沒錯,自從小二開始寫古空棘魚那一篇開始,就意味著小二要開始分析三代寶可夢的對戰大致相關內容了,而本篇我們把目光焦距在三代動畫中武藏擁有的寶可夢——飯匙蛇身上,這隻寶可夢本身的形象就是蛇,很適合原本就有用過阿柏怪的武藏,在動畫中初登場也非常難纏而且看起來十分兇惡,但是,在對戰中,我們卻很少能夠看到這隻寶可夢,所以這隻寶可夢對戰中其實非常弱?這就是本篇我們要探討的內容啦,首先來看看它的種族值分布。
飯匙蛇:屬性(毒)、特性(蛻皮/穿透)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】
你看過有哪種蛇是很肉的嗎?
首先,飯匙蛇的總種族值十分有限,雙攻都還要給100的數值就意味著飯匙蛇的其它項種族值都會非常難受,於是,我們就看到了一個看起來就很不好用的初始種族值面板,除了雙攻之外其它四項基本都在65左右浮動,簡直是慘得可憐,而且也因為強行要走雙刀種族值的原因,導致飯匙蛇的雙攻其實也不高,因此飯匙蛇就變成了脆皮低速輸出還低的迷之寶可夢,屬性純毒雖然可以針對現在環境下的各種妖精系,但是毒系裡面的其它好手飯匙蛇都競爭不過啊,所以這個屬性其實對飯匙蛇熱門與否起不到太大的決定性作用。
特性上,飯匙蛇有著蛻皮和穿透,怎麼說呢,兩個特性都有用但是能用的場合其實並不多,真要說比較泛用的自然還是穿透,當前環境下各種替身眾還是蠻多的,所以飯匙蛇塞在隊伍裡要見到替身眾的機率也不低,這時候有個穿透就可能可以教對面做寶可夢了,蛻皮特性雖然可以治癒異常狀態看起來非常美,但是實際上只是每回合開始又30%的機率治癒異常狀態,且不說是自己回合開始才可能觸發特性,單單的很低的觸發率都對非酋十分不友好了。
明明有兩顆尖牙,卻只能做幹擾。
說實話,即便飯匙蛇長得再怎麼兇惡,雙攻不高面板又脆確實是不爭的事實,因此很多時候飯匙蛇幹的都是一些幹擾的活,因為有著搏命,於是又是熟悉的老套路,沒錯,就是套圍巾然後先手搏命以一換一,在我方隊伍圍繞著五隻來走的話,飯匙蛇確實可以破壞掉對手的整體構築,不過,很多時候飯匙蛇也不是真的一上來就要搏命,比如它還有著掉包、大蛇瞪眼等等實用的幹擾技能,所以具體的幹擾手段還是可以看情形來決定,飯匙蛇還有著噴射火焰,於是也可以攜帶噴射火焰來做補盲,打打四倍什麼的。
雖然說現在環境下的飯匙蛇大部分都是以幹擾為主,但是畢竟長相看起來就是一個攻,所以自然是有玩家打算讓飯匙蛇輸出的,既然走輸出的話,那麼基礎的100輸出肯定是不夠用的,因此飯匙蛇只能走強化,在強化路線上有著蛇類都會的盤蜷以及大眾寶可夢都會的劍舞,但是不管哪一個對飯匙蛇來說要強化起來都非常困難,局限性特別大(畢竟脆皮還低速),要強化成功挺依賴隊友,所以,小二個人認為,走輸出的飯匙蛇只是理論上可用,但是實際操作起來,,可能不會很舒服。
好了,以上就是小二對於飯匙蛇這隻寶可夢的個人看法啦,總之,這貨確實是冷門,也可以說弱,但是要說弱得不行那倒不至於,還是有屬於它自己的一些用法的,而雙打的飯匙蛇,,估計應該也沒啥人用吧,,