《缺氧》火箭版水汽殺菌氣罐液罐製作教學

2021-01-15 3DMGAME

細菌是《缺氧》中玩家需要考慮的一個因素,不定時殺菌的話複製人就會得病,而且還會把細菌擴散開,變得更加難以處理,在火箭版中,要怎麼殺菌呢,下面小編就為大家帶來一篇「膚小」分享的火箭版水汽殺菌氣罐液罐製作教學,一起來看看吧。

火箭版水汽殺菌氣罐液罐製作教學

小人的生活汙染水帶黃菌,雖然這並不可怕。

之前版本一直是通過加熱來殺菌。

現版本有了液罐氣罐後,把液罐氣罐放在氯氣環境中,

再把帶菌的汙水汙氧通入進去,就可以達到殺菌的效果。

之前一直通過自循環的方式來檢測病菌量,然後殺菌完成後再排出來。

接下來為大家介紹兩款殺菌液罐氣罐的建法。

首先我們先了解一下,基礎條件。

一個小人的一天生活汙水大約為17kg。

氯氣下的液罐氣罐殺菌。半衰期11秒,消亡速度100%,耗時180s。

第一種

通過液體元素管道檢測器,來檢測汙染水。設置緩衝門200s。

(通入液罐的管道,路過液體管道檢測器後,為什麼要繞一個圈呢?)

(因為……考慮到萌新不太捨得給機械門通電,所以機械門打開4s,需要一個4格以上的液體管道作為延遲。)

簡單的來說就是,將工作時間表設置的休息時段,中間要間隔9格(225秒)以上。作為黃菌的殺菌時間。

(每周期600s,一天24格時間段,每格25秒。)

然後就不用管了,每天的生活帶菌汙水都會排入液罐中,靜止200秒殺菌完成後自動排出。

第一個設計的好處在於:最精簡,製作最方便。而且沒有過多自動化,根據汙水進入來觸發機械門關閉液罐。

那麼第二個設計,為了滿足不同的需求。

如果工作時間表設置,休息時間之間沒能間隔9格。無時無刻都有帶菌汙染水灌入。

那麼我們就要稍微多花費一點金屬。做成這樣。

管道設計和整個施工都非常簡約簡單。

時鐘傳感器設置在每天激活50%。控制三個機械門。中間的機械門加一個非門。

每周期50%的時間就是300s。三個液罐輪流灌入。時間妥妥的足夠殺菌了。

如果玩家們想把水庫裡的所有帶菌汙水都過濾淨化一遍,減少細菌繁殖增減帶來的CPU負擔。

那麼這個小系統。處理帶菌汙水的速度在每周期10kg×300s=3000kg。

保證將所有汙水裡的黃菌清理掉。

氣罐殺菌也是同理哦。

科普個後期的資源循環

後期開發太空後,如果願意做太陽能和火箭發射井。

基本上二氧化碳多到爆炸……甚至養20隻小滑頭都吃不完。(如果控溫繁殖紅滑頭,鍊石油都省了。)

沒開玩笑……二氧化碳真是多到爆炸。

10臺碳素脫離機瘋狂工作……每秒10kg淨水轉40度汙水。

所以有多少淨水,基本就相當於有多少40度的汙水,用來種胡椒妥妥的。根本不需要控溫。

而多少度的汙水進水篩在通過液冷,26度淨水出來種刺花也是妥妥的,根本不需要控溫。

如果有冰汙水泉,養8~10隻冰魚製冰。輸出0度淨水,種小麥也是妥妥的,根本不需要控溫。

唯一麻煩,的就是 汙水>汙氧>淤泥>泥土 的這個過程比較耗時。

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