作者:NGA-uuuuutre
本屆徵伐mvp:千緣,三天全勤
最佳單體輸出:緊那羅
最佳群體輸出:0617
最佳男性輸出式神:麓丸(唯一入選的男性式神)
最出鏡御魂組合:狂骨土蜘蛛
最佳減防工具人:清姬(包括sr與sp)
day1-用最少的回合刷最多的怪
機制是主怪山風無敵、不可選中,會不斷召喚群怪,每輪怪物全部擊殺後召喚下一輪,跟去年的大江山之戰退治刷怪模式差不多,體驗服最優解為緣千雙06麓丸。
御魂配置我選的是一速塗荒千姬(+11速),二速招財緣(+21),三速狂荒麓丸(+5),四速五速0617針歌爆傷。
要注意的一些點:緣速度可以適當放慢 快於輸出即可,山風加點視頻裡有,我一會兒看看要不要貼出來,我特地沒有點山風技能-1火(為了麓丸0火開大)
前期要注意的就是儘量做到前四層/五層一輪清場不浪費時間,為後期爭取時間能多打一次輸出,體驗服排名前排有十來個號都卡在了同一輪怪物,沒有進入下一層,而進入下一層並且成功打出一個0617大招的在第一天可以直接領先小几百萬分。
按我的配速可以做到插錘子後sp山風開技能加上追加連斬出手清一層疊2層潮聲並且給麓丸疊2層「麓澤」,緣開技能疊滿7層潮聲回火,麓丸出手0火開大清第二層,此時如果緣結神招財或者第一個0617出手前結緣1次,就會有8火供雙0617開大清第3、4輪,這是我想到的最完美的開局流程,可以最快速進入節奏。
今天退治沒有什麼操作點,開局切換技能/普攻後就可以掛機賭結緣出分了,sp山風出手前如果有時間標記小怪,可以標記高血量小怪壓血線,在後期儘量讓sp山風的傷害打在sp一目連身上。
壽命點在:完美開局需要的一個招財或者2次結緣,結緣速度,全程0617不斷火,針女發揮,麓丸精準性,山風、千姬補刀、0617開大後不漏空血怪拖一輪輸出時間,能否一次性擊殺後期重複出現的sp一目連不讓他套出被動盾浪費時間。
day2-當bug成為壽命點
大家應該都知道昨天徵伐出了影響很大的bug,簡單點來說就是由於未知原因,當己方sp山風混亂時,己方全體式神會得到活動中山風「潛能」提供的加成,已知包括:40暴擊,80%攻擊力,75%爆傷,速度和其他特殊屬性暫時未知,bug全天存在且未修復,於是在傍晚bug傳開後,徵伐多了一個壽命點-賭sp山風開局被打進混亂且不擊殺隊友。
所以體驗服day2的攻略不適用於正式服,各位可以看看圖一樂。
陣容:緊,清,千,緣,0617
配置:一速狂土緊(速攻爆60暴擊堆極限爆傷),超星雪幽魂清姬(可以帶歌姬蹭傷害),0速塗佛(可以60暴堆面板蹭傷害)千姬,火靈緣結神,狂歌(荒)0617,60暴極限面板。
機制:山風1000w血量,低於700w血量時分裂為4個sp山風,特殊技能分別為:
左一 雪幽魂 9w羽屏障(基礎生命最高)
左二 暴風雪 (基礎生命最低,特別脆)
左三 高傷害(可秒殺輸出)、大妖之力(回合後攻擊一次偷取敵方暴擊)
左四 驅散敵方增益效果 左三左四血量接近且介於左一左二之間
打法:開局賭己方sp山風混亂且未擊殺隊友,成功後獲得屬性加成進入正常流程。
單體階段時清姬普攻,千姬插錘子後普攻,綠標緊那羅,sp山風全程妖術,靠sp山風、緊那羅和0617快速將boss血量打至700w以下(即使傷害溢出,也只計算3000001傷害)進入分裂狀態,清姬切換妖術,綠標0617掛機輸出,標記左三左四兩個怪物(不要打死,影響0617傷害),最後一波時如果趕不上0617出手,千姬可以拔錘子。
day3-地表最強單體陣容首次出戰徵伐
第三天的徵伐策劃很貼心的給了一個開局70%血量的單體boss,免疫控制但可被減防,早上看到這幾個設定,我就立馬想到了51x腹肌將會直接影響排行榜,果不其然下午開始511已經直接成了徵伐通行證,好消息大概是這玩意難度太高,鮮少人做得出來。
boss詞綴:妒火(就是真蛇那個妒火,連續耗火+1)
陣容:千緣蠍緊縛,這裡的縛用51x技能最優,可以比555多打一輪緊那羅連射+土蜘蛛結算的傷害,出分結算可以多約2-3千萬。
配置:三招財一塗佛,除了緣帶蜃氣樓,千縛都可帶荒蹭傷害(普攻可以打10w左右的小分),緊那羅攻攻爆傷狂土,如果555腹肌則腹肌帶招財千姬帶塗佛,如果51x腹肌則千姬帶招財腹肌帶塗佛,可以用祭品蠍女但是帶6x蠍女普攻補輸出、蹭招財更優還是祭品蠍女省回合更優尚不明確,我是用的祭品打法實際出分是比沒用祭品的低了一點點(也可能是我結緣運氣差了點)。
山風加點我沒有加速度提升,不知道其他出分大佬是怎麼加的。
打法:開局綠標緊那羅,千姬插錘子,腹肌開3火疊潮聲、減防,蠍女疊毒(祭品會被暴風雪秒),滿潮聲後腹肌放蛇,蠍女、千姬普攻,後續就看結緣發揮和妒火影響的斷火了,實戰中可以在某些時候把緣、緊切普攻斷一次節奏緩解妒火,緊那羅運氣好的話可以切2、3音符試試能不能摸到山吹,在妒火高的時候可以切成山吹普攻再切回妖術打8火再續前緣大招,合理規避妒火來最大化輸出。
剛剛把分數提升了一下,得出了一個出乎意料的結論:在非免疫單體戰鬥中,111腹肌的整局傷害上限大於555腹肌,如果把555,51x,111腹肌進行排名,那麼51x大於111大於555,即使減防少了300,但少佔用的回合數讓全隊多跑一輪帶來的傷害提升居然彌補了整局中300防禦的劣勢,隔壁貼樓主也說有人用111腹肌打到了前三,所以沒有51x還苦於555打不出分的各位可以嘗試一下111腹肌了。