王者榮耀體驗服12月24日進行一次綜合調整,下面我帶領大家來看一下主要更新內容。
01 擊殺頭部覺醒暴君的BUFF加強
擊殺頭部覺醒的暴君技能或普攻可附帶額外傷害,具體傷害數值還未公布。本次更新將CD由5秒降低到3秒,觸發頻率增加。
02 風暴龍王形象調整
我認為改版後的風暴龍王的模型要比改版前好出不少,畫風更加有特色,結合了新版暴君和主宰的特點。但是看樣子模型似乎變小了,沒有之前那麼霸氣。
03 原初法陣只可傳送一人
對抗路原初法陣最初是不限人數的,集體傳送難免會給對方帶來不好的遊戲體驗,因此本次更新改為只可傳送一人,讓傳送法陣對遊戲節奏的影響保持在合理水平。
04 英雄調整
①姜子牙
一技能:技能傷害調整
70(+14/Lv)(+0.11Ap) ——70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能傷害調整
400(+60/Lv)(+0.72Ap) ——400(+80/Lv)(+0.8Ap)
上一次更新姜子牙的一技能改為只可觸發一次法球,可以說是地震級削弱,日暮之流、痛苦面具、黃打野刀等法球效果均不能觸發。姜子牙一二技能傷害大幅提升,與上次更新相比,本次只能算平調。更新後姜子牙更適合走法強路線,和日暮之流、痛苦面具基本無緣。
②狄仁傑
三技能:增加效果:擊殺被密令標記的目標,則狄仁傑獲得額外50%的金幣獎勵,已方參與者每人獲得額外10%的金幣獎勵。
狄仁傑現版本是一個尷尬的射手,團戰輸出並不強,同時還沒有位移。本次增加懸賞機制,強化高光時刻。
③趙雲
二技能:指示器和碰撞範圍和特效適配優化
④司空震
二技能:控制和擊退效果優化,變得更加穩定
三技能:冷卻時間改為大招結束後生效,冷卻時間減少10秒
三技能:每次吸盾量減少且落地後存在時長減少1秒
三技能:閃電鏈彈射傷害調整100(+50/Lv)(+0.15Ap) ——100(+50/Lv)(+0.1Ap)強化普攻存在時間:無限制 3秒
司空震體驗服中被削弱多次,本次再次削弱。預計司空震會成為第二個瀾,等最後才發現之前動刀太狠,英雄已經被砍到強度過低。
06 裝備被動描述優化
對被動規則做了統一的調整,為所有的「無名」被動增加了被動名,「唯一被動」中的「唯一」會被移除。
此後,裝備效果的規則統一為「同名的效果無法重複獲得或觸發,高級的同名效果會取代低級的同名效果」。
這次更新後裝備被動基本和原來不變,本次增加了統一的規則。