死亡擱淺:小島秀夫工作室訪談,新川暗示會有續作,不支持mod?

2021-01-09 Steam老斯基

自死亡擱淺在2019年發售後就備受爭議,有人認為這是一款獨一無二的神作,也有人認為遊戲枯燥又無聊,覺得這就是個送快遞模擬器。

在遊戲中,因為人類連接了異空間而遭到不明生物的入侵,社會分離崩析,而由弩哥扮演的山姆則又需要團結剩餘的人類,各位玩家在遊戲中需要互幫互助。這些背景似乎都與「連接」這個主題掛鈎,在PC端上架後死亡擱淺更是成了連接了pc與主機玩家的橋梁。在近日有人採訪了死亡擱淺的開發團隊,揭露了許多幕後的內容,接下來就讓星夜給大家簡單講解一下訪談的主要內容吧。

在訪談中,工作室人員酒本海旗男表示在pc端的按鍵設計中有一位熱衷pc的工作人員提出了很有用的建議,這也是在pc上能收穫較多好評的原因之一吧。(宮崎老賊,你看看人家按鍵設計得多好)

另外,酒本還表示,未來在遊戲裡可能不會加入玩家自製mod的功能,理由似乎是確保出鏡演員的權利,不希望其他人扮演的角色出現在遊戲中。不過在星夜看來,這個決定會大幅縮短遊戲壽命,遊戲的玩法較為單薄,戰鬥也枯燥無味,如果真的不支持mod的話,或許最後只能成為一顆曇花一現的新星。

而另一位工作室人員新川洋司則表示,如果開設續作的話,美術方面會更加容易,但新的IP的話就麻煩許多,比如建築風格上就研究了很多受裝飾藝術影響的建築,在主題環境的設計上也創作了許多的場景進行對比。工作人員齊藤昭義在採訪中說到:「現在暫時沒有研發續作的計劃,但是一直都在考慮如何擴大IP」。這也表示了續作的製作已經是板上釘釘的事了,不過如果出續作的話,弩哥和拔叔會不會繼續扮演原來的角色呢?

以上就是星夜帶給大家死亡擱淺主創們訪談的主要內容了,大家對本次訪談的相關內容有什麼想法呢?歡迎在評論區討論哦。

相關焦點

  • 外媒採訪小島工作室:PC版《死亡擱淺》不支持MOD、跨平臺聯機
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】《死亡擱淺》即將於7月14日登陸PC平臺,近日外媒GameSpark採訪了小島工作室的首席技術官酒本海旗男和傳播部負責人齊藤昭義,詢問了關於PC版《死亡擱淺》不少玩家關心的問題,一起來看看吧。
  • 餓了麼發起鬼才聯動,死亡擱淺套裝送外賣,小島秀夫家的訂單?
    日前,餓了麼繼上次竹蜻蜓藍騎士皮膚後又出新皮膚,餓了麼官方發博直cue《死亡擱淺》並配文。不得不說,餓了麼聯動死亡擱淺,這是小島秀夫下的外賣訂單嗎?當外賣騎手帶上了《死亡擱淺》中布裡吉公司的快遞裝備,身穿機械外骨骼甲,看起來是有點酷,真有《死亡擱淺》快遞小哥那味兒了,不過快遞小哥變成外賣小哥。
  • 小島又搞事情了,《死亡擱淺》電影要來了
    《死亡擱淺》PC版發售後再次收穫一波好評,近日小島秀夫回答了粉絲的提問,分享了《死亡擱淺》的創作思路,一起來了解一下吧。目前您最關注的演員和創作者是誰?我感興趣的演員有很多。就算有吃飯的鏡頭,也會編輯剪切。即使有吃飯的場面,主體也是席間的對話,不會集中在吃這個動作上。但是,遊戲和電影不同。遊戲是與玩家一起度過真實事件的媒介。也正因為如此,我選擇平滑流暢地連接過場動畫和遊戲,不去影響時間的流動。以死亡擱淺為例,Sam會吃東西,會喝水,也會排洩(站著小便)。他會洗澡,會泡溫泉,也會主動攝取睡眠。這些都反映了玩家的意志。如果不描寫這些的話會很奇怪。
  • 小島秀夫工作室標誌CG動畫太空驚現鯨魚
    (原標題:小島秀夫工作室標誌CG動畫太空驚現鯨魚)
  • 小島秀夫曬《死亡擱淺》家族合照 工作室發文感謝
    小島秀夫曬《死亡擱淺》家族合照 工作室發文感謝》在TGA 2019上斬獲了最佳原聲/音樂和最佳表演獎,小島秀夫則拿下了最佳遊戲指導獎,小島工作室發推致謝。
  • 拔叔:不敢爆料《死亡擱淺》 會有六個日本壯漢找我
    小島秀夫領銜打造的《死亡擱淺》眾星雲集,再加上遊戲本身的迷人氣質和小島的明星製作人效應,使得它成為當下最受期待的遊戲新作之一。不過也因為小島秀夫日常給人一種「摸魚」做遊戲的感覺,《死亡擱淺》也成為了當下經常被調侃的遊戲。
  • 小島秀夫確認《死亡擱淺》將只有一種結局
    小島秀夫在YouTube的頻道視頻中對外表示,《死亡擱淺》將不會有多人故事的結局,他認為遊戲中人物的命運已經設定好,不需要通過多結局來發展。本作將只有一種結局。
  • 拔叔:真巧,我也搞不太懂《死亡擱淺》想說什麼!
    《死亡擱淺(Death Stranding)》的相關信息。 近日,拔叔Mads Mikkelsen在接受外媒BirthMoviesDeath的訪談時再次和我們分享了一些小島秀夫及其新作《死亡擱淺(Death Stranding)》的相關信息。值得欣慰的是,和我們一樣,拔叔表示他也搞不清楚《死亡擱淺》到底想要表達什麼。 「我的意思是,小島秀夫啊,他是個極其聰明的人,你們都懂的。
  • 小島秀夫獨家專訪:他本人對《死亡擱淺》到底是怎麼看的?
    小島:但那一定會挺辛苦的哦(笑),《死亡擱淺》可是一款有著各種各樣要求的遊戲。 小島:說到底,遊戲畢竟還是虛擬的。VR 也是這樣,即便畫面裡的人物感受到勞累,自己其實並不會感同身受。但是《死亡擱淺》可能真的會讓你感到勞累,甚至會非常辛苦。我在與北美那邊的測試人員交流時,其中有位曾經是消防員的人跟我說「這個遊戲就像是我的工作一樣,必須得時刻注意腳下的情況!」
  • PC《死亡擱淺》不提供Mod工具包 伺服器與PS4獨立
    7月14日,PC版《死亡擱淺(Death Stranding)》將在Steam/Epic Games商店中發布。該作將支持超高解析度與寬屏幕顯示,並且還包括與《半條命(Half-Life)》系列的聯動內容。將會有粉絲熟悉的全息影像以及標誌性的歌曲。
  • 小島秀夫談《死亡擱淺》選角:他們推薦基努·裡維斯 但我更想要拔叔
    今日,小島秀夫與遊戲中扮演「Heartman」的尼古拉斯·溫丁·雷弗恩出席了SDCC 2019漫展座談會,期間他們談到了遊戲《死亡擱淺》的一些消息,讓我們一起來了解一下。
  • 顏值擔當《死亡擱淺》拔叔幕後照公布
    伴隨著TGA 2016頒獎盛典的開幕,小島秀夫再次以遊戲製作人的身份回到玩家的眼前,同時也用《死亡擱淺》的震撼新宣傳片引領了一波新的潮流。今日,小島在推特上放出了幾張《死亡擱淺》的幕後工作照,而出現在照片中的正是「拔叔」麥德斯·米科爾森。
  • 小島秀夫聯合伊藤潤二搞事情,工作室下一款作品或是恐怖遊戲
    在《死亡擱淺》正式發售之後小島秀夫及其工作室也是終於有了一個難得的假期,小島本人也並沒有著急開始下一個遊戲的立項,反倒是到處跑通告來宣傳自己的《死亡擱淺》。可是大家都知道小島工作室不可能閒下來的:《死亡擱淺》預計銷量並不樂觀在《死亡擱淺》這個遊戲正式公布之後也是讓不少的玩家頗為失望,這款遊戲並未能成為像是《合金裝備》那樣全球大熱的作品,遊戲當中冗長的送快遞生活也是讓不少網友紛紛吐槽,甚至關於遊戲BOSS戰方面也並沒有更出彩的表現,最終導致這款遊戲並非能大熱流行開來
  • 小島新作《死亡擱淺》預告解析 腦洞比《P.T.》還大
    不過還是有許多機智的粉絲們發現了一些端倪,就讓我們一起來探究《死亡擱淺》究竟隱藏了哪些玄機。  實際上,在索尼E3 2016發布會結束後,小島秀夫還曾接受過一次採訪,採訪的內容也正是關於《死亡擱淺》。  正如小島所願,玩家們已經開始挖空心思,企圖破解在預告片中出現的種種謎團。  現在,讓我們正式進入解謎環節。1.「死亡擱淺」究竟是何意義  「死亡擱淺」 在生物學上類似於一種鯨類的擱淺「鯨類擱淺」(Cetacean Stranding)。
  • 牙膏總是要擠的 TGA典禮《死亡擱淺》或推新視頻
    小島工作室的開發者發表推特暗示,《死亡擱淺》可能會在TGA頒獎典禮上發布新視頻。 小島工作室的《死亡擱淺》已經公布很久了,到目前為止共放出過六段視頻,而真正的實機演示幾乎沒有好好展示過,所以玩家們依然還在猜測這款遊戲究竟是怎麼玩的。
  • 《死亡擱淺》不是潛行遊戲 小島將其定義為「鏈遊戲」
    《死亡擱淺》在之前的官方頁面上被描述成一種「全新類型」的動作冒險遊戲,看來小島秀夫想打造一種此前沒有的遊戲類型,不過這到底是什麼呢?面對疑問小島對他想做的東西做出了解釋。首先他明確《死亡擱淺》不是一款潛行遊戲,而是以連接(Connection)這個概念打造的全新動作遊戲,小島秀夫將之稱為「社交鏈系統」(Social Strand System,暫譯),或者簡單的稱為「鏈遊戲」。遊戲中玩家們的目標是重建相互隔離的城市、殘破的社會之間的聯繫。
  • 壽屋發表小島秀夫死亡擱淺Ludens性轉二次元萌妹手辦 新川洋司操刀...
    在上周的TGS東京電玩展上,小島秀夫終於通過超長的實機演示向我們展示了《死亡擱淺(Death Stranding)》的詳細玩法,同時一款黑色「Ludens」黏土人也在展會現場限量發售,相信很多玩家都想擁有這樣一隻。
  • 拔叔和小島秀夫談《死亡擱淺》角色:善惡的矛盾兩面
    IT之家12月16日消息 索尼PlayStation官方近日通過推特公開了一段小島秀夫和拔叔麥斯·米科爾森的採訪視頻。在採訪中小島秀夫和拔叔談到了《死亡擱淺》中「Cliff」的角色設計及其存在的意義,一起來看一下。
  • 小島秀夫曬神秘新照 凱文·杜蘭加盟《死亡擱淺》?
    近日,小島秀夫在推特上暗示,他的新作《死亡擱淺》似乎又將有一位神秘明星加盟,不知道這和前段時間網友熱議的疑似「漢尼拔」的神秘演員是不是同一人?
  • 《三體》日文版今天發行,小島秀夫又不務正業了
    不少看到書的網友都笑談:小島秀夫又「不務正業」了,在日文版《三體》的腰封上,果然出現了小島秀夫本人的推薦語:本作並不是在中國發生的突然異變之作。莫若說這是只有在將普遍性、娛樂性以及文學性這「三體」的重力平衡到絕妙狀態的拉格朗日點才能誕生的奇蹟般的「超·超乎想像之科幻」。本作在世界範圍的大受歡迎,應該會改變科幻的發展軌道吧。