非對稱性對抗競技手遊第五人格存在各種各樣的遊戲機制,只不過有一些設置實在是讓玩家們無言以對,比如求生者一旦受傷就會讓比賽場景瞬間變暗的設計一直被人詬病,也不知道官方當初到底是怎麼想的,為什麼好端端的要搞這樣的東西,關鍵是只有求生者玩家的操作畫面變暗,不公平吧?
眾所周知,月亮河公園是一張神奇的地圖,而求生者玩家匹配到這張地圖要做的第一件事往往不是考慮角色的選用問題,而是調整畫質!這是怎麼回事呢?原來,月亮河公園地圖有一個「潛規則」,那就是開啟精美畫質的求生者玩家若是被監管者打傷就會觸發畫面變暗的設定,使得場景看不清!
這也難怪有這麼多的求生者玩家調侃說自己的角色在月亮河公園地圖中受傷之後,總是以為選用的求生者是視野受限的盲女,因為眼前的景象就跟盲女的視野一般,不過盲女至少還能透視監管者,所以月亮河公園地圖的這個受傷變暗的設計還不如盲女的視野,實在是太「睿智」了,而且很坑人!
如果對手是傑克的話,那麼求生者估計只能看到發出微微紅光的自己!此外,在月亮河公園地圖中開啟精美畫質通常被監管者打了一下之後很快就會迎來第二次攻擊,這麼坑人的設計有誰受得了?求生者玩家每次都要把精美畫質切換為效率畫質也是很煩人,並且效率畫質的地圖場景更是沒眼看!
總的來說,小編「我尚的大世界」發現求生者玩家都希望官方可以移除月亮河公園地圖隱藏的受傷變暗設定,關鍵是只有求生者才會受此影響未免也太不公平了吧?要是求生者和監管者都能看到漆黑一片的畫面豈不美哉?除此之外,裡奧的回憶地圖也是讓人很難受,開啟效率畫質之後肯定會崩潰!你們對於這些問題有什麼看法呢?
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