動畫的作畫崩掉,是常有的事。即使是一些製作精良的大作,也難免有一些做的不好的鏡頭。極少有動畫像《為美好的世界獻上祝福》這樣,崩出特點,崩出格調,崩地地格外招人喜歡。
《為美好的世界獻上祝福》是輕改作品,TV版動畫第一季就改編到了原作的精髓。原作輕小說是一部怎樣的作品呢?別人是什麼感覺我不好說,至少在我看了這麼多卷以來,我最大的感受就是——夠沙雕!這是一部非常輕鬆、歡樂,又帶有一些小感動的好作品。而動畫則完美繼承了這一優點。
不知道是製作公司有意,還是確實貧窮,總之TV版動畫畫面很崩,但崩壞的畫面,反而更加襯託出了人物某些時刻的「沙雕」,增強了節目效果,讓觀眾非但不覺得畫面有問題,反而以為這就是動畫的一種特點(當然崩到第二季那種就過了)。
劇場版非常好地繼承了這一特點。我相信,製作方的資金相對於TV版時還是充足的,但仍然把一些很簡單的畫面做「崩」,就顯然是在刻意為之了。
01不可避免的崩壞
曾幾何時,「再崩還能崩成捲心菜」已經成了吐槽一部動畫作畫爛的慣用梗。老動漫迷想必都知道那棵著名的捲心菜:在《夜明前的琉璃色》中,角色切了一棵名為「捲心菜」的綠色圓球,史稱「捲心菜事件」——從此以後,捲心菜幾乎成了「畫崩了」的代名詞。
在《為美好的世界獻上祝福!紅傳說》當然沒有出現如此誇張的場景,然而也不遑多讓。比如下面這張:
這裡出現的五位角色,就沒有畫正確的:中間正在扔紙團的悠悠身體比例嚴重失調,都已經扭曲了;旁邊的和真幾乎成了麻杆枯樹;剩下的幾位,臉也不同程度被畫崩。你能想像如此大規模的作畫失敗出現在一部劇場版作品裡?這是不想賣票了嗎?然而這裡的適度扭曲,卻使畫面變得更加沙雕,更進一步加深了紅魔族來信荒誕感。
也許真的是因為資金問題吧,這樣的「失誤」在《為美好的世界獻上祝福!紅傳說》幾乎俯拾即是,但為何本作給人的感覺並沒有崩得特別離譜?

02崩的合理,增加笑料
「崩」也可以合理?這如果放到其他動畫裡,我覺得幾乎不可能;但倘若是在《為美好的世界獻上祝福!紅傳說》,恐怕就得另說,事實上本作已經實現了。
一方面,就像前文舉例,不失時機的崩,反而增加了人物的「沙雕」感。《為美好的世界獻上祝福!》這一系列作品的最大賣點,除了聲優的賣力演出、獨特的異世界穿越戰鬥、智慧女神阿庫婭的顏藝之外,就是其沙雕劇情了。什麼因素可以加深觀眾這種印象呢?顯然讓人物形象變得扭曲、誇張,是非常重要的手段。
《為美好的世界獻上祝福!紅傳說》就做到了這點。比如幾乎把我笑慘了的那段「半獸人追逐戰」,和真被一大群發了瘋似的女半獸人求歡,就加入了適度崩壞,不但在這段動作繁多的「跑戲」裡節約了成本,也把人物表情極度誇張化,增加了笑果,堪稱省經費經典——所以說,小成本動畫就得學會這麼幹!
另一方面,製作方也不是一味地節約成本、無休止崩壞,該燒經費的時候也不含糊。正所謂「好鋼用在刀刃上」,《為美好的世界獻上祝福!紅傳說》好歹是正經劇場版,排面不夠怎麼引人進電影院觀看?所以大場面,經費是一定要滿上的。
在最後精彩的打鬥中,惠惠與悠悠練手,細節繁多,人物的表情變化也快,面部、服飾上的光影等也頻繁變化,但這裡卻一點都沒崩,可見官方還是有實力的,只不過是真想做得崩一點啊!否則一直這麼精緻的畫面,《為美好的世界獻上祝福》不就沒內味了嗎?