《怪物獵人:崛起》是為Switch平臺量身打造的《怪物獵人》系列新作,將於2021年3月26日登陸Switch,支持簡體中文。
《怪物獵人:崛起》是基於《怪物獵人:世界》無縫探索的基礎上進行開發的,在遊戲中玩家可以在區域之間隨意移動而無需等待遊戲加載。在接下的幾個月時間裡,會公布、展示更多的怪物,遊戲最大的特點之一就是種類繁多的怪物。
因為好久沒有這麼期待過一款遊戲快點發售,即便是世界也沒有。 很多人都覺得登陸switch不行,畫面拉胯之類的。但對我來說,我還是更加喜歡掌機獵人,沒別的原因,隨時隨地都能玩,躺床上能玩,還能出去跟別人面對面聯機,這就是我的快樂來源,我愛上這個系列的原因。
從2G開始,到現在都是如此。 而且有一說一,從目前發布的演示來看,雖說比不上世界,但rise的畫面一點都不算差,特別是水面,以及怪物和裝備上的細節,這是以往的掌機MH遠遠比不上的,卡婊是真的很有實力,能在switch上做到這個畫面水平,而且還是做的RE引擎的第一款MH。
而在系統方面,一瀨大哥很明顯吸收了世界的優點,而且在動作方面更是在世界的基礎上改進了玩法,吸收了X和世界的各項優點。 翔蟲看似魔幻,但帶來的改變是巨大的。不僅僅是地圖上的移動,翔蟲帶來的是戰鬥系統更高的可能性,全新的翔蟲派生系統,以及加強了獵人的機動性,誕生出了全新的戰鬥玩法。一瀨大哥,牛逼。
從之前的訪談中,世界中被大部分玩家所厭惡的貼皮武器,限時配信,強制多人的大型怪物,口水軟化都被刪除,可喜可賀! 現在我最擔心的不是別的,就是這遊戲的後期玩法會做成什麼樣,希望是做成X系列那樣的二名怪,很有意思。像什麼聚魔之地,挖掘任務可千萬別再來了,太噁心了。最後你對《怪物獵人:崛起》特色就是怪物種類繁多,值得期待怎麼看?歡迎留言評論加關注!