「當你想製作次世代遊戲和開發式的遊戲時,我想很多人會首先想到CryEngine,」Yerli說到。
「我們的引擎是這個星球上唯一可以創造出100%即時演算的引擎,」他繼續說到。「但人們往往會低估這100%即時演算意味著什麼。」
從玩家的角度來看,用CryEngine開發的遊戲,是獨一無二的,虛幻根本不能模仿。相反,用虛幻引擎開發的遊戲,可以輕易地用CryEngine替代。」
「我敢和你打賭,」他說到。「我知道很多人在看到我這番話的時候會不高興,想要反駁,但我相信,他們遲早會發現,CryEngine才是最棒的。」
下面就是CryEngine 3的一段實時渲染視頻,發揮引擎潛能的極限: