明日方舟對於這次涉及到的新六星幹員早露,這裡帶來具體的強度詳解和對於這位幹員投入和使用方面的分析,評價不複雜話,以最簡單的思路和文字儘量往玩家能摸清如何使用,怎麼用還有最適合用早露為主,這個幹員目前算是節奏頗多的一位另類狙擊,儘量以個人體感本著客觀性去說。
基礎素質和能力
太過複雜的數據這裡不去羅列,直說實際體感和真正對比之下的輸出,早露的對比目前主流的差不多的開罐頭的破甲狙擊來說,其傷害並不算是頂尖的,面板好看是一回事,但實際戰鬥中打出來的傷害,因為技能面板還有自身攻速的問題,並不算漂亮,這個是不爭的事實。也就是說面對非重甲和重量級的敵人,你上早露純粹就是沒必要,不算弱但並不是最優解。
自身生存問題因為處於高臺所以通常不會去討論,只要不是W那種BUG效果一般都不會去討論,沒脆脆蛙那種身板,只能說是常規六星狙擊的硬度吧。
技能效果和實戰
一技能不做討論,二技能是手動開啟的二連射,持續效果長達1分鐘左右,但是點火數值不算特別好,讓早露攜帶這個技能的時候更多是為了白漂遠處敵人快速削血線(比如說面對大爹的閱兵陣這種)丹迪爆發能力並不算優秀,理論上不算是常用的核心技能,畢竟等的時間比較長,這個時間軸某種意義上和其破甲定位開罐頭是合理的,但並不算特別的好用。
三技能是其核心技能,也是爭論的焦點,連傷害帶控制一應俱全,這也讓早露不但拿出來和術士對比,還和擁有硬控的幹員對比,8秒的控制和不錯的迴轉效果配合點火能力,輸出方面整體來說也不錯,傷害對比之下只是單純的不誇張罷了,融掉敵人的效率稍微有點問題,但絕對不是融不掉的那種。
泛用度和定位
特色是超長的白漂傷害+索敵+分割戰場+控制。適用於有自爆蟲、爆鴿、重甲飛機、大錘哥、強力BOSS等地圖。只要是這種地圖,把早露扔上去絕對沒問題,但是對於入坑不久的玩家來說幫助不大,沒有必要培養和練,不像帶三技能的黑那樣稍微吃站位,早露真的是託福於這麼離譜的攻擊範圍所謂隨便扔下去都行。對策卡為主。
不適用於敵人機動力較強,大面積呈現兵海壓制的地圖。
總結
目前對於早露的強度評價,大部分核心的聲音都是認為她是第二個斯卡蒂,能用歸能用,但是強度完全達不到預期,或者說很多時候都犯不著用她上場的類型,所以也有了早子姐這個讓人氣抖冷的外號(火子姐,雷子姐,這外號都是吐槽幹員強度偏弱的用地)
實際強度方面說實話真的沒那麼不堪,只不過唯一的問題就是不具有不可代替性(能直接用火力秒乾淨,何苦玩什麼定住不許動的操作)用習慣了會很香,但習慣了固定的打法和陣容,一般不會去考慮優先上早露罷了。