對抗路的變化:主要是傳送陣
王者榮耀S22變化真的是太大了,遊戲畫風都有一個大調整,而且地圖和野怪(龍)都進行了調整,估計很多玩家會表示自己不認識這個王者榮耀了,首先說一下對抗路的變化,因為傳送陣的出現,所以在遊戲對局的時候,一些可以快速支援的英雄不會無腦支援了,因為對方用傳送陣會比你更快,簡單來說馬超和關羽這一類英雄會更加重視對線,算是對這些英雄的限制。
裝備的變化:後期C位更強 刺客受影響很大
裝備的變化大家只需要記住一點,就是因為合成的變動,讓雙C在後期更加強大,基本上很多刺客,尤其是脆皮刺客,基本上失去了後期一套秒C的機會,比如說李白這種英雄,如果前期沒有經濟壓制對方,那麼這個英雄基本上就廢了,不要想著自己後期去秒人,基本上就沒有機會了。不僅李白這樣的英雄,裴擒虎也是如此,大家玩刺客打野的時候,一定要在前期打出大優勢。
龍的變化:影響不是很大
每次更新龍的時候,很多人都覺得這個變化會非常顯著。其實我個人感覺這個變化真的不大,因為現在的思路不會有什麼變化,如果你想要打團戰的時候,你就去打暴君,如果你想要拆塔帶線的話,那麼肯定就是主宰,不要去管龍有什麼技能變化,這個影響的主要是單個英雄去打龍的難度。至於具體數值的變化會對某個英雄產生什麼影響,這個需要大量的測試才知道。
野區時間提醒:高手沒影響 新手影響很大
對於野怪刷新的時間提醒,這個怎麼說呢?高手基本上都是會自己去記,所以基本上不影響,只不過自己不需要記了。如果是新手的話,我覺得這個英雄還是很大,因為新手可以藉助這個提醒,提前去規劃一下打野的路線,甚至說看好時間之後,去對方合適的路去蹲一波都是可以的,主要就是看你的想法了。
遊戲畫風:這個大家喜歡的不一定一樣
遊戲畫風的變化,這個其實我個人覺得是有點冒險,因為大家已經熟悉了王者榮耀的畫風,你突然變化一下,就算是變好看了,也會有一部分玩家會覺得不太好。畢竟每一個人喜歡的畫風都不一樣,這應該算是王者榮耀第二次大規模的改遊戲畫風。我看了一下小地圖的改動,只能說這個改動讓小地圖的視野更清晰,大家以後玩的時候,可以多注意一下小地圖,可以讓你更加容易看到對方的動向。
皮膚:亞瑟有新皮膚這個老玩家要哭了
當然既然是新賽季,肯定是有新皮膚出現,這一次是元歌和亞瑟。我前一段時間還說,亞瑟這麼長時間一個好皮膚都沒有,沒想到天美這麼給力,馬上就出了一個亞瑟的新皮膚,這個新皮膚出現之後,我覺得不管好壞,老玩家肯定是要哭了,因為自己終於可以給自己喜歡的亞瑟換一個新皮膚了。而且獲取的方式還非常簡單,就是這個模型看原畫好像有點怪,到時候拿到這個皮膚之後,給大家評測一下手感和具體的技能特效。