懷舊服TAQ雙子皇帝是野團裡比較容易倒T的BOSS,即便玩家們已經Farm了好幾個月的BWL,還是有不少戰士T一不留神就會被劍皇放倒。最近有玩家發現,閃招流戰士T似乎在面對劍皇的時候非常好用。
閃招T,顧名思義,就是在配裝上追求三圍屬性,提高閃招的機率來讓自己承受更低的傷害,與閃招T相對,更加常見的是血甲T,也就是通過提高血量和護甲,兩種思路的目的都是給自己增加更多的免傷。閃招T的優勢是保持長效的盾擋Buff,配合常駐三圍,在開盾擋的時候能夠更多時候免暴,該玩家的配裝更是堆出了站街47%的閃招,而命中僅僅只有1。
相信很多玩家都很懷疑1命中怎麼夠,但該玩家直接用戰績說話。在這趟雙子戰鬥裡,閃招T不僅成功抗完了整場BOSS戰,DTPS(每秒承傷)僅僅只有173,比同場的另一位8T2戰士T低了120左右,不得不承認優勢的確存在。
其實閃招T不是什麼新鮮玩意,早在十幾年前就有過了,當時還有不少玩家專門選暗夜精靈來做閃招T,搭配種族天賦把閃招屬性堆得更高。
但在懷舊服裡,閃招T此前並不常見,除了狂暴T被開發出來之外,之前的副本BOSS也不太適合閃招T發揮。適合閃招T發揮的情況需要有幾個條件:1.血甲沒有刻意堆但得達標,2.仇恨沒有壓力,3.BOSS有讓血甲T很難受的爆發或連招。這三個條件分別被P5階段、魔皇、劍皇給解決了,因此TAQ雙子成為閃招T能夠登場的舞臺。
雖然戰績擺在這裡,但還是有很多治療玩家表示不喜歡閃招T。我們從兩位T的過程曲線裡可以發現,奶媽們擔心的問題的確存在,血甲流坦克的掉血比較平穩,閃招T電梯血的問題還是存在。
另外還有玩家表示,沒有必要誇大閃招T的作用,這個閃招T的DTPS低,更重要的原因是裝備好。再加這一個案例的樣本數量也過少,斷言閃招T在雙子戰鬥裡比其他坦克表現更好也為時尚早,反而會讓一些玩家在血甲基礎都還不到的條件下盲目跟風,接BOSS秒躺坑了團隊。
關於閃招T和血甲T,爭論一直都存在,不會因為這一次案例而消除,所以玩家們也不必過於糾結到底要站隊哪一種,這次閃招T高效扛過雙子BOSS,的確給了玩家們一些新的思路,大家結合自己的情況,怎麼能讓團隊過關怎麼來就好了。
大家有什麼其他看法呢?