原標題:《猩球崛起3》 以走心的方式告別「凱撒」
主題深刻特效出色 有望成為該系列在內地最賣座作品
這是一部以猩猩為主角的科幻片,但影片裡卻沒有一隻真猩猩。 片中會說話、騎馬、開槍、打仗的猩猩,都是靠電腦特效做出來的。
由二十世紀福斯出品的科幻動作片《猩球崛起3:終極之戰》9月15日登陸內地院線。該片此前在北美上映獲得一片好評,爛番茄新鮮指數高達93%。《猩球崛起3》在內地上映兩天票房已達2.81億。而2011年上映的《猩球崛起》和2014年上映的《猩球崛起:黎明之戰》內地票房分別為2.08億和7.07億,《猩球崛起3》有望成為該系列在內地最賣座的作品。
作為「猩球」系列三部曲的收官之作,不走尋常炫技路的《猩球崛起3》以升華的主題和觸及靈魂的哲學思考再次令觀眾熱淚盈眶,IMAX也讓觀眾以最「近」的方式,與陪伴大家多年的猿族首領凱撒作了一次完美的告別,觀眾盛讚這是該系列最深刻的一部。
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更為宏大的場景
承接《猩球崛起2:黎明之戰》的故事,《猩球崛起3》主要講述凱撒領導的猿族與人類軍隊展開了一場生死之戰,猿族在戰鬥中遭遇了前所未有的重創,凱撒經歷了失妻喪子之痛,這也激發了他內心黑暗的一面,他決心要找到人族軍隊指揮者上校報仇……人族和猿族的矛盾到了白熱化階段。電影一開場就是人類軍隊向叢林裡的猿族發起進攻,槍林彈雨、炮火轟鳴,激烈的對戰讓人不由自主地跟著緊張。隨後,人類軍隊步步緊逼,深夜突襲猿族大本營,凱撒和夥伴們在昏暗的洞穴中和持有先進武器的人類士兵對戰。妻子和兒子都被人類殺死了的凱撒怒火衝天,單槍匹馬衝出去追殺士兵……影片運用了不少懸疑恐怖片的拍攝手法,節奏不算快,但氣氛相當緊張。
從昏暗的洞穴,到冰天雪地的監獄,再到平靜的湖光山色,影片的場景多次切換,大遠景讓自然景觀撲面而來,視覺效果震撼。奧斯卡最佳配樂得主邁克·吉亞奇諾操刀的原創音樂給影片營造了和前兩部完全不一樣的氣氛。木管樂器、弦樂以及定音鼓等組成的交響樂,和影片營造的史詩質感非常契合。導演馬特·裡夫斯透露,他們特意在片中展示了廣闊的景象,從木裡森林到內華達雪山山脈,全是大自然偉大的造化,「不管是人類還是猿類,在大家因為生存和仇恨彼此爭鬥時,面對大自然的反撲和災害,都束手無策」。
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嘆為觀止的特效
有血有肉、神態細緻入微的猿類是《猩球崛起》系列的最大看點,《猩球崛起3》更是將這一特色發揮到極致。為了讓猩猩們看起來跟成精了一樣,動用了998名工作人員參與到了幕後製作中,甚至一度有430多人同時為同一個特技項目工作。每一隻猩猩都需要渲染500萬根毛髮,這些毛髮會和光線、雪花、雨水等自然環境產生互動,全片總共有1440個特效鏡頭,佔據了整部電影95%的鏡頭量,電腦CPU的處理時間耗費了大約1.9 億個小時,折合下來就是5400年!而最關鍵的是如何將演員變成猩猩的「動作捕捉技術」。
動捕技術主要分兩大塊:首先是身體動作的捕捉,需要演員穿上特製的緊身設備作出動作表演;其次是面部表情的捕捉,為了讓演員的表情能夠逼真地還原到猩猩模型上,特效人員研究了猩猩和人類不同的生理結構,包括上肢、下肢、眉弓、嘴唇形態等各個方面。為了呈現猿類的情感變化,片中有大量的特寫鏡頭,神態細膩入微,觀眾能看到凱撒從悲傷到憤怒而逐漸變紅的眼神,也能看到他逐漸積累的淚水最後奪眶而出。
相比前兩部,新作的動作捕捉技術有了更大突破,在冰天雪地中,凱撒以及其他的猿族的每根毛髮都沾上了雪花,清晰可見,這樣的特效做得可謂細緻入微。
(責編:章華維、高紅霞)