疫情下如何與心愛的他/她一起為未來做準備?最近,澳大利亞的一對情侶給出了答案:玩《星露谷物語》啊。
近期,不少情侶由於疫情被迫分居兩地,來自雪梨的Bec和Joel也不例外。今年是兩人愛情長跑的第四年,但Bec稱,隔離前她幾乎從沒和Joel一塊商量過家計。隔離期間一起玩《星露谷物語》這件事,才讓兩個人真正開始學習同居記帳、一起商量家居裝飾等等。
現實生活裡,Bec和Joel在疫情以前的合照
「在現實世界裡,我們兩人的收入是完全分開的,消費習慣也不一樣:我是要花錢得先看有沒有折扣券的類型,他則是那種毫不猶豫就能為喜歡的東西花錢的人;我們做過的最大共同經濟決策,可能就是在餐館點餐,要麼就是挑選朋友的生日禮物。」Bec說。
《星露谷物語》裡,這種情況完全倒轉了:資產和房屋、收益和開銷在這裡都是共享的。誰挖坑,誰探索,金幣什麼時候花,又花在什麼地方,都得通過討論決定。遊戲內一天下來,Bec和Joel還得注意各自的體力值,免得多付一筆額外的個人醫療開銷。
Bec表示,隔離期間,《星露谷物語》教會了自己在各種公私消費願望裡取得平衡,幫助自己和Joel練習如何同居,這對兩個人的愛情而言,是一個極具意義的裡程碑。

事實上,在遊戲的世界裡鞏固愛情,最近正在變得越來越常見。
來自新澤西的Sharmin和Nazmul原本打算在今年結婚,突然爆發的疫情卻打亂了婚禮計劃。
不過,這並不意味著放棄。一個月以前,靠著《集合吧!動物森友會》,Sharmin為兩人秘密策劃了一場海灘婚禮,在遊戲裡請來好友見證自己的愛情,也給了由於疫情同時錯失婚禮和畢業典禮的未婚妻一個莫大的安慰。
「由於疫情,未婚夫和我不得不取消了即將到來的婚禮。結果幾個最好的朋友為我們準備了一場動森驚喜婚禮」
疫情下的隔離或許讓人們對遊戲和愛情有了新的理解。在此之前,多數人對於這二者之間的關係抱持著消極態度。
2012年,一篇發布在SSCI期刊《Family Relations(家庭關係)》的論文就以1333對男女夫妻為對象,研究了電子遊戲使用量和情侶間衝突的聯繫。
這篇論文有個很有趣的名字:「Gaming in the game of love」
論文給出了一個相對消極的結論:由於常玩電子遊戲會增加玩家在遊戲內的衝突,虛擬世界裡的憤怒無處發洩,最終往往蔓延至現實生活中,造成更多情侶間的心理及生理衝突。
疫情下的遊戲愛情故事,或許能夠給我們一些與論文結論不一樣的啟示:有時候,遊戲就是遊戲。遊戲帶來的到底是對愛情的加深還是傷害,說白了主要還是取決於玩遊戲的人。
至於做人,那就和戀愛一樣,是遊戲可以啟發而不可以決定的東西了。