導讀:在CSGO中,正確的急停操作是怎麼樣的?而你,是否能夠運用好這一操作呢?
在轉角突然遇見敵人的時候,能夠迅速的停止住腳步,甚至是一停一頓的移動射擊,才是CSGO的正確對槍姿勢。CSGO不像CF那種射擊遊戲,還能夠邊移動邊射擊,甚至是跳躍射擊,這些花裡胡哨的操作,在CSGO中都是不成立的。那麼想要迅速的穩定住槍械,玩家能夠使用的方式只有一種,那就是急停。那麼急停在CSGO中也分為幾種,下面筆者就通過幾種不同的急停方式來向大家分析這一操作的原理。
下蹲急停
最簡單的急停方法就是下蹲急停了,CSGO在移動的時候,由於為了貼近現實,人物的抖動也會導致槍口的抖動。那麼這一點抖動,讓我們在面對中距離甚至是遠距離的敵人時,子彈都能夠飄到天上去。那麼在移動的過程中瞬間蹲下,就能夠讓槍口瞬間穩定下來,這種方式甚至不需要再去調節方向鍵。
可是實際情況中,這種蹲下的急停方法,卻絕不算高明。黃金段位左右的選手,槍口的爆頭線通常都鎖定在胸口至腰部左右,那麼瞬間蹲下,就等於將自己的頭送給了對方。且下蹲時候大幅度降低移速,要是你沒能瞬間秒掉對方,或者是遇到了多個敵人,那麼最好的情況也不過是一換一。機智的V社還在CSGO中添加了多次下蹲以後,移動速度更加大幅度降低。以至於在CS1.6中的多次急停方法,在CSGO中也不能夠運用。
靜步急停
在向前移動遇到敵人的瞬間,鬆開方向鍵,馬上摁住靜步鍵,這就是靜步急停的原理了。這種方法有效,但是也如同下蹲急停一般,並不具有實用性。使用這種方法,敵人視角觀察你就如同一個人機一般,傻乎乎的站住等待被爆頭,呆呆傻傻的樣子簡直不忍直視。而後再次行動的時候,又會進入一種延遲狀態,也就是說養成了靜步急停的習慣以後,你可能真的會變成一個貨真價實的「人機選手」。
反方向急停
這就是CSGO中每一位高手都必須修煉的一種技能——反方向急停。而想要練成這種急停,顯然更需要玩家們付出更多的努力,在多數情況下,我認為反方向急停更多的是在於掌握一種節奏感。在遇見敵人的瞬間,方向鍵由前轉化成後,輕點一下,這時系統已經是判定我們停下了腳步。其中蘊含的節奏感是很難把握的,不僅是手指上面的協調,完整的流程應該是眼睛——大腦——手指,且這個過程必須同步的相當之快。
那麼到了熟練的階段以後,反方向急停就能進化成為一走一頓的急停射擊模式。無論是左右橫移,還是前後方向,只要銜接的足夠快且保持住一定的節奏感,真正的急停才算是完全掌握了。那麼連續的ADADAD算不算是一種急停模式呢?當然是算的,可還是有節奏蘊含在其中,並不是盡最大的速度去點擊AD兩個鍵位,而是需要保持在一定的速率之上,甚至變快或者變慢。
結語
練習好急停,也能夠算是攀登大地球段位的第一步。最近CSGO因為各種要素的影響,算是迎來了一大批新鮮血液,可是由於不算友好的遊戲機制,新手們不僅是在坑隊友,在一定程度上面也是在折磨自己。CSGO不是一款簡單如CF的FPS遊戲,對待它明顯不能夠以一種隨意的態度,不然就是每局遊戲都是被人秒了。沒有一個良好引導系統的CSGO,新手在進入遊戲之前,還是多看看攻略或者跟身邊的朋友多討論遊戲機制,不然連下包和開語音都不知道是哪個鍵位,玩起來可就沒有一點遊戲體驗了!
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