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多人生化模式的更改和建議
針對於當前狀態下的鋼鐵終結者過於強勢,而他的對手———時空獵手過於弱小的這種局面,
我總結了以下幾點更改建議:
我們先來看一下之前的版本,就是終極獵手跟地獄終結者設計的吧:
地獄終結者有4個箱子,藍色終結者可以直接撿箱子進化地獄終結者,
而母體只能通過撿拾黑色補給箱等到滿級後,然後才能進化地獄終結者,
但是,如果藍色終結者不進化地獄終結者,那就是最後有6個終結者了,4個母體拿了地獄終結者箱子了,算上倆藍色終結者,在加上一對母體,人類最後只有等到幽靈獵手登場才行,
可是變身後才發現,幽靈獵手就是打醬油的,藍色終結者重擊居然跟地獄終結者重擊一樣,都是6千血,幽靈獵手被削弱的重擊才1千4血,輕擊7百,不覺得可笑嗎?現在多人生化模式有句話是:「按E變凡人」還有一個是「獵手體驗卡」,什麼意思呢?就是變身後還得拿到箱子變身終極獵手,才能鹹魚翻身,否則就是「幽靈獵手體驗卡」變身後終結者不追幽靈獵手,一對母體都是瘋狂寶貝什麼的滿級的那種,一波鉤子就死了,因此,當3名幽靈獵手歷經千難萬險,獲得了箱子後,終於變身了終極獵手,然後還得會玩才行呢,否則,終結者跟地獄終結者都是重擊6千血,終極獵手雖然很吊,但是,重擊需要蓄力才能打出去,有蓄力功夫,終結者倆重擊都出來了,人類得會玩才行呢,再次歷經千難萬險,3名終極獵手清理了周圍母體和終結者以及地獄終結者,3打6個終結者全死了,終極獵手生命值基本上都不會高於5千血了,5個幽靈獵手也不浪,算是8個獵手全部生存成功,人類勝利了,有了終極獵手的加入戰鬥,人類還得特別會玩,才能勉強生存成功。再說藍色終結者吧,普通藍色終結者在16人模式中,是生命值7千,滿級9千,多人生化模式居然1萬2,僅次於地獄終結者1萬3,而且攻擊力不變,還是重擊6千,技能加速盾牌還有呢,反觀他的老對手,幽靈獵手,生命值5千5百血,攻擊力忽略吧,能搞死掛機小紅就不錯了,還得復活點沒有母體才行,終結者有的話,幽靈獵手根本就走不到復活點,就變身就死,因此,人們說的「按E變凡人」、「幽靈獵手體驗卡」,這句話,完全沒毛病。
好在,終極獵手跟地獄終結者還算是平衡吧,終極獵手重擊速度慢,但是打中了就是1萬血,傷害確實非常可觀了,輕擊也很合理,雖然輕擊傷害低,但是輕擊有減速效果,連續命中後,減速效果也越來越顯著,算是彌補了輕擊的傷害的不足之處。再說他的大招吧,終極獵手大招總共是4刀,攻擊速度極快,傷害極高,威力巨大,切母體終結者啥的,就跟切菜一樣簡單,當然了,那是剛剛更新,人們不會玩,不熟悉,熟悉之後,人家就會躲避了,終極獵手大招G鍵按下後,終極獵手開始大招,但是,有一點,終極獵手使用大招進攻,幽靈,終結者都會聽到大喊的「呀~或者是哼~」的一聲,幽靈終結者就明白了,這是終極獵手發動了進攻了,他們就得躲避了,如果全部打在身上的話,就是終結者也受不住,母體幽靈會躲避,那就是瘋狂寶貝往後跳,瘋狂寶貝的跳躍能力非常強勁,足以躲避大招的4刀,普通藍色終結者則是開個盾牌就行了,盾牌終極獵手打不動的,這也是為什麼終結者總數為什麼是6個的原因所在,再說地獄終結者吧,地獄終結者1萬3血,全部接收大招也就損失1萬血,終極獵手如果想追擊地獄終結者,完全追不上,因為生化模式中,所有的幽靈終結者,都比人類和獵手移動速度要快的多的多,所以,地獄終結者也能躲避終極獵手大招,當然了,幽靈,終結者都學會了欺騙,那就是把終極獵手大招騙出來,尤其血量不多的終極獵手,只能靠大招保命了,因此,血量低的終極獵手一般不會放大招,他會留著,對付母體就輕擊重擊就行了,然後跳箱子,身法流對付了,搞不好就被母體輪番鉤子鉤死了,釋放大招,呀的一聲,母體聽見了,都跑了,看你大招4刀撲空氣玩,大招結束後,母體在上就不怕你了,終極獵手就這樣死了,另外地獄終結者重擊6千血,普通終結者重擊6千血,但是攻擊速度遠遠快於終極獵手重擊,因此3個重擊就是1萬8血,終極獵手再牛逼也是3個,而且,還得從「凡人」登場後撿箱子,經理一波老鷹抓小雞一般的熱鬧之後,才能變身終極獵手。
總的來說:
30個人中,
有25個人會玩人類,人類幽靈55開,
20個人會玩人類,55開到46開,(4是人類勝利,6是幽靈勝利)
15個人會玩人類,37開到46開,同樣的,3是人類勝利。7是幽靈勝利,
10個人會玩人類,基本上能夠堅持1分鐘時間到終極獵手補給箱到達就行了,變身的「凡人」應該是8個。
如果只有5個人會玩人類,基本上就堅持到1分鐘,不過2分40秒鐘就抓出「凡人」了,幽靈獵手也很快就死了,(「凡人」嘛,就是沒本事,死的快,活著不容易,跑酷技術,最後也能是老鷹捉小雞),幽靈獵手8個應該死5個或6個,最後1到3個幽靈獵手可能有1到1個變身終極獵手,其中一個死在了尋找箱子的路上,死的很難看,另外一個找到箱子了,發現一堆「看門狗」、「擋道狗」在守著人類箱子呢,而且,不能和追擊模式一樣,近距離就透明,可以直接拿箱子刀吧,連個活的小紅都刀不死,小紅也不怕你呀,你是「凡人」,碰上終結者,或者地獄終結者,死的更快,最後1個終極獵手登場,不過打死幾個母體和1個終結者或者地獄終結者後,他很快就會被一群終結者跟母體活活的圍剿死的,大招也不管用了,終極獵手死的很難看!
另外開局惡意卡BUG的變身母體的那種,人類10秒鐘完事。我就想問一下,你們設定的F10鍵盤錄製視頻,舉報BUG是個什麼鬼?多人生化模式,我舉報了好多個開局故意卡BUG卡死故意變幽靈的那種,你們一個都不給處罰,外掛好說,舉報一定嚴格審查,我就納悶了,什麼樣子的卡BUG才能封號處理呢?多人生化模式實際上很好玩,但是,總有幾個人,開局故意卡BUG卡死,然後變鬼,一群人10秒鐘結束戰鬥,除非這個房間20個人會玩人類,他卡個幾回合的BUG後,發現他們人類強勢都會玩,他才退出遊戲,說白了,他【破壞遊戲平衡,想顯擺他,會玩幽靈,你們人類垃圾,你們人類不會玩,我多會玩呢,是吧,我變幽靈,把把抓你們,噁心你們】。我也總結了,為什麼總有人喜歡卡BUG呢?第一,生化模式裝備免費,瘋狂寶貝,變異寶貝,綠巨人,都是火線幣商城可以免費買的,CF點券也能買,但是花錢貴呀,
第二,變幽靈經常被刀死,多人生化模式開始報復人類了,地獄終結者一個火球就可以炸死高臺的6個人類,地獄終結者也是很吊的,卡BUG的人都喜歡破點,然後滿級後撿地獄終結者箱子的。
第三,生化鉤子免費,什麼幽靈之刃,奪命之鐮,免費,同樣的,也是火線幣商城免費,同樣的,CF點券也能買,但是貴。
因此我建議:
第一
火線幣商城下架免費裝備,增設人類的限時裝備,
第二
修復地圖中的BUG,在增加BUG機制,卡BUG死的,無論人類還是幽靈,只要顯示「骨頭骷髏」內個標誌,就直接觀戰席連續觀戰3回合,並且,只能看人類,觀戰3回合後,在卡BUG,就掉線一天,相當於小黑屋吧,在卡就封號1個星期,然後1個月,在然後封號1年,最後10年封號。如果不接受建議的話,那麼就下架舉報BUG的選項,省的佔地方。
第三
就是把生化追擊模式中,人類或者幽靈距離過進就透明隱身的這個效果,放在多人生化模式中,這樣一來,什麼新寂靜村的高臺樓梯一堆人堵著惡意擋道,或者「凡人撿箱子被母體圍著,擋著死活過不去,看著箱子,最後死在箱子腳下的這種局面,就不會出現了,人類躲避地獄終結者火球也就更好了。
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明天,我就發布鋼鐵終結者跟時空獵手的狀態!
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