在
我的世界遊戲中,玩家可以充分發揮自己的動手能力製作出一堆好玩又好用的東西。而在遊戲中,太陽是極為重要的資源。太陽一下山,各路的魑魅魍魎就紛紛現身,一不注意玩家就會命喪黃泉。太陽除了可以將幫助玩家擊敗怪獸之外,還有一個重要的作用,那就是利用陽關傳感器來製作更多的東西。
介紹:
陽光傳感器(Daylight Sensor)是陽光照到時能發出和陽光強度成正比的紅石信號的方塊。
配方介紹:
由下界石英+玻璃+任何木臺階來合成
獲取
陽光傳感器可以很容易地徒手破壞,但是用斧更快。反向陽光傳感器不能被收集,它們將會掉落正常的陽光傳感器。
用途
作為夜晚感應器
做一個非門。就可以實現夜間打開燈,而白天關閉。
將傳感器連接到一個非門後,若光照等級小於4,則會輸出一個信號。所以你可以做一些與時間有關的東西,比如做一個晚上開啟白天關閉的自動化路燈。 你也可以將其完全封閉,這樣的話他就可以檢測月光信號,然後可以在遠離他的地方放一個比較器。 在1.8中,有另外一種更簡單的方法,使之成為反轉陽光傳感器——右擊日光傳感器將它變成一個反向陽光傳感器。
作為裝飾
放置在方塊(熔爐)上,可以作為廚房的爐灶。
作為鐘錶
因為你可以用傳感器探知陽光強度,也可以用之製作鐘錶。如果你對數字電路不熟悉,那麼陽光傳感器製作的鐘表將是個較容易的選擇。
作為時控信號
陽光傳感器發出的信號有很多用途。例如配合命令方塊的話可以執行諸多與時間有關的命令,比如清晨與夜晚的消息提示。
作為村莊安全系統
用陽光傳感器連接非門,在連接村莊裡每個房子的房門(最好換成鐵門,不過可能會造成村民們都不進房屋的尷尬情況,因為村民的AI判定木門才是房屋的標準),可以實現白天開門,晚上鎖門的效果,有效避免了村莊遭到殭屍屠城的悲劇。
輸出特性
當陽光傳感器上方有非透明方塊遮擋時,其發出的信號強度會減弱。通過陽光傳感器與非門的結合,此特性可用來製作路燈。
請注意雖然月光也有4的亮度,但只有陽光才能對傳感器作用,所以事實上夜晚的輸出強度是能降到0的。
陽光傳感器的輸出在時間從13680到22340時是沒有信號的。