原標題:《冥河 暗影大師》評測 身高矮但潛行技術一流
有了黑暗這個強而有力的盟友,無論高矮都能成為暗影大師。
說到匿蹤潛行,這個題材在遊戲中也是受到許多玩家喜愛,同時在許多不同類型的遊戲中都有出現類似的元素,甚至有許多遊戲都是主打著那種在陰影中奪命於無影無息的快感。比如現代軍事背景的《分裂細胞》系列,男主角山姆費雪能憑藉著高超的戰技以及對於人類習性的熟悉,搭配各類地形與陰影來完成各式各樣的任務。或者是《刺客教條》系列中,身懷高超跑酷技巧與暗殺藝術,穿梭在黑暗與光明的交界來解放人類思想的刺客大師們。這些出自知名作品的帥氣主角們,都可以說是匿蹤暗殺的藝術大師,在玩家之間也博得了極為響亮的名聲。但上述這兩款作品中的主角,除了匿蹤之外的戰鬥技巧也是超凡入聖,所以很多情況下就算被發現了一樣可以輕鬆的全身而退。山姆費雪可以透過神準的槍法,而刺客大師們可以利用跑酷與高超的刀劍技巧,殲滅敵人來完成任務或脫困。
不論是刺客或者是間諜,除了匿蹤之外的戰鬥技巧也一樣相當驚人。
玩家有沒有想過,如果愛德華船長的戰鬥技巧很糟糕,或者是山姆費雪的槍法變得很爛,會怎樣影響這兩款系列作品?幸虧沒有,但說了這麼多的用意在於,一款遊戲如果要追尋「匿蹤」的遊戲本質,該要如何呈現?《冥河:暗影大師》選擇了一種非主流的方法,要讓玩家回歸躲藏與暗殺的本質。沒有帥氣的主角、沒有花俏的劍法、沒有多餘的複雜系統,有的就只有玩家對於匿蹤遊戲的追求,躲藏、找尋、抓時間並且完成目標。對於自己匿蹤技術很有信心的玩家,請找好你的掩護,跟隨幽靈我一同隱入黑暗來體驗這款《冥河:暗影大師》吧。
嗯,幽靈我對身高的議題相當敏感。
簡單操作,卻有出乎意料之外的深度系統:
遊戲流暢且操作簡單,不過卻有相當深入營造匿蹤的系統
遊戲中的目標非常簡單,就是「抵達任務目標」,但如何完成就是要靠玩家自己的本事了。操作方面相當簡單,利用LS進行移動與利用A進行跳躍跟攀爬,而要使用道具則是LB。如此簡單的操作,只要稍微一摸就能立刻上手,但千萬不要因為操作簡單就忽略這款作品的遊戲深度。《冥河:暗影大師》透過簡單的操作及遊戲中各式各樣的系統,來營造出「不匿蹤就得死」的遊戲風格。在遊戲內匿蹤除了要讓敵人看不到之外,更重要的是就連聲音都要仔細注意,這款作品裡面的敵人可是相當聰明的。玩家可以透過撲滅燈光等等方式,降低敵人發現你的可能性,而當玩家處於黑暗時,主角Stxy身上的傷痕就會發出微光,提醒玩家正處於黑暗狀態。
注意主角身上的傷痕,但也要注意場地上的敵人
除了光線之外,敵人也能從聲音來判斷你的位置,要如何有效的降低噪音也是遊戲中的一大特色。在遊戲中玩家可以透過B來切換成跑步或者是蹲下兩種姿勢,站立跑步雖然速度較快,但在移動時會發出較大的腳步聲,容易引起敵人的警戒。反之,蹲下慢慢移動時,就能將腳步聲降到最低,有利玩家在有敵人巡邏的地區中移動。但要注意,在遊戲中並不是蹲下就能完全掩蓋你移動的聲音,如果玩家在移動中碰觸到物品,遊戲中的椅子等物品可不只是裝飾,如果玩家在移動中踢到這些物品,都會發出聲響引起敵人注意。除了水平移動上需要注意,在不同高低切換時也需要注意,高度越高落地發出的聲音就會越大。但玩家可以找到地面上的物件,如地毯或者軟墊等等,降落到這些物件上就能避免發出聲音被敵人察覺。
看好再跳,不然後果可是會很嚴重的