吳的角色已經確定,後續應該還會有魏背景角色。
既然說到這個英雄了,那就順便透露一下他的技能信息吧,呂蒙的機制與阿古朵有些相似之處,大招與鯊魚有直接的聯繫,能夠深潛地下進行位移切後排。由於技能設計比較特殊,從目前的遊戲格局來看,沒有能夠針對遁地能力的英雄,因此後續上架的魏背景英雄會有這種能力,但這終究是一個全新的技能機制,會讓遊戲中出現更多玩法,從最近版本的新英雄可以看出,英雄的上限會非常高,用得好了會以比較無解的形象出現。