今天與小夥伴一起玩迷你世界的解密地圖時,看著小夥伴艱難通關,不禁就產生疑問。解密地圖真的很難嗎?由於小編有空就喜歡下載迷你世界的解密地圖來玩,對很多地圖作者的陷阱和尋找解密鑰匙的設計,基本說是做到瞭若指掌,一局下來也就是幾分鐘的時間完成了。而反觀一起玩的小夥伴,一個解密地圖常常要花上半個小時到一個小時才會緩慢地找到解密思路,通過反覆嘗試去找到解密關鍵……即使也常帶她玩,可是每次到要跟著小編後面去通關。內心頓感無語,不知道其他的小夥伴們有沒有遇到這樣問題?
前言
其實很多的解密地圖都大同小異,由於遊戲的設計以及一些材料的限制,所以地圖作者再怎麼製作也不可能弄出太多新奇的花樣!所以來來回回下來就造成了,遊戲的地圖或者主題或許不一樣,但裡面的機關與解密設置幾乎是一樣。結合著小夥伴的反饋以及個人的一點經驗,給大家介紹下解密地圖的一些技巧。
解密地圖的選擇
玩家們在開始選擇解密地圖的時候,往往會選擇一些有意思,或者名字比較新穎的解密地圖。這個也是人之常情,但千萬別忘了要看下作者對地圖的介紹以及之前玩家對地圖的評價。當然這裡不是看玩家指導的通關流程,而是看玩家的反饋地圖存不存在BUG?這個BUG會不會影響到遊戲的通關?或者玩家也可以直接去精選或者推薦去找,這些地圖一般不會存在嚴重的BUG。
解密陷阱的幾個設置
通常解密地圖中一些比較常見的陷阱,就是以巖漿為題材來製作各種陷阱,比如巖漿牆在很多地圖常常可看到。這類陷阱通過設計一個方塊的寬度設計,考驗玩家的跳躍的控制力,估計好自身的跳躍距離,這類的陷阱通過還是比較簡單的,新手玩家練個一兩次也就可以過去了。
而斷頭路的陷阱往往可以讓很多新手玩家無從下手。一些玩家會跑到一個地圖發現四處全無前進的路,且後退也不可能後。心急的玩家就會去抱怨地圖不好,有BUG之類。其實,這類的陷阱一般地圖作者都會有提示!如果沒有提示,玩家還可看巖漿的顏色,通過特殊顏色的巖漿,就可大膽的跳下去這類就是巖漿下空陷阱,這類陷阱就是利用玩家對巖漿的恐懼心理。當然最常見的下空陷阱,就是玩家在一個空房間內,在無任何提示的情況下去找出路,這些陷阱都是利用地氈或者積雪作而成,玩家只要細心在房間四處走動都可以輕鬆找到。
再則就是跳跳格,這類的陷阱通常安裝在巖漿或者高空上。良心些的地圖製作者利用穩固方塊給玩家有充足的時間或者多次嘗試著跳到對岸去!但也有些作者會利用蜂蜜澆在巖漿上製作而成的蜂蜜塊或者萌眼星雲團去製作,這類陷阱就只有一次機會,而且每一格給玩家準備的時間也不多。這就要求玩家跳跳格的技術好,心態穩,看點要準!這裡玩家可以找下節奏去!比如心中默念123跳,做到跳格不慌張就行。
解密找鑰匙的技巧
雖說陷阱是地圖的一大玩點,但相對於解密地圖來說找鑰匙才是其最大的亮點。找鑰匙也是很簡單,記住四個地方基本點鑰匙不難找:第一,勤抬頭,鑰匙往往在高處;第二個,多留意有水處,通常鑰匙不是在水上方就是在下方;第三個,木牌、地氈與顏色不同的地或牆通常是出口或者藏鑰匙所在;第四個,一些按壓式踏板或者拉杆開關要用到位。除此以外就是要細心觀察房間的每個地方,製作者還會利用視覺角度去隱藏一些東西,因為有些地圖的過關鑰匙不是開關而是一把椅子。
解密的跑酷技巧
不要以為克服陷阱與找到鑰匙就能通關了!原因到這裡不得不說下跑酷。隨著跑酷地圖的流行,越來越多的地圖製作者在弄解密地圖的時候都會加一段跑酷。雖說良心製作者只會加一到兩格意思一下就行了,畢竟遊戲的主題是解密!但製作者在讓玩家動腦筋的同時也要玩家手腦靈活加很長的一段跑酷路線,這就逼得一些玩家跑酷的時間都比解密的時間要長,去練習跑酷技巧。否則這就會造成解密已解,但還在練習跑酷中!對於跑酷實在沒有太好的辦法,玩家了解跳躍技巧後,只能靠自身勤加練習了。
寫到最後
無論什麼樣的解密地圖,地圖的製作者本身就是希望玩家可以順利通關的,所以對於大多數地圖來說玩家不要懷疑地圖無解。至於一些隱藏解密很好及跑酷解密的地圖來說,玩家只能通過不斷的練習達到熟能生巧!此外玩家在玩過一類的地圖,還要善於總結陷阱的設計以及如何發現地圖鑰匙所在的。相信不久後,越來越多的玩家就可以做到不用藉助其他的手段去尋求通關答案,也能輕鬆地摸清地圖製作者的設計套路,讓解密地圖成為日常通關地圖。
那麼問題來了,你喜歡玩解密跑酷還是跑酷解密?
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