五月份的時候,博士和大家分享了文章《收集物資破解迷宮,勞動節活動攻略》,介紹了遊戲中勞動節的限時活動。玩家們只要順利地完成官方設計的迷宮,就可以獲得相應的獎勵。當然,這個勞動節迷宮的難度不高,開發團隊顯然是想讓所有玩家都順利通關。
既然官方可以在島嶼上設計迷宮,玩家們當然也可以。勞動節迷宮推出後,有許多玩家也將自己的島嶼改造成了迷宮,掀起了一波熱潮。不過這些迷宮雖然花裡胡哨,但是普遍難度不高。而近期,博士在玩家社群中看到一位高手製作的迷宮成為了熱門話題,讓我們來看看。
一位叫做「雷門(kaminarimon)」的玩家把自己的島嶼改造成了迷宮島,他的迷宮之所以受到很多玩家的追捧,主要是因為兩個原因。一方面,迷宮島上總共有八個關卡。就算你看島主演示過一次,也不見得能順利過關,因為難度非常高;另一方面,在日本相當受歡迎的虛擬主播「月之美兔」近日就在動森直播中體驗了「雷門」設計的迷宮,被弄得焦頭爛額!
博士帶大家來看看這個超高難度的《動物森友會》迷宮。我們看到:每一道關卡入口處有數字牌顯示,同時底下有「雷門」設計的圖案告知挑戰者關卡的注意事項,比如:第六關不能使用長杆或梯子。「雷門」設計的迷宮外觀上並沒有什麼特殊之處,其厲害的地方在於充分利用了《動物森友會》遊戲內的所有機制,同時還利用了人們的視角錯覺!
第一關和勞動節迷宮類似,都是花圃迷宮,路上有「水洞作為障礙」的設計,難度不高,純屬讓大家熱熱身的關卡;第二關中,「雷門」利用動物島民的房子與擺設設計了一個單人通道結構,還在後半段加上了河道跳臺玩法,難度開始上升,「月之美兔」讓「雷門」給出提示才通過。
第三關的主體是竹林。「雷門」仿佛是一位陣法大師,在竹林陣中設置了很多視覺視角,從玩家的角度看過去,根本就沒有路;第四關的主體則是多重瀑布。這裡雖然允許使用梯子,但是迷宮一下子從平面變成了立體,玩家則必須通過跳躍平臺與攀爬來找到行進方向,難度飆升!
第五關是化石組成的挖掘場迷宮,裡面同樣是高低起伏的設計,其難度比第四關還要高,因為這一關裡面的障礙和視覺死角要比第四關更多些;第六關則是花園跳臺關卡。這個關卡充滿了心理陷阱,其中不少設計會誘使玩家走錯路。「月之美兔」玩到這一關的時候已經崩潰了,她表示「雷門」應該去密室逃脫公司工作。
第七關是一個大池塘,中間設置幾個小跳臺,讓玩家嘗試以撐竿跳的方式來找到出路,其設計相當新穎,也極具創意;第八關則是全部鋪著撲克牌底圖的丘陵迷宮,這個關卡將前面所有關卡的難點融於一體,玩一會就讓人頭暈腦脹。作者的創意實在讓人佩服,同時我們也能看到《動物森友會》的玩法相當自由,怪不得是今年上半年的現象級遊戲!