逆水寒遊戲中有著很多種的屬性,那麼每一種屬性代表什麼意思呢,下面我們來看下逆水寒論壇玩家CC18 蓋世愛整理的屬性解析,希望對各位新手玩家有所幫助。
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【人物的基礎屬性為 5 種】
依次是根骨,力量,氣海,身法,耐力。( 53 級做完主線之後可以有幾種加點方式)
攻擊屬性:(一切攻擊防禦屬性都分為內外功)
分為內外功,內功可以理解為法術攻擊,九靈,素問,神相為內功。外功為物理攻擊,碎夢,鐵衣,血河為外功。
1.內外功命中也就是物理魔法攻擊的命中。
2 會心為暴擊,以暴擊率的形式提現。樓主為 46 內功會心,把滑鼠放上去可以看到是7.3%的內功會心率,也就是7.3%的魔法暴擊率。後期該屬性比較重要。
3.會心傷害率=暴擊傷害率。參考遊戲LOL和天諭。無盡之刃+50%暴擊傷害加成,天諭的同類屬性就是暴擊加成和暴擊加成率。就是暴擊的時候多50%攻擊。每個人的基礎會心傷害率是150%,也就是出暴擊的時候,是1. 5 倍傷害,而不是 2 倍,可以在裝備,修煉上提升。後期該屬性比較重要。
4.內外功破盾。該屬性為內外功固定值破防,是固定值,計算方法為以對方的對應氣盾值減去你的破盾,比如我 31 破盾,對方 295 的氣盾,我打對方,實際就是 264 的氣盾,氣盾在下面會介紹。(有個隱藏屬性為內外功破防率。可以鑲嵌寶石兩儀玉佩增加,沒有實測效果,應該是對應防禦屬性的內外功防禦忽略百分比,後期比較重要。該屬性在面板上不會顯示,我打了石頭也沒有增加破盾值。也許是因為我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四捨五入應該是32.所以此屬性有待考證,大概率為百分比忽視防禦。)