有錢就可以為所欲為?微軟最掙錢的遊戲總監,又被騰訊挖走了

2020-12-05 騰訊網

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

之前小弟就報導過騰訊注資過各大國際知名遊戲工作室,而這次小弟要報導的並不是投資,而是遊戲圈著名的設計師跳槽來騰訊的遊戲工作室了!

根據外媒報導,原《Halo 4(光暈4)》的的設計總監Scott Warner將要加入騰訊在北美新設立的3A工作室並且擔任該工作室的負責人!他本人的推特也發文證實了這一點。

小弟這裡也簡要的介紹一下這位Scott Warner,作為前黑島工作室的QA員工轉行成為的遊戲設計師,他在343工作室負責了知名的《Halo 4》遊戲,對,就是那個銷量5天超過400萬。被稱作微軟最吸金遊戲的《光環》!同時他也擔任過《戰地:硬仗》的設計總監,不久前則在育碧辭職。之後加入騰訊的北美工作室。

根據他本人的推特可以看出來,他已經將自己的職位和工作地點改成了騰訊的工作室總監,不過他目前並不知道將會在哪裡工作,有可能是西雅圖也有可能是洛杉磯。

可以說騰訊方面又要加入一名遊戲圈大佬了,這不禁讓小弟想起了之前就有報導爆料小島工作室的創始人之一的今泉健一郎也加入了位於荷蘭阿姆斯特丹的騰訊歐洲總部。

而這位大可以說是參與了小島工作室的2001年後的每款《合金裝備》系列遊戲的製作,也是指導了去年《死亡擱淺》的遊戲製作。雖然小島秀夫的官方沒有公開表示過其出走的原因,但是確實在很多遊戲的宣傳上沒有看到今泉健一郎的身影。

那麼這下是不是騰訊真的有製作3A遊戲的野心了呢,網友們對於這些遊戲製作界大佬加入騰訊一事又是怎麼看的呢?

——希望騰訊能做個好點的3A出來

——3a級手遊

——3A :A person pays A lot to play A game

——騰訊不會是要做一款對標戰地或者COD的3A fps網遊吧

——終於要拿錢辦正事了嗎,這麼有錢,早就該大力搞搞3a了

看到這裡小弟跟你講,當這些大佬們的硬體配齊,再加上家大業大的騰訊,小弟也相信今後騰訊可以創造出令玩家驚嘆的單機遊戲!

最後一個正驚問題:你希望騰訊能出一款什麼樣的單機遊戲?

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