前言:LPL夏季賽6月18號的比賽,第一場V5讓1追2擊敗BLG再拿一分,第二局由RNG和JDG進行,RNG此前的戰績為2-1,JDG則是1-1,這局比賽對於雙方來說都十分關鍵,RNG贏下的話將會拉開差距,JDG贏的話雙方的積分就基本相同,但是第一局比賽LPL就再現「時空裂縫」(比賽暫停,時間倒退),因為錘石燈籠出現Bug,遊戲時間倒退了10秒,最終JDG碾壓了RNG拿到勝利,我們來看看這局到底發生了什麼吧!
第一局比賽雙方進行了BP之後進入遊戲,比賽前期RNG小明的腕豪交閃現上來想換AD的閃,但僅僅換了一個淨化,沒閃現的腕豪JDG立馬叫來打野抓死了他,7分鐘雙方都想針對中路做事,遭遇之後開啟團戰,卡牌先被留住,此時綠毛的錘石是在附近的,一個燈籠是完全可以救下的,但是這手燈籠扔了出去,卻停在了牆上,導致了牙膏的卡牌被集火擊殺,接著綠毛選手按下了暫停。
我們等了將近一個小時,裁判們都在核實這件事,我們先來看看動圖,卡牌在河道被抓,錘石在牆壁的另一側,丟出燈籠卻停留在了牆的外面,玩過錘石的玩家都知道W燈籠可以扔很遠,再加上綠毛是一位職業選手還是一位錘石高玩,這種燈籠扔不過去的低級失誤出現的概率很低,在長達一個小時的等待之後,最終比賽將恢復到10秒之前,我們接著來看看正常的團戰。
比賽回來之後,錘石的W能正常過去了,成功救下了牙膏的卡牌,雙方開啟團戰,錘石Q進去控住四人,但是自己率先被擊殺,JDG隊友趕了過來,LokeN的厄斐琉斯直接斬獲雙殺,JDG這波2換3;9分鐘的峽谷先鋒團,RNG先行拿下,但是被JDG留住了兩人,這波過後RNG就落後了三千的經濟,JDG不斷滾起雪球,厄斐琉斯的發育太好了,基本都是追著RNG錘,27分鐘團滅了RNG拿下大龍,最終碾壓了RNG一波推掉了基地。
這局比賽引起了大家的討論,如果沒有時空斷裂,RNG會不會贏下比賽?我們來看下那波團戰,雖然卡牌率先被秒,但是此時厄斐琉斯已經趕到了賽場,寒冰依舊在下路塔下收線,正面一樣也是4V4,RNG已經把大量技能交代出去,厄斐琉斯過來僅有發條的大招能限制,局面的話還不一定說RNG能穩贏,但是在裁判取證之後,由於是一個Bug,所以也是將比賽往前回溯十秒。
第一局比賽結束後,官方也是放出了LPL規則,如果有任何一支戰隊遭遇顯著不利而申請使用時空斷裂,LPL官方將會試圖尋找Bug之前的一個合適的死球狀態,如果不存在這樣合適的死球狀態,那麼根據官方規定,選手會被放回到Bug發生前的恢復點中去;如果使用時空斷裂的代價或者造成的負面影響比重賽更大,LPL官方將為遭受顯著不利的隊伍提供重賽的選擇機會。這些規則都是定於這場比賽之前,所以大家也不要帶節奏,JDG合理使用了規則而已。
個人觀點
這局比賽打了很久,大家也等了很久,LPL的「時空裂縫」再次出現,有了前車之鑑,LPL官方處理得很好,將比賽回溯到一個很合適的時間點,要是時空沒斷裂,RNG正面也不一定能打贏,時間回溯之後,雙方打了一個2換3,最重要的一波還是第一條峽谷先鋒,JDG拿到優勢也不斷擴大,最終還是在首局擊敗了RNG先下一城。
本期討論問題:你對這局比賽有什麼看法?