就在昨天下午,黑鯊公司召開了發布會,公布了自家的新款遊戲手機,也就是此前黑鯊3 Pro的增強改進版,黑鯊3S。遊戲手機現在總共就那幾款,黑鯊也是在圈子裡有名的遊戲公司了,此次發布會亦引來了大量的關注,整個遊戲手機圈子都聚焦於這場發布會,期待著黑鯊3S的具體性能,下面就讓小凌帶大家來看看吧。
首先,發布會上最先提到的就是黑鯊的屏幕升級——此前黑鯊雖然是下了血本,用了最細膩的三星AMOLED屏幕,而且還是2k屏,在畫面表現力上甩了其他手機兩條街,但屏幕刷新率卻只有90hz,而其他三家遊戲手機都達到了144hz的刷新率,這就導致黑鯊就算向誇耀自家屏幕的表現力,也會在刷新率上吃大虧,不好開口。不過現在,時代變了,黑鯊公司會把屏幕放在發布會開頭介紹,也說明了他們對於這個缺點的重視。現在的黑鯊3S搭載了三星AMOLED超速流暢屏,有著120hz的刷新率,能夠同時兼顧手機畫面的細節展示和流暢。同時,黑鯊還有意無意地「懟」了一下其他廠家144hz刷新率的屏幕,指出這麼高的刷新率會和大多數遊戲的幀率不匹配,導致卡頓,而黑鯊首創了遊戲幀率同步技術,還與騰訊旗下的多家遊戲進行了合作,在遊戲內設置了120幀的選項,使得黑鯊能夠完美地適應這些遊戲的畫面,絕不出現任何卡頓。
在換裝頂級屏幕的他同時,黑鯊還為這款屏幕搭配了一枚獨立圖像處理晶片,通過MEMC插幀技術使得我們在黑鯊手機上看的視頻都會從三十幀變成九十幀,最大化地利用強大的屏幕功能,將黑鯊3S的畫面表現力抬到更高。
作為遊戲手機,黑鯊的本職工作依舊是要為玩家提供最好的遊戲體驗,但是不知道為什麼,這次黑鯊3S依舊採用了驍龍865作為處理器,沒有像友商一樣升級到驍龍865plus,可能是考慮到成本問題才這麼做的,不過在存儲方面倒是從UFS3.0升級到了UFS3.1,跟上了其他遊戲手機的腳步。雖說CPU沒有什麼改進,黑鯊還是自研了一些黑科技來展現誠意,比如說首次將電腦端上的虛擬內存檔技術搬上了手機平臺,從而提升手機應用的啟動和運行速度。
散熱方面黑鯊依舊使用了祖傳的「三明治」液冷散熱系統,一如既往地高散熱面積的同時,這次黑鯊還對手機主板的位置做了一些調整,如圖所示,讓手機的熱量全部集中在中部,改善持握體驗,防止燙手。
然後就到了又一處重頭戲,也是黑鯊3S此次的大招之一,他們推出了一款針對玩遊戲而設計的作業系統,JOYUI 12作業系統,想要做到軟體硬體通殺,野心極大。在JOYUI 12上,有一種全新的操控手機的方式,體感遊戲操控,還內置了六種體感操作和兩檔的靈敏度調節。什麼叫體感遊戲操控呢,舉個例子,如果你在玩槍戰遊戲的時候躲在掩體後面,就可以通過左右傾斜手機來做一個左右探頭,這種操作方式無疑會極大地增強手機遊戲的代入感,讓玩家玩起來覺得更加刺激。
小凌個人認為這次黑鯊3S最引人注目的幾個關鍵點就是以上這些了,除此之外還有一個最重要的消息:黑鯊3S的起價是3999,這個價格可謂是良心,隔壁聯想拯救者的性價比也要遭到挑戰了,這次黑鯊可能要「鯊瘋了」。不知各位如何看待這次的黑鯊3S?歡迎在評論區一起討論!