昨日早上,做文職工作的周小姐突然發現在QQ的「升級剩餘時間」一欄中標註著:0小時。按照以往的經驗,這一欄中會標明自己的QQ離升級還需要多少掛機時間,但現在怎麼會變成「0小時」了呢?原來,從昨天凌晨起,騰訊已經把QQ等級取消了。
2004年底,騰訊QQ2004I-Ibetal全新推出累積在線時長功能,通過累積在線時長,QQ使用者就可以獲取相應的QQ等級。有些網民,為了獲取誘人的「小太陽」級別,24小時開電腦掛在網上,造成了嚴重的能源浪費。
昨天,很多網友表示,騰訊這樣做不但節省了國家資源,而且懲治了那些以掛機名義來侵害用戶權利的不法掛機平臺。
一個「太陽」耗電507度 掛機成「不和諧音符」
早在8月初,QQ掛機升級浪費電的問題,在全國響起了一片斥責聲。當時有人給QQ的掛機升級算了一筆帳:升級到一個QQ「太陽」=507度電。
根據騰訊給出的升級時間公式得知,要掛到一個「太陽」需16級,需要的掛機時間是1520個小時,計63.3天。一般的桌上型電腦每3小時消耗!度電。要得到一個「月亮」,需在線140小時,耗電47度;而為了1520小時後的那個「太陽」,將消耗507度電,這相當於一個普通農村家庭一年多的用電量,大概要花費344元,而且不包括電腦折舊、上網等費用。這344元錢也可以是一個貧困大學生兩個月的夥食費。
騰訊官方網站公布的數據:「騰訊QQ的註冊帳戶數已經突破了4億,活躍用戶突破1.5億,最高同時在線帳戶數突破1500萬。」如此大量的QQ用戶如果有千分之一的人,為了QQ升級而掛機的話,那會造成怎麼樣的浪費!尤其在目前全國大缺電,處處拉閘限電的情況下,這種「一切以掛級為中心」的行為成了一曲節約型社會樂章中的不和諧音符。
騰訊改變升級方式 新法未能一「劍」封喉
就騰訊QQ升級方式悄然改變一事,本報記者昨天致電騰訊北京總部。騰訊公司的媒體負責人告訴記者:「從8月15日起,騰訊公司為了提倡綠色上網,正式改變了QQ升級方式。新的方式按照QQ用戶的活躍時間計算,與原來的計算方式相比,可以減少掛機時間。」
據騰訊公司的一則公告顯示:QQ將以通過累積活躍天數,來獲取相應的QQ等級。「活躍天數」指的是如果用戶當天使用QQ超過一定的時間,認為用戶這一天是活躍的,會為其活躍天數加上一天。騰訊公司是這樣來計算「活躍天數」的:當天使用QQ在2小時及以上,其活躍天數累積1天;當天使用QQ在0.5小時至2小時,其活躍天數累積0.5天;當天使用QQ在0.5小時以下的,不為其累積活躍天數。
有業內人士分析,新的計算方式的確是將死的掛機時間,調成了靈活的活躍天數,可以減少QQ用戶因為升級而整天掛機的問題,但是從節電的角度來說,依然沒有從根本上抑制QQ用戶的升級欲望。
遊戲外掛耗電驚人 遊戲公司表示無奈
其實除了QQ掛機升級浪費電力外,還有許多遊戲的外掛也大量佔用電力資源。據某遊戲公司的一位工作人員告訴記者,雖然遊戲外掛是種違法的軟體,但是大家都是睜一隻眼閉一隻眼,因為在業內有種說法,就是哪款遊戲的外掛多,那一款的遊戲受歡迎程度就高。在這樣的情況,許多遊戲公司在推出一款遊戲時,都希望外掛多一些,來提升自身遊戲的知名度。而且玩家基本上都喜歡用外掛來升級,像《傳奇》、《天堂2》這些遊戲都有非常多的外掛玩家,而《奇蹟》這款遊戲的失敗,也就是因為外掛太多造成的。
遊戲外掛就是運用一個程序,讓遊戲人物在沒有人為操作的情況下自己練級,這其中浪費的電力是非常大的。拿《劍網1》的外掛練級來說,70級左右的玩家屬於主流,按從80級升至81級計算,升一個等級估計要花費練級時間4小時左右(單練不含雙倍經驗)。電腦運行一般3個半小時耗一度電,這樣算來,從80級到81級,要耗電1.2度。而且在有些遊戲中,越高級別升級就越難,以《傳奇》為例,在練到40級以後,每升一級需要花費一個月時間,這樣浪費的電量就更令人吃驚了。
記者就騰訊改變升級方式來節約用電一事,致電了金山等幾家遊戲公司。他們都表示因為外掛往往都是其他公司所做,所以他們也都很無奈,目前也不能對此事做出任何反應。
節能不光是喊口號 要從身邊小事做起
目前電力緊張問題,是大家有目共睹的。今年7月以來,杭州就啟動有序用電C級預案,許多景觀燈都被關閉,流光溢彩的夜西湖一片漆黑。而幾個城區之間為了節能,也在輪流拉閘限電,不少社區裡的老人們了節能都捨棄自家的空調,改用了蒲扇,節能的意識也在逐漸深入到孩子中間。浙江大學城市學院的沈老師說,「大家都在為讓電於民、共渡難關而努力,那些通宵開機,純粹為了得到一個『照亮』自己的『太陽』的網民,怎能擔負起一個合格市民應盡的責任呢?」
杭州電力部門的張工程師認為,「節能其實不能只是喊喊口號而已,如果大家能注意一下許多身邊的小事,可能就會省下一點電,累積多了量也就大了。」
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日前,國家新聞出版總署有關人士表示,有關部門正在開發一個「網路遊戲疲勞系統」來解決一些遊戲片面追求升級的問題。通過系統使玩家在遊戲中升級時以兩個小時為限,超過兩個小時「疲勞系統」就會對該帳號的經驗值等有所限制。