FGO指令紋章詳解,指令紋章打哪個好?國服相較於日服提前了相當早實裝了指令紋章系統,面對這個全新系統國服玩家可能會有些茫然,這是啥?這有啥用?看看下面這個文章你就了解了。
I. 前言
本次4月1日的國服更新將大幅提前於日服實裝指令紋章系統,日服公布指令紋章是在三周年的時候,國服這個進度一口氣提前了幾乎半年
這波魔改能帶來什麼具體的變化,暫時還不好說,因為還有一些關鍵要素尚未明確(比如是否只能抽不能裝),以及因為日服都沒有過的情況會不會導致大量bug
話分兩頭,擔憂的事情先不談,我們來談談指令紋章系統到底是怎麼運作的
II.指令紋章系統概述
· 指令紋章(コマンドコード,command code),目前有各種因為尚未官翻而產生的誤稱和俗稱,比如「刻印」、「符文」、「符印」等等,本文後續統一簡稱為紋章
· 指令紋章的長相如下:
紋章示例
一星示例:
二星示例:
三星示例:
四星示例:
五星示例:
· 指令紋章是什麼?
如果說把概念禮裝理解為英靈的裝備的話,指令紋章就是英靈指令卡的裝備;又或者說,把指令卡理解為其他大型MMORPG網遊的裝備的話,指令紋章可以理解為給指令卡打寶石
· 指令紋章如何生效?
指令紋章的生效方式大致分為兩個類型:直接作用於卡/用卡攻擊後觸發
直接作用於卡的指令紋章,會強化該指令卡的相關戰鬥數據(如賦予該卡特攻效果、增加集星/出星/爆傷等)
用卡攻擊後觸發的指令紋章,需要在戰鬥中選取帶有紋章的指令卡,並完成攻擊(即從者完成攻擊動作),該紋章才生效。(例如賦予自己某種buff/給予敵人debuff)這個效果會被強化無效所影響。
· 紋章效果只作用於單張指令卡
· 戰鬥中可以在指令卡的右上角看到已經刻印的紋章圖標,包括沒點開Attack前和點開之後,但只能看圖標辨識效果(不像技能可以長按確認),如下圖
· 好友從者的紋章刻印情況在助戰界面(包括進本前和好友列表裡)都會顯示,如下圖
III.指令紋章和紋章系統相關道具的獲取
· 指令紋章的來源,一星二星全部來自於友情池,獲取率普通,由於友情池沒有召喚詳情這個頁面所以不清楚具體的出率,
個人體感出率接近2星和三星禮裝,屬於盯著抽抽不著,過兩三個活動的時間就要爆倉的道具
· 而三星到五星的指令紋章,截止目前日服進度,全部來自活動獎勵,有商店兌換、通關獎勵、籤到獎勵等各種方式,並且全部唯一(尚不清楚復刻活動是否可以拿第二份),類似金芙芙/結晶/聖杯這樣的稀缺資源
· 指令紋章獲取後有單獨的倉庫,不和英靈、概念禮裝混合在一起;可以在靈基一覽界面查看自己的指令紋章倉庫,如下圖
· 指令紋章和概念禮裝一樣可以被鎖定、標記、售賣,但指令紋章不存在合成(滿破)和等級的概念,即不需要培養,拿到即可使用。
· 五星紋章獲得的時候自動鎖定,四星和三星請手動鎖定
· 指令紋章系統中還有兩類道具,他們是用來安裝和拆卸指令紋章的,其中安裝的叫做Opener,拆卸的叫做Remover,兩者均為消耗品(即使用後消失)
· Opener的造型為一把鑰匙,共有三種類型,分別對應三種顏色的色卡,見下圖:
· Remover只有一種,見下圖:
· Opener可以通過活動通關獎勵、活動商店兌換等方式獲取,每月在綠方塊商店還有三色Opener各1個,售價100綠方。由於數量的關係,一個英靈一整套的Opener的稀有度大約相當於一套三星芙芙
· Remover可以通過活動通關獎勵、活動商店兌換等方式獲取,每月在金方塊商店,每月三個,售價1個金方塊。所以三星以上的指令紋章需要謹慎
· 有一個特別情況就是兩個同一從者,也就是俗稱的二號機。相同從者共享Opener的解鎖狀態和紋章。舉例來說,如果你給一個滿級的大英雄解鎖了3張指令卡並且打上了2個紋章,那麼你新抽到的1級大英雄也是解鎖了3張指令卡並且打上了2個紋章的狀態
IV.指令紋章的刻印(安裝)和拆卸
· 在強化界面會新增一欄《指令紋章刻印》(下圖第一個選項),點進去就是刻印界面
· 刻印界面和我們常用的幾個強化界面基本一致,選擇英靈之後出現強化界面,選擇英靈的界面同樣可以篩選,包括活動/非活動切換和職階篩選
· 在把指令紋章刻印到指令卡上之前,需要先用Opener解鎖單張指令卡的刻印權限。解鎖一張指令卡會消耗掉一個Opener,也就是說一個英靈需要5個Opener
除了Opener之外,解鎖一張指令卡的刻印權限還需要消耗一定量的QP,五星從者一次解鎖消耗100萬QP,四星50萬,三星30萬,2星20萬,1星10萬
· 解鎖了刻印權限之後,點擊解鎖的指令卡會進入紋章選擇,這裡紋章可以按星級篩選,也可以縮放,選好紋章點三次確定,就完成刻印了
· 點擊已經刻印過的指令卡,下方有「分離」這個選擇,點擊分離就會提示你需要消耗Remover,無論1星還是5星的紋章都消耗1個Remover但不消耗QP
· 日服最開始實裝的時候,想要替換指令紋章必須先拆除再安裝新的,但在不久之後就做了改良,已經刻印的一星二星紋章可以不用拿下來,直接用新的紋章覆蓋
· 要覆蓋一個指令紋章,選中那張指令卡,點擊下方「上書きます」,也就是覆蓋,之後的流程就跟刻印一個新的一樣,這裡也是不消耗QP的。但原先的刻印的紋章就沒有了
· 三星及以上的紋章不可以被覆蓋,系統界面也會直接提醒
· 用Remover拆下的指令紋章會回到倉庫,被覆蓋掉的1星和2星紋章會消失
V.指令紋章有哪些
· 低星指令紋章大致可以分為三類:特攻、暴擊相關、防禦回復
· 特攻有人類、猛獸、死靈、魔性、神性五種,幅度均為5%(雞肋)
· 暴擊有25%集星、20%出星、3%爆傷(雞肋,這裡科普一下,隨機星權就有20和50兩檔,25%的集星哪怕是給BX這種有降星權到0的技能的從者也基本感覺不到效果)
· 防禦回復有兩個:攻擊時回復100血、攻擊時消除自身一個毒、詛咒、灼燒,其中後者是非常有戰術意義的,尤其是特別機制的高難本/劇情本。這裡特別提一下兩個版本的肯娘都很適合這個紋章(你們都不知道肯娘技能有灼燒?)
· 高星紋章效果各不相同,幅度也比低星要好不少,尤其是閻魔亭活動送的兩個紋章,一個能給自己一次無法行動免疫,另一個能給自己一次增加回血量50%,前者在槍階玉藻前、騎凜、狂階肯娘有比較好的應用,後者在小恩單挑帝王花是高光
· 推薦查看圖鑑:[Mooncell指令紋章圖鑑
],如有需要我再搬運吧
VI.指令紋章的實戰應用
· 由於國服理論上在現階段沒辦法獲得三星以上的紋章,低星的紋章就只推薦使用解詛咒、毒、灼燒的那個。
具體運用的話,例如153的巴御前戰、望月千代女戰(什麼?你說你153打完了?好巧啊我也是)以及類似的以dot類debuff為重要機制的boss關卡,又或者給肯娘、巴貝奇這種開技能給自己上dot的從者減少血量損耗
· 至於暴擊和特攻,如果你QP有多,給自己的主力打手解鎖之後隨便打上一些,比如給劍蘭奶光狂蘭的紅卡打上爆傷,給有出星/爆傷的從者或者藍卡NP率很好的從者打集星,給綠卡性能好的從者打出星
· 三星以上的目前都是根據需要(和廚力)打,其中比較固定的搭配有給槍玉、騎凜打上解弱體(今年新萬聖oniland的3星文章:白之器的令印),還有包括這兩位和肯娘都好用的付與自身無法行動無效的狀態(1次·2回合)(閻魔亭商店兌換的4星紋章:八葉之鏡)
· 還有一些比較容易想到但實際是錦上添花而非雪中送炭的,比如給齊格飛裝龍特攻20%/給BX或其他弓階打手裝對saber爆傷25%,給仇階裝20%秩序尺特攻等等
· 其他高星的紋章目前看來沒有特別固定的搭配
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