輪迴眼的獨家技能「天手力」和「輪墓邊獄」,哪個更實用?

2021-01-15 小蜘蛛與動漫

火影忍者中輪迴眼獨家技能天手力和輪墓哪個更實用?從術的效果和優缺點來說個人認為輪墓的效果更實用一些,下面具體說明一下。

天手力更多的是一種輔助型技能,無法直接產生攻防效果,而輪墓在特定範圍內確實能夠在攻防兩端給使用者做出貢獻。

火影劇情裡邊這兩個技能都不是完美無缺的,都有缺陷,輪墓的問題是作用時間有限,發動一段時間以後必須回到本體進行冷卻,同時具備六道之力或者輪迴眼的其他角色能夠看到或者感知到特殊影子的存在,而天手力的缺陷在於作用範圍受限制,同時查克拉消耗量比較多,不能連續使用。

因此在實戰過程中這兩個技能都不能保證使用者可以完完全全壓制對手,而從技能配置來說個人認為輪墓要更好一些。輪墓有一點類似影分身的特點,能夠繼承本體的一些基礎能力來進行攻防兩端的活動,可以給對手造成直接性的身體殺傷以及防禦對手的忍術體術攻擊,即使輪迴眼能夠察覺輪墓的存在,在有些的時間內也不可能完全抵消輪墓的作用。

輪墓可以直接為使用者提供防禦效果,抵消常規的物理輸出傷害,而天手力雖然也可以間接地對付這種問題但是基本上都只能夠一次性的轉移一個目標 ,對於多個方向多批次進攻,天手力的作用就比較有限了,但是由於輪墓同時發動的數量比較多,應付大批量的攻擊效果要比天手力好得多。

而天手力的強大之處在於對於單體目標間接改變戰場局勢的效果比較好,特別是同樣具備輪迴眼的角色,同樣無法規避特定距離內天手力的空間轉移效果。和輪墓相比面對六道級別的對手天手力的攻擊對手是無法預知的,瞳術的優點就在於技能可以瞬間發動。但是天手力無法對目標物體產生直接傷害,只能夠通過位置互換來暫時取得一部分優勢。但是對於一些擅長使用影分身或者替身術的對手天手力的作用就比較有限了。

天手力想要發揮作用需要搭配其他技能,而輪墓等等使用限制要更少一些。

前面已經提到天手力是一個輔助型的空間轉移能力,想要完全發揮效果必須搭配其他能力才行,而且在特定情況下天手力的轉移效果能夠發揮的作用是比較有限的,很多時候單純改變攻防雙方的位置並不能直接在戰鬥中佔據太多的優勢,而輪墓的話雖然沒有空間轉移能力能力,但是最少可以為使用者本體提供相對來說比較紮實的防禦效果。

在對手掌握輪墓的技能冷卻時間之前,想要在技能方面佔便宜並不容易。而且由於設定方面的優勢對於輪墓形成的個體幾乎沒有直接的辦法消滅。因此在戰鬥中只要時機搭配合理,對手是很難有效防禦輪墓個體的進攻的,即使輪迴眼持有者可以看得見輪墓,也會由於擔心其突然發動襲擊注意力不集中,有利於本體發動其他技能來取得戰鬥中的優勢。

在忍者公式書的技能介紹裡邊輪墓具有明顯的攻防能力設定,而天手力更多的是一種偏向輔助型的技能,無法對目標進行直接性的能力削弱和殺傷。

最後總結一下,客觀來說輪墓和天手力應該算是各有優勢,火影中並不存在完美無缺的技能,但是比較實戰作用的話個人認為輪墓要更好一些,對手能夠針對的弱點梗少一些,分析不到位地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。

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