遊戲彩蛋,一種隱藏在遊戲中並不影響遊戲進行的可觸發的事件、場景或者物件,由設計師隱藏在遊戲中的訊息,其內容或許是致敬、惡搞、紀念、無釐頭甚至是詭異或毫無意義,但不可否認的這些彩蛋更能讓遊戲增添一些趣味,使玩家會心一笑,相信有不少人曾有在偶發情況下毫無徵兆地找到彩蛋時,那百感交集的感受相當印象深刻。
而這篇小編要說的彩蛋介紹就是特別找出那些在遊戲背後默默努力著的人,可說是沒有他們就沒有呈現在我們面前的遊戲,藉由遊戲中某些契機,向玩家們表達感謝之意或許是對於某些重要推手的紀念。
1.小島秀夫/《合金裝備》系列
小島秀夫最著名的《合金裝備》系列真的是極盡所能的埋藏著各種搞怪惡趣味,不管是叫玩家關機還是仿造電視失去訊號的畫面來誘騙玩家,再再顯示著被稱為天才製作人的小島秀夫所散發的霸氣幽默感,而小編個人遊戲史中最讓人嚇尿的彩蛋就是《合金裝備》的其中一個頭目-精神螳螂(Psycho Mantis) 。
精神螳螂登場時滿嘴誇耀自己為世上最強的超能力者,說自己不只會控制物體還能讀取心思,玩家們當然覺得不過就只是套路而已,等等就把這傢伙給打爆,結果下一秒精神螳螂就讀心說出玩家們曾經玩過哪些遊戲,這在當時應該就嚇到不少人了,甚至還接著讓手把發生超自然震動。
戰鬥中精神螳螂還會操縱玩家的手把控制使其窒礙難行,當然,這一切都是惡搞而已,當時運行的此遊戲主機是PS1,主機有著記憶卡插槽以及手把插槽,根據遊戲中接下來的無線電提示只要把原本1P 插槽中的控制手把移至2P 插槽就能免除控制。
看到這邊想必聰明的大家也猜到所謂的讀取心思就是讀取玩家們的記憶卡中有哪些存檔,而據說要是有小島秀夫作品《SNATCHER》和《POLICENAUTS》的存檔,精神螳螂便會用小島秀夫的聲音跟玩家說謝謝,可說是屬於當時劃時代的頂尖惡搞啊。
而剛剛提到的遊戲《SNATCHER》,玩家更可以在此遊戲中總部的電腦輸入「KOJIMA」便會顯示小島秀夫的個人資料。(KOJIMA正是小島秀夫(Hideo Kojima)的羅馬拼音)
你以為小島秀夫存在感刷夠了嗎?本人感覺起來還似乎不過癮呢!在之後的《合金裝備》系列中更多次以其形象設定為S 級間諜身分偷渡登場。可惜的是小島秀夫現今已與KONAMI 分道揚鑣,不過他也開設了屬於自己的工作室,想必不久的將來小島秀夫還會出現在玩家的面前發揮他的幽默感。
2.DOMO小組/《軒轅劍》系列
除了家用遊戲主機以外,不少玩家是使用電腦玩遊戲吧!像小編小時候還沒什麼機會接觸國外的電腦遊戲,除了SAVE 跟LOAD 那些選單常見的單字以外,其他根本看不懂,因此玩比較多的就是國產遊戲,當時武俠題材盛行,舉凡《仙劍奇俠傳》、《金庸群俠傳》以及接下來要介紹的《軒轅劍》等等,都是名噪一時的經典遊戲。
軒轅劍系列的開發團隊DOMO 小組在遊戲中設置了特別的隱藏場景來與玩家互動,小編意外進入的時候真的是又驚又喜,也成為當時與三五好友之間的熱門話題,裡面除了工作人員表達感謝之意或發牢騷以外,玩家還可以獲得物品甚至習得特殊絕技。
另外值得一提的是《軒轅劍外傳:楓之舞》中,在DOMO小組與各組員對話會發現其中兩位更著手其他當時的國產漫畫作品的遊戲改編,一位是對話後可以習得「狂龍跌象法」的蔡明宏,提到正在負責下一個遊戲是改編自漫畫《蜥蜴超人》的導演工作;另一位則是擔任角色動畫對話後習得「瘋狗咬貓拳」的潘潔馨,當中也提到正在畫漫畫《百無禁忌Miss阿性》的人物,不過原本預計也要遊戲化的Miss阿性並沒有製作出來。
3.SQUARE ENIX/《時空之輪》
擁有以深刻的角色刻劃、故事深度以及多重結局而著名的《時空之輪》至今仍然被許多玩家譽為「無法超越之經典」的傳奇作品,在其中一個嚴格說來也算是彩蛋的「SQUARE ENIX」的特殊通關結局,在裡面可以遇到催生出這遊戲的製作人員們,而在與所有人員對話完之後會開啟一個上鎖的房間,房間中以現在來看都真的可說是「SQUARE ENIX」的大佬級人物,裡面包括《勇者鬥惡龍》與《七龍珠》的圖畫創作聞名的鳥山明,《最終幻想》系列作品作曲者植松伸夫, 《勇者鬥惡龍》系列的創作者掘井雄二,遊戲製作人青木和彥,《最終幻想》系列作品的創作者坂口博信。
4.暴雪系列
當然提到彩蛋可不能不提到暴雪動畫娛樂公司,有著被稱為時間殺手三本柱的《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》系列作品,在《暗黑破壞神3 》中也能發現製作群的蹤跡,但是這可是黑暗硬派的殺怪遊戲,裡面出現這種彩蛋想當然耳可不是尋常對話的NPC 這麼簡單咯。
只要在第一章第三節(破碎的王冠)中到達荒棄墓園便有機會進入開發者地獄,裡面的怪物大部分都是殭屍,體型也有點擁腫似乎是暗示些什麼,裡面除了《暗黑破壞神3》遊戲總監- Jay Willson之外,也有許多職稱各異的「有名」怪物,大家一起去找找看吧~
另外的三本柱之一的《星際爭霸》也不落人後,在《星際爭霸2》中的人族單位-掠奪者,因為頭頂光光的造型被一些玩家暱稱為光頭哥,而《星際爭霸2》的遊戲總監Dustin Browder 其外表形象也在玩家群中直接稱呼為光頭哥,沒想到乾脆兩相結合,在單人戰役斯巴達聯隊成為名符其實的「光頭哥」,連遊戲的資深3D 美術師Brian Sousa 也一同穿上了巨人機甲與玩家們並肩作戰。
接下來的彩蛋就有點令人鼻酸了,在《星際爭霸2:自由之翼》的過場動畫中有位殉職的突擊兵,主角雷諾將其軍牌拾起,上面寫著M. Koiter ,而這位本名為Michel Koiter 於2004 年時不幸因心臟病而逝世的美術設計師,當時正參與《魔獸爭霸3》以及《魔獸世界》等遊戲的原畫創作,製作組們特此以銘念他的貢獻。
不僅如此,玩家也可在《魔獸世界》裡位於「貧脊之地」的戰士之魂神殿見到遊戲中唯一可以以非靈魂狀態見到的靈魂醫者,在此守護一位於此長眠的獸人戰士,而神殿也銘刻著MK 字樣,也正是紀念著Michel Koiter。
6.巖田聰/Switch
最後介紹的則是一推出就颳起新世代旋風的遊戲主機「Nintendo Switch」以及該主機平臺上近期玩家間評價最高的遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》,雖然以下這幾個彩蛋都未經官方證實,但在小編心中認為就是紀念這位在遊戲界中堪稱巨人的任天堂前社長-巖田聰。
在遊戲中玩家可在「Outskirt Stable」中見到名為「Botrick」的NPC,與該NPC 對話後會透露出在「Satori Mointain」有著被稱為「山神」的存在,根據圖鑑記載說明著山神是由一位賢者逝世後轉化而成,為此地帶來豐饒並守護著此地,並被稱呼為「Satori」。
玩家在遊戲中雖可騎乘這擁有無限體力的山神,但是回到馬廄時無法將其登錄個人馬匹,負責馬匹的NPC 提到這是近乎神明的存在如果登錄會遭天譴的,而Satori 也近似於巖田聰的名字拼音(Satoru Iwata),此山資源豐富景色優美,路上可見結實纍纍的果樹與大大的櫻花樹,仿佛也象徵著在Satori 的看顧下所累積著成果,而究竟Satori 代表著何種意義就看玩家如何解讀了。
而提到巖田聰以及Switch 不可不提到這最廣為人知的主機隱藏彩蛋,這彩蛋的觸發方式需要將其系統版本維持在1.0.0 且未連上網絡的Switch 主機並將日期設定為7 月11日,接著在主目錄的畫面拿著手把做出特定的姿勢,將可進入當初巖田聰早期作為程式設計師獨立完成的任天堂遊戲《高爾夫》,其日期背後的意涵也是如同紀念般設定為巖田聰逝世的日子,或許這也不僅僅只是紀念,可能更像是如護身符般的存在,雖然官方於系統更新至4.0.0 之後與此彩蛋正式告別,但這仍不失為玩家心中的一個重要回憶。
除此之外就連主機硬體部份也有玩家發現彩蛋,在Switch Pro 的手把右邊類比搖杆的部份似乎隱約可見一些文字,將其拆開可發現句子THX2ALLGAMEFANS (Thanks All Game Fans-感謝所有的遊戲迷),如此俏皮又帶有暖意的訊息讓小編體會到任天堂那份注重玩家的心意。
好了,看小編介紹這麼多特別的彩蛋,是否在享受遊戲之餘也能體會到製作遊戲的人的巧思與溫度呢?在你的遊戲史中也有遇到什麼至今仍然讓你想起會會心一笑的有趣彩蛋嗎?快用留言和小編以及大家分享一下吧!