最近一位懷舊服玩家發表了長篇大論,懷舊服還是跟十幾年前我們印象中的魔獸不大一樣,以前黑翼階段很少見狂暴戰士,現在滿大街都是。以前只有防戰,現在有熊T。就拿玩家的GKP小公會來說,一開始坦克不夠,其中有個防戰為了自己的風劍夢拋棄了大家,所以查了攻略入手熊,下定決心只玩熊。結果玩到現在,挺難受的,論壇裡有說熊不行的,加上拋棄夢想防戰也總說熊不行的,很迷惑。
黑翼開荒,作為指揮由於一些場合BOSS定位置的原因,除了7.8號外都是MT,覺得熊還是可以的。說仇恨的,該公會紅龍37秒1T到底,由於本熊曾經連續5次嘲諷抵抗常態臉黑,要求DPS5秒開打,不然可以更快。老三吃致死三連還有三分之一血,坦度也沒問題。
熊給大家感官不好,覺得有幾點原因。首先是在個人開麥就敢帶團的年代,很多RL熊的機制都不明白,就敢組熊,導致一些脆皮偽熊進本,被秒。其次,就是金團泛濫,導致一些人搞些速成熊混補貼,這是玩熊沒落的問題。拋開這些不談,打了很多團,感官上是G團比D團更容易接受熊。D團很多人,特別是玩戰士不接受熊的原因,比如熊就撿垃圾不吃資源,賣萌,有光環,坦BOSS等等。
就在討論裝備優先的時候突然明白了,D團坦克優先裝備的,如果撿垃圾的熊能當MT了,那防戰優先的理由也就不存在了。套裝優先還好,古龍牙優先一地雞毛也不說,大部分D團風劍都是MT優先吧,如果MT位置被熊佔了,你咋優先?斷人財路猶如殺人父母,戰熊之爭其實就是利益,如果你玩熊佔了位置,就等於動了人家的蛋糕。
以上就是玩家的大致原話,有人對此發表態度,我是戰士T,我最喜歡熊T了,我們會公會團現在就是2個熊T,3個ZST。熊T不要盾牌,不要套裝,不要甲蟲殼,不要生命寶石,不要風臉,我恨不得除了我都是熊T,這些都能少了很多競爭。根本完全看不懂熊T碰了誰的蛋糕,我巴不得除了我都是熊T,熊T越多越好,至於熊T搶了ZST位置,別逗了,懷舊服這個難度,有的是團,還怕沒T的位置?
熊T在我看來一直都是和空氣鬥智鬥勇,其實大部分嘲諷熊T的不是戰士T,你去論壇上看看,沒幾個說熊T不好的,也沒人說熊T。戰士不會去跟熊T爭什麼,也沒什麼興趣研究誰更硬,就懷舊服這個難度,毫無意義,真的,拿裝備快才是重要的事兒。不管是D團還是G團,出了狗盾,出了甲蟲殼,出了風臉,少一個競爭對手好,還是多一個好?所以戰士T才是最歡迎熊T的。