此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在右視基準面上畫長方形和直槽口 。(直槽口的長度是計算出來的)
2.【基體法蘭】,厚度:2 。
3.在鈑金上草繪圖形,【拉伸切除】——與厚度相等 。
4.【繪製的折彎】,在鈑金中間畫一個直線。
4-1.折彎180度,半徑:20 ;固定面:黑色圓點的位置 。
5.【繪製的折彎】在鈑金內側畫直線。
5-1.折彎位置:折彎在外;折彎:45度,半徑:20 。
6.領一側相同,也是【繪製的折彎】 。
6-1.【展開】固定面:藍色面 ;收集所有折彎 。
7.在展開後的鈑金上畫兩個矩形。
8.【拉伸切除】——與厚度相等 。
9.【摺疊】固定面:藍色面 ,收集所有折彎 。
10.圓角,半徑:10 。
11.添加外觀。
12.展平。
13.還有一種畫法,但是最後無法展開。
14.完成。
15.再用KeyShot渲染一下: