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DNF玩家應該都知道,想要自己的傷害變高,想要成為大家眼裡的大佬,那麼單單刷齊史詩裝備是遠遠不夠的!強化和增幅是打造必不可少的手段,現在DNF裡正好開啟了增幅活動,玩家可以趁著這次活動好好提升一下自己的傷害。不過這些提升也僅僅是說給那些「白板」們的,已經有紅10的大佬建議無視。
那麼增幅比起強化要貴多少呢?大家應該都聽說過「增幅玩不起」這句話,但是對於增幅到底有多麼氪金可能都沒有一個「數字概念」,本期大樹就用一組數據告訴大家,相信很多玩家看完之後會覺得:遊戲幣崩盤了,真玩不起了!
保底增幅6的氪金量計算
首先我們先算一下增幅活動的「福利」吧,那就是增幅6之前不會失敗,所以我們就先算一下一身增幅6的裝備需要準備氪金多少吧!固傷職業也會增幅武器,所以我們先以固傷職業為基礎計算,百分比職業雖然不用增幅武器,但是武器標準是強化到12,所以就按照和增幅6一樣的氪金量來算。
增幅6:總計需要21個矛盾結晶(矛盾結晶在增幅活動開啟之後價格猛漲,基本上已經處於12萬一個的價格了),合計就是252萬。一身裝備總計有12件,那麼單準備矛盾的結晶就需要252個,也就是3000萬遊戲幣。加上增幅本身消耗的遊戲幣,準備5000萬完全足夠!
增幅10的氪金量計算
增幅10是這次增幅活動大多數想要打造玩家們心裡的目標,那麼你們知道需要準備多少預算嗎?大樹給你們帶來幾組數據,大家自己衡量一下吧!
不非不歐,一般3輪成一件增幅10:總計需要1980個矛盾結晶,也就是2億3千7百60萬遊戲幣。這僅僅是矛盾結晶的錢,加上增幅本身消耗的遊戲幣,需要準備至少3億才有可能實現一身裝備增幅10的目標。
增幅11的氪金量計算
增幅11大樹不建議,但是也給出一個參考吧,這個參考是不非不歐正常情況下的氪金量,如果運氣太背了,那需要氪金的數字是無法估算的,兄弟們要理解。
成1件紅11按照大數據來看,平均需要6輪,那麼總計:4752個矛盾的結晶,單單是材料錢你就要準備5.7億!加上增幅本身消耗的遊戲幣數量,你得在加上最少1億才夠。所以,想要一身紅11的玩家,不非不歐你也得準備7億左右的遊戲幣,否則就不用來試了。
看完以上增幅需要氪金的數據,你找到自己的位置了嗎?