你們說狗熊的話是打野厲害還是上單厲害呢,小編覺得還是得上單狗熊更加兇猛一些,因為要是選擇狗熊這個英雄來進行打野,奔跑雖然是快但是卻也沒有進行快速位移來的得勁。要是打野的狗熊準備去抓線,在很可能有視角的範圍內被敵人看到人家就會逃跑,即使他跑的再快也不行,要是沒有被看到的話狗熊還可能憑藉自己速度上面的優勢來趕緊的貼臉敵人,但是有誰不知道狗熊是一個可以被摔的敵人,要是被他抓到那不就是一個被摔就能讓你死在敵人群裡面。
打野和上單比起來最適合狗熊的還得是上單,為什麼這樣說呢,因為抓人不是很方便唄,沒有能夠進行穿牆的技能,你要說是閃現的話那小編也只是呵呵了,很多打野身上都有一些能夠穿牆的招式,在抓線的時候會非常的方便,所以呢,因為狗熊對這方面比較的缺乏,也讓他被淘汰在了打野這條路上。首先我們來了解一下上單狗熊身上的優勢點兒和劣勢點兒,第一個要說的就是狗熊的被摔能力,也就是狗熊的Q,能讓他有一個雙腳站立的狀態變為四腳落地,速度是雙腳的一點五倍快,然後狗熊在Q的這段時間裡貼臉一名敵人就可以用被摔將他摔到自己的身後了。
被摔的使用在狗熊單獨對線上面也很爽,特別是狗熊在面對一些法師上單的時候,由於法師們的技能冷卻時間都很長,其中也很少有人有移動的技能,說到這兒我想我們還是來說一下最新的三隻手和狗熊對線時狗熊的打法吧。三隻手打POKE也就是靠的一個Q,沒有了Q三隻手是很難打上還的,狗熊的話可以在三隻手用自己的Q來補刀的那一瞬間先不用Q就憑藉自己的移動靠近三隻手,這時候的三隻手為了防止狗熊來被摔自己也就會在狗熊的前方釋放一個W封住狗熊的路,但是他的W要想困住敵人也是需要時間的,狗熊就可以在三隻手剛剛開啟來W還沒有W好的時候用自己的Q增加一點五倍的移動,四隻腳跑起來到達三隻手的位置,然後一個被摔。
被摔之後單打的狗熊要先用E而不是先用W,因為W的作用會增加狗熊的移動,要是開啟了W去打三隻手他很可能就會使用升級後的Q來增加自己的移速,然後在這一點兒時間內讓狗熊追不上自己,那狗熊的W也就和沒用一樣。被摔之後狗熊一定要先釋放自己的E,因為E可以讓狗熊附近的小兵產生恐懼,恐懼之後的小兵會四處逃竄,在E對敵人減速的時候狗熊也可以使用恐懼開闢一條很好使用W的道路,也不至於讓自己的小兵擋住了自己前進的道路。
第二個優點就是狗熊的R,最好是和狗熊的QWE一起使用,使用的順序還是要先對敵人進行追擊,一旦狗熊追上了他們使用被摔成功就快速的按下R+E,緊接著W,這樣就會讓被動觸發的很恰當。至於狗熊的R作用那就是讓狗熊的普攻增加一定的AP傷害,具體的點也要看狗熊的法強值,但是他又不出法強,不過固定傷害值也已經不少了開啟W也是為了來讓狗熊的平A更加的快速。
最後來說一下狗熊身上的劣勢點兒吧,他是一個可以開團的上單,但是開團的目標只能有一個,還必須得使用自己的Q去背摔敵人,不過在目標的選擇也是一大難題,你要直到往往站在對面前面的英雄都是一些大肉類型的。