從圖靈架構發布看未來顯卡發展之勢

2020-12-05 中關村在線

「圖靈架構是NVIDIA近十年來最偉大的發明之一」這是老黃在發布會上給我印象最深的一句話,而上周中關村在線顯卡頻道也參加了Quadro RTX在北京舉辦的媒體發布會,NVIDIA Proviz亞太區業務主管沈威同樣也強調了這句話。這就有意思了,讓我不免打起了圖靈架構的主意。

NVIDIA Proviz亞太區業務主管沈威

那麼圖靈架構是什麼?圖靈誕生對NVIDIA有什麼樣的意義?為什麼老黃會在發布會上說「圖靈是近十年來最偉大的GPU架構」?這些問題一直在我的腦子裡打轉轉,久久不能揮散。經過幾天的冥思苦想我也是終於想通了幾點,遂分享出來,箇中曲直供大家把玩評說。

什麼是圖靈架構?

要解決這個問題,我們首先要弄明白什麼是架構。其實架構用大眾理解的話來說可以等效為一種工作模式。舉個例子,我們都知道汽車的裝配模式目前最科學最有效率的是流水線化作業,這就是汽車製造業的「架構」。而顯卡架構的革新和優化,對整個工作單元的產出和效率提升有著決定性的作用。

Turing架構

那麼什麼是圖靈架構呢?圖靈架構除了常規的GPC(圖形處理簇,Graphics Processing Clusters)、TPC(紋理處理簇,Texture Processing Clusters)、SM(流多處理器,Stream Multiprocessors)以及內存控制器以外,還加入了RT 核心、Tensor 核心。總的來說這兩個核心的加入首先使畫面加入真實的實時光影成為可能,又可以把圖形因角度或解析度等因素產生的誤差通過深度學習進行優化,可謂是一大進步。

什麼是RT?什麼是Tensor?

RT 核心和Tensor 核心是這次圖靈架構新加入的兩個重要核心,前者負責實時光線追蹤技術(RayTracing 簡稱RTX),後者負責深度學習。

當「Cornell Box」有了RTX

RT 核心的加入使遊戲場景的光影類似電影渲染出的質感成為可能。我們要知道原來遊戲中的光影處理是真假結合,即一個場景製作一些假陰影外加一小部分實時計算真光線來模擬出環境光。但是事實是光源畢竟有很大一部分是假的,所以會讓人們產生「現在的遊戲還是不能和真實世界相提並論」的感覺。而當光影都能夠實時的計算並且反饋在我們的顯示器上時,無疑會大大加強臨場感和逼真感,使遊戲也能夠擁有電影級的光效。

DLSS抗鋸齒與TAA在4K解析度下的差距還是非常明顯的

而Tensor 核心在人工智慧上的應用反映到圖像處理最典型的一個例子就是DLSS抗鋸齒。AI通過深度學習,將物體或圖形因解析度,位移或鏡頭方向轉移而發生的邊緣形變進行計算而減小或規避。

為什麼做圖靈?

在說這個之前,我們需要知道一個名詞:渲染農場。你可以將其理解為一個龐大的數據處理中心,其計算單元為CPU,主要是為現在的特效電影類似《復仇者聯盟》等做光效渲染。

渲染農場一角

那麼圖靈顯卡和渲染農場比效率幾何呢?我們不妨舉一個例子:一個傳統的渲染農場單元,如果其含有240塊雙12核SkyLake平臺的CPU,那麼無論是機櫃的佔地面積、電力花費都是巨大的,並且成本大約在200萬美元左右。

而當使用NVIDIA Quadro RTX系列顯卡時,渲染農場只需要1個機櫃(4個GPU圖形工作站),50萬美金就可以了,相當於用四分之一的成本,十分之一的佔地面積和十一分之一的電力消耗換來同等的渲染速率,這對於企業來說誘惑力無疑是巨大的。

在渲染場景中可以實時做到改變光線顏色、角度

而且這還不是全部,要知道圖靈顯卡可是實時的。想像一下,如果我們把渲染做好了,卻發現某些地方的色彩和光影不協調,需要修改,那放在原來這可是非常耗費時間的,而現在只需要輸入數據就能實時看到影響,這不得不說是一件非常高效率的事情。

這樣來說的話NVIDIA做圖靈的意圖就非常明顯了,就是要靠圖靈架構GPU在消費級行業繼續帶來更加逼真畫面的同時挑戰傳統的光線渲染行業,擴大自己的產品覆蓋面積,以進行產品線的拓寬。

圖靈將會帶來什麼樣的改變?

在企業級領域,圖靈架構GPU的加入會把目前渲染行業整體靠CPU渲染農場向GPU渲染農場方向轉化,並且能夠在較為簡單的場景下提供實時的光線追蹤,這樣客戶就可以實時看到因光影變化產生的影響。無論是在速度、效率還是金錢方面對於企業級的誘惑都是相當大的。

互動電影類遊戲可能會更加受歡迎(圖源:《底特律變人》)

而在消費級領域,除了我們可以玩到擁有更加逼真畫面的遊戲以外,可能還會有新的遊戲模式被開發。還記得《GTA5》裡的導演模式嗎?想像一下,當RTX系列顯卡到來之後,這些場景就擁有了實時的光線渲染,再加上AI的智能優化,拍出自己心中的大片將沒有任何畫面表現上的壁壘。互動電影類遊戲也將擁有更加逼真的畫面。

定價為什麼如此高昂?

下面我們來討論一下最實際的問題:價格。任何技術無論在消費者面前如何高科,消費者買得起才是關鍵。而我們看到這次的消費級顯卡:GeForce RTX 2080/2080Ti的價格還是非常高昂的,NVIDIA公版卡2080:6499元、2080Ti甚至到了驚人的9999元,真的是想說一句:打擾了。

這次20系顯卡售價偏高

那麼從價格定位我們就可以推斷出來,這次的20系顯卡關係是和10系顯卡共存的,並不像10系和9系那樣是替代的關係,未來市場上的10系顯卡還會存在相當一段時間。RTX 2080的實時光線追蹤技術更像是為玩家們準備的一道精美甜點,喜歡的人必定愛不釋手,但是不會到沒有20系顯卡就玩不了的地步。

至於10系顯卡價格浮動到底會怎樣目前來說還沒有定數。按照市場規律的話10系卡降價是沒跑的了,畢竟20系顯卡已出。但是前兩天有報導稱因為匯率影響的關係10系顯卡會升值,而且從目前的CPU和內存等市場來看確實有這回事。那麼到底是要買10系顯卡還是觀望一陣就仁者見仁,智者見智了,這裡不過多評價。

NVIDIA的野心

一直以來,談到GPU,我們總會提到兩家廠商:NVIDIA和AMD。AMD前兩年憑藉VEGA系列顯卡搶走了一部分NVIDIA的市場佔比,並且屋漏偏逢連夜雨,Intel也宣布將在2020年發布自己的第一塊顯卡(RGB三色巨頭齊聚 成了!)。

A/N卡之戰

未分勝負還加了個「第三者」

那這樣就會帶來一個問題,我們要知道現在的AMD顯卡方面也是非常強的,而且紅藍兩廠還有體量非常大的CPU產品線(體量不是NVIDIA的Tegra能夠抗衡的),這對於NVIDIA就非常危險了。如果以後Intel和AMD在自家平臺上推出了CPU加GPU的套裝(或集成)並且性能還不錯的話,我相信NVIDIA的核心業務:GPU的市場將會大量萎縮。

那麼如果你是老黃你會怎麼辦?在CPU行業上肯定是不能和這兩大巨頭抗衡的,那麼不如「曲線救國」:研究一個行業標準,將這條標準加入到以後GPU的「必修課程」裡。從1999年發布第一塊GPU至今,NVIDIA不可能沒有自己的技術底蘊,由此RTX:實時光線追蹤技術應運而生。而且前文我們還說過Quadro RTX系列顯卡在企業級上是可以改變目前渲染農場只能靠CPU的格局,可謂是一石二鳥,這才是為什麼老黃在發布會上強調圖靈是「近十年來最偉大的GPU架構」,這也是NVIDIA的野心。

總結:其實不管是NVIDIA開發新標準也好,還是AMD、Intel和NVIDIA形成三足鼎立之勢也罷,歸根結底還是技術的革新與產業的變革。無論以後GPU行業發展如何,技術總是在不斷地發展和進步。而站在我們消費者的角度上來看,這無疑才是最好的結果。

相關焦點

  • RTX 2080TI顯卡的圖靈架構是什麼?
    9月20全新一代顯卡即將同步發售了,自2080ti顯卡發布以來持續熱議,除了被吐槽的煤氣灶外形,更多的還是對性能的期待。性能的大幅升級之外,新一代顯卡最大的變化還是架構的更新。全新的圖靈架構,是新款顯卡的秘密武器。
  • 最新圖靈架構顯卡快來了解一下!
    北京時間8月21號凌晨0點,英偉達在德國科隆發布了最新的2080/2080TI顯卡。新一代GPU採用的是全新圖靈架構,支持RTX實時光線追蹤技術,支持11GB GDDR6顯存。技嘉科技在新的一代圖靈架構顯卡上採用5支軟磁粉複合式熱管,能夠幫助GPU更快速的導出熱量,從而使整個顯卡清涼又靜音。另外在顯卡散熱器上配備了大尺寸刀刃式風扇,配合正反轉散熱風扇設計,可以為顯卡帶來更大風量和科學的風道!
  • 圖靈架構性能大爆發 暢玩遊戲就選這些顯卡
    [PConline海選導購]圖靈架構代表了GPU發展史上的一次重要變革,大幅提升效率,同時加入實時光線追蹤技術和深度學習圖形技術,助力高級渲染和AI運算工作。發布近一年的時間裡,圖靈架構顯卡在電競領域已經完成了入門級到發燒級的完整布局。在老黃精湛刀法下,圖靈顯卡們都有自己的定位和性能區間。那麼哪些型號的圖靈架構顯卡值得推薦呢?
  • 安培、圖靈、RNDA比一比:三大架構顯卡能耗比對比測試
    ,就採用了全新的安培架構並且使用了相比上一代圖靈顯卡更先進的三星8nm製程工藝,在官方的宣傳中,英偉達測試表明,在《控制》這款遊戲中,在60 FPS時基於圖靈架構的GPU所消耗的功耗是安培架構GPU的1.9倍,即安培架構顯卡在這裡表現出相對於圖靈顯卡1.9倍的能耗比提升。
  • 首款圖靈架構移動顯卡曝光:分2個版本 配備2GB GDDR6顯存
    NVIDIA桌面顯卡產品已經全面進入圖靈架構時代,但三代MX移動顯卡(MX150/250/350)卻還依然套娃14nm Pascal架構,儘管這並不影響MX顯卡筆記本銷量,但依然是有些遺憾。不過在Intel Tiger Lake-U核顯的威脅下,NVIDIA似乎已經開始著手準備全新圖靈架構MX新顯卡。近日,3DMark資料庫曝光了一款神秘的NVIDIA移動顯卡,疑似基於圖靈TU117核心設計,顯卡頻率540MHz,顯存頻率1250MHz,配備2GB GDDR6顯存。
  • 圖靈架構50系顯卡如何命名?部分參數已經曝光
    在NVIDIA圖靈顯卡發布之前,我們就已經猜測過新卡究竟命名為1180還是2080,而現在關於圖靈入門卡的命名猜測又開始了,因為RTX 2060的Tensor Core和RT Core已經很吃緊了,那麼入門級的XX50則很可能會閹割掉光追&DLSS部分,因此如何為這張XX50
  • 「圖靈」架構首秀
    在14日的SIGGRAPH 2018上,英偉達執行長黃仁勳先生再次登臺,發布了基於「圖靈(Turing)」架構的全新英偉達Quadro RTX顯卡系列。上一代「帕斯卡」架構採用了16nm工藝製程,而「圖靈」架構則全線使用了12nm工藝:它在更小的體積內有了更多的電晶體,比Titan V的118億提升至186億;在工作顯存上,則由原先的24GB DDR5X躍升至通過NVLink連接雙卡共享最大96GB DDR6顯存。
  • 圖靈RTX顯卡比Pascal顯卡在某些表現強40% 超頻能力是亮點
    他談到了圖靈架構的張量核和RT核,更多地解釋了深度學習超級採樣技術,或許最重要的是,他承認英偉達「本可以做得更好」,突出了新gpu的性能。他還坦率地談到了GTX 2080卡能夠帶來什麼樣的性能提升。英偉達的新聞發布會大部分時間都在討論光線追蹤技術,以及基於圖靈的顯卡帶來的性能提升。
  • 英偉達新架構發布,除商用處理之外,還關心遊戲顯卡能否站穩腳跟
    北京時間的5月14日,我們的老朋友,被網友們戲稱為刀法精湛的英偉達創始人,黃仁勳——當然網友更樂意叫他老黃,通過在線視頻的方式,發布了GTC2020的演講,在演講上,最重磅的產品莫過於發布了英偉達最新的7納米顯卡架構,即第三代安培架構,號稱光追性能翻倍,不少網友發出感慨,難道RTX3060
  • N卡新一代架構已發布!20系列顯卡是不是馬上要淘汰了?
    5月14日晚,NVIDIA的CEO黃仁勳在線上發布了新一代Ampere(安培)架構打造的A100加速計算卡,同時也帶來了新一代的GA100核心,用來取代上一代的圖靈GPU架構。Ampere架構這次不僅採用了7nm工藝,而且帶來了更大規模的計算核心數量,完整的GA100擁有8192個CUDA核心和512個第三代Tensor Cores,規格和性能都十分強大。
  • NVIDIA:圖靈是架構變化最大的GPU之一,性能提升兩倍
    在8月20日的科隆遊戲展上,NVIDIA推出了Turing圖靈架構,並首發了三款顯卡——GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070,本月17日才會正式解禁。NVIDIA財務長Colette Kress日前透露說圖靈是他們史上架構變化最大的GPU之一,性能相比以前的顯卡大幅提升,不考慮光線追蹤處理的的話性能提升兩倍,如果考慮光線追蹤,性能就是提升六倍了。NVIDIA CFO Colette Kress以及投資者關係部門的Simona Jankowski日前參加了花旗集團2018全球技術大會。
  • 雙倍的性能,雙倍的快樂:英偉達RTX 30系顯卡架構解析
    英偉達在北京時間9月2日舉辦新品發布會,正式發布了全新的英偉達RTX 30系顯卡,包括RTX 3070、RTX 3080以及RTX 3090,採用了最新的安培架構以及高度定製的三星的8nm製程工藝,在性能上也取得了極大的提升,可以說幾乎橫掃了所有的20系顯卡。
  • GTX 1650砍掉圖靈架構編碼器:性能損失15%
    NVIDIA已經正式發布了圖靈家族(迄今為止)最入門級的桌面和筆記本產品GTX 1650,根據實際測試桌面版性能基本和GTX 1060 3GB相差無幾,相比於GTX 1060 6GB則低了大約20%。
  • NVIDIA發布基於圖靈架構的計算用卡
    在GTC 2018圖形技術大會日本站上,我們的黃教主發布了一款基於圖靈架構的全新計算卡:Telsa T4,一起來看一下。  規格上,其搭配了2560個CUDA核心(基於圖靈架構),這個數字是小於RTX 2080的2944個的,但是高於RTX 2070的2304個。同時他還有320個Tensor核心用於AI計算,而關於RTX實時光線追蹤部分可能由於用途不同而被閹割。  顯存位寬為16GB GDDR6,但帶寬卻只有320GB/s,目測降低了位寬或者頻率。
  • AMD新顯卡又見GCN架構
    雖說科技發展速度日新月異,但似乎每個PC廠商都有一些自己永遠也擺脫不了的「壞習慣」或者「傳家寶」,就比如英特爾的千年14nm工藝、英偉達老黃祖傳無敵刀法,以及今天我們要說到的AMD GCN顯卡架構。根據AMD最近提交的新 LLVM開源顯卡驅動,我們可以獲知到一個很明確的信息:即將到來的7nm Navi顯卡仍然採用GCN架構。這讓不少AMD的粉絲感到失望,畢竟這玩意兒存在的時間已經太久太久。1.GCN的7年風雨早在2012年AMD就推出了響噹噹的GCN架構GPU核心,到現在已經沿用了整整7年時間,可謂是飽經風霜,歷久彌新。
  • NVIDIA推出基於Pascal架構的新顯卡
    在上周舉行的DreamHack大會上,NVIDIA展示了基於Pascal架構遊戲顯卡GeForce GTX 1080/1070。這兩款顯卡性能和能效比大幅度提升,為運行VR提供了更優的解決方案。NVIDIA的CEO黃仁勳表示,「GeForce GTX 1080是新的霸主,是屬於未來的顯卡,NVIDIA為此投入了數千名人力與超過兩年的時間,研發經費高達數十億美元,是GPU史上的巨作。」相比前一代旗艦顯卡TITAN X,GTX1080的功耗從250W降到了180W,價格從999美元降到了599美元。
  • 英偉達發布Turing架構Quadro RTX系列專業繪圖顯卡
    PingWest品玩8月14日訊,據CNET消息,8月13日,NVIDIA在SIGGRAPH 2018大會上推出針對專業繪圖市場的首批圖靈(Turing)架構顯卡Quadro RTX 8000、RTX 6000和RTX 5000。
  • AMD:首款RDNA 2架構顯卡筆記本上半年發布
    IT之家 1 月 13 日消息 根據 AMD 官方的消息,首款 RDNA 2 架構顯卡筆記本將於 2021 年上半年發布,官方暫未公布新款移動顯卡的規格。IT之家了解到,桌面端 RDNA2 架構顯卡已經發布並上市,官方表示新架構 GPU 每瓦性能相比上代再提高 50%。
  • 英偉達停產麥克斯韋架構顯卡 為新一代顯卡鋪路
    【環球科技綜合報導】據美國科技網站EXTREME TECH報導,3月英偉達的帕斯卡架構在2016年的遊戲開發者大會(GDC)上嶄露頭角,但其並未透露更多新一代顯卡的詳細信息,令許多讀者對此感到不快。有傳言說為了使帕斯卡架構GP104核心快速取代GM204核心,英偉達可能停產GTX 980 Ti、980及970。
  • 除了實時光線追蹤,英偉達圖靈架構還有這些AI圖像處理能力
    前些天,英偉達發布全新GPU架構——Turing(圖靈),被黃仁勳視為十二年來英偉達GPU的最大飛躍,無疑是計算機圖形領域的遊戲改變者。Adobe上的AI圖像處理插件在上周舉辦的計算機圖形學年度會議SIGGRAPH 2018上,英偉達發布了全新的圖靈架構,隨後展示了一系列用於Photoshop和Premiere的插件。