魔獸世界維持高熱度是不可能的,大多數人都是為了回味而不是沉迷,就像正式服每個版本剛開會湧進一大波人然後斷崖式下跌一樣。懷舊服版本開得快一些,能讓回味的人多留一會兒,但總會因為這樣那樣的原因離開。由於懷舊服給了回味的機會,正式服9.0初期火爆程度會低於以前各大版本剛開的熱度。
60級算BUG或者機制,召喚物就算裝備換下來也是一直存在的,先別說TAQ當沙包的戰略作用,就通用情況下,特別是近戰可以人手一個開場召喚然後換武器,召一次多3000傷害。這和其他部位不一樣,這不是替換,而是額外無損失增加的3000傷害。以前才不是這樣的,哪怕對面是國家隊,也是反抗到底,哪怕到了naxx時期,戰場裡也很少見到掛機的。排個四五把才能見到一個,這方面九城真的比網易強的多。
我想起當初自己一個小白牧師在西部荒野默默練級,一個法師GG過來邀請組隊,悉心教導並幫我打怪做任務。加好友。我上線這貨基本都在,給錢讓我亂買東西,被他拉進工會,各種帶我5人本。後來,滿級那天我們在鐵爐堡門口,他要求跟我PK一下,結果暗牧擊敗他火法多次。他似乎有點傷心,連上線時間都變少了。這個時候我進入公會熔火之心開荒團,洗神牧,各種風生水起的玩起來了。有一天上線看他在鐵爐堡,過去組隊找他一塊5人本或者祖格之類的玩玩去(當然是我神牧大爺帶著你小法師好組隊),發現他還沒有千G馬,結果一問是他錢不夠買(這貨一直給我一種土豪的感覺因為從小到大一直是他保養我我連垃圾裝備都沒撿過賣錢因為有人保養啊)。
我提出給他1000G讓他去買,並且跟他點交易,反覆多次,他總是取消,就是死活不肯接受。後來他上線越來越少,以至於再也沒有見過。如今的魔獸世界,絕逼不可能出現這種樣子的故事了吧。我覺得,這就是「沒那麼好玩」的最大原因。另一個大原因,我還是覺得,隨著伊利丹阿爾薩斯等的隕落,玩家扮演的路人與那些心中佔著分量很重的英雄們一起創造歷史的感覺慢慢的消失了。後來的什麼小地獄咆哮啥的,你有出身什麼的,但是我就是無法把你和WAR3的英雄們聯繫在一起,無法平等看待。就是這樣,我大概是個太懷舊守舊的人。
本來還期待9.0的。結果爬塔玩法一出來,我就知道了,D3團隊確實在這裡!大米搞渾水後,現在爬塔又來了,這不就是現在17賽季後的D3玩法嗎?正式服改名吧,叫暗黑世界好了。開懷舊本來就是飲鴆止渴,再次消費一遍當年的情懷熱度來掩蓋暴雪新遊戲研發上的不足。包括war3重置。所以9.0和暗黑4已經不容有失了。一旦失敗,過兩年難道再把懷舊服重頭再開一遍嗎?那就骨頭渣子都不剩了,遊戲公司還是要創新的。