大家肯定對《我的世界(Minecraft)》這款遊戲非常熟悉,在去年月平均玩家人數已經超過了一億人次,這次我的世界將迎來新作《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》,Microsoft 和Mojang 公司計劃在2020 年5 月26 日(PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch)推出這款遊戲。
《我的世界:地下城》這款遊戲依然是以《我的世界》為世界觀的基礎,遊戲發生在在一座有入雲高山的島嶼上,讓玩家在島上展開各種不同冒險的動作冒險遊戲,類似迷宮探險類的遊戲。玩家在遊戲中可以自由選擇的任務,另外地圖採用隨機生成的機制,讓玩家可以重複攻略同一任務,這個遊戲並不是角色扮演了遊戲,遊戲的主要目標是要把各種寶物帶回據。
《我的世界:地下城》並沒有職業的區別,玩家可以自己選擇裝備:近戰武器(劍、斧、錘或鐮刀等)、遠程武器(弓或法杖等等)以及護甲的裝備欄位。升級並不會有技能,或者是讓生命和體力的數值上升,實際上等級可能只是裝備武器的必要條件。也就是說只有達到等級才能裝備相應等級的裝備。另外裝備三個不同的數值:威力、速度和範圍等能力數值。和傳統的裝備屬性一樣,速度快但是攻擊力低,攻擊高但是攻速慢,大家可以根據自己的喜好選擇武器。
除了武器欄還有三個附魔槽的欄位存在,可以用這些欄位加入火炎、冰凍、電擊或是毒性等特性。遊戲中還存在稀有道具之類的要素,裝備越是稀有,其性能和一般裝備相比就越高。
角色還有個神器欄位,在公布的遊戲內容上看可以讓弓箭附加爆炸效果的(煙火箭)以及提升跳躍力的輕羽毛等「神器」的存在。三個欄位全都裝備同種神器,似乎可以更進一步提升效果性能。玩家可以依照自己的遊玩風格,選擇像是提升移動速度,或者是增加耐久力來擔任坦克等不同的職業。
在遊戲的曝光的細節看,玩家在遊戲中的據點營地。營地裡面會有販賣道具的商人、鐵匠等角色,還有可以自己擺家具得自己房間,還可以看到登陸進遊戲的好友,從曝光的內容上看,好友可能可以在自己的營地裡面出現。
遊戲雖然沒有《我的世界》經典的元素:挖礦和創造,但是還是能感受到《我的世界風格》,都是由我的世界構造的世界觀,地圖、角色、怪物,大家還是能夠找到熟悉的感覺。
總的來說《我的世界:地下城》有點像暗黑破壞神風格,用第三人稱視角來探險地圖,完成任務打敗不同的敵人,並且最多可以支持4名玩家同時參與多人連線。如果玩家越多那麼,敵人的數量也就越多。
《我的世界:地下城》預計會在5月26日在PC、PS4、Xbox One 以及Nintendo Switch 各平臺上推出,支持好友聯機,相信喜歡我的世界玩家絕對會喜歡這款新作。
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