吃三路不是夢!一個小技能打全圖

2021-01-14 冬雨QAQ

英雄名:斯維因

排名:中單T4級

適合分段:鑽石以下(高分段建議選用版本強勢英雄)

推薦指數:⭐⭐⭐

上手難度:⭐⭐

優點:小規模團戰

缺點:對線缺爆發

綜合點評:烏鴉在最新版本得到了小幅度重做,相比於之前,打線上的能力更強了。特別是打中路,站在中路,滿級的W近乎可以命中全圖任意一個角落



符文出裝

基石:電刑

主系:血之滋味+眼球收集器+終極獵人

副系:氣定神閒+堅毅不倒

屬性:適應之力+適應之力+護甲

分析:比較偏向於對線的一套符文。烏鴉靠被動很容易觸發電刑,以此來補前期傷害的不足;烏鴉打團非常依賴大招,所以點出終極獵人確保每一波團都有大。副系選擇氣定神閒解決藍耗問題


基石:相位猛衝

主系:靈光披風+超然+風暴聚集

輔系:秒表+星界洞悉

屬性:冷卻縮減+適應之力+護甲或魔抗

分析這是比較偏向於中後期的一套符文。犧牲了一定對線能力,換取了更高的機動性,更強的後期屬性和更快的裝備成型速度;相位猛衝使烏鴉更加靈活,團戰更好進場打輸出



出門裝:多蘭戒+血瓶

前期裝:如果對線優勢,就先出遺失的章節,第一大件合成冰槍;如果均勢或劣勢,就先出萬世催化石,第一大件合成時光之杖

鞋子:法穿鞋

核心裝:時光/冰槍+中婭+蘭德裡+鬼書+帽子

備選裝:如果對面AP傷害較高,第一件裝備可以換成深淵面具;最後一件實在憋不出帽子,也可以先出個冰杖

解析:作為一個法坦,烏鴉需要自己先站住才能打出足夠的輸出發揮作用,因此要圍繞先站住再輸出的理念來構建裝備(下圖是放錯了,以字為準)

技能細節


加點】一級點E,二級點Q/W,主Q副W

召喚師技能】閃現+點燃/疾跑

被動技能

1.可以通過右鍵點擊被定身的敵方英雄來對其造成傷害,並拉向自己一小段距離,此外還會獲得一層魂屑

2.每層魂屑都會回復一定的血量,並且使生命值永久提高5點


Q技能

向前方錐形範圍發射惡魔之力,如果目標受到多道惡魔之力,則後續的惡魔之力只造成15%-35%傷害


W技能

1.在2秒延遲後,對目標區域造成傷害(對小兵只有50%傷害)並減速敵人25%-65%,持續2.5秒

2.命中的每個英雄都會提供一層魂屑,並暴露他們的視野4-8秒


E技能

1.第一段,扔出惡魔之手,對路徑上的敵人造成傷害

2.第二段,惡魔之手達到最大射程時會回到烏鴉身邊,返回過程中遇到第一個敵人時爆炸,對周圍造成傷害和1.5秒禁錮


R技能

1.變身12秒,變身後會提升最大生命值,對周圍敵人持續造成傷害並治療自己

2.持續時間結束後,會對周圍敵人釋放衝擊波來造成一次高額的魔法傷害(開啟大招後的治療量越高傷害值越高)也可以通過再次激活R技能提前釋放衝擊波



核心技巧


基本機制

被動:魂屑有三種獲得途徑:拉取被控制的敵方英雄/W命中敵方英雄/敵方英雄死亡後會留下魂屑,需要我們走到附近拾取

Q技能:Q貼臉傷害非常高,現在Q不會被英雄阻擋,團戰Q能造成更多的範圍傷害

E釋放:E扔出的路徑上不會禁錮敵人,返回時才能禁錮,因此釋放E最完美的距離是在E的折返點上

R技能:開啟R期間釋放金身,一樣可以造成傷害並治療自己


必會技巧

最常用消耗連招EW右鍵Q:E命中禁錮敵人,在其身前一個身位的位置釋放W,之後右鍵拉回敵人,最後接Q技能,可以打出電刑並拿到兩層魂屑

擊殺連招ERW右鍵QR:E出手時開R,禁錮敵人後釋放W並拉回敵人接貼身Q,之後跟著敵人走用R打傷害,最後QR收尾


進階酷炫技巧

Q閃:用閃現調整位置來保證貼臉Q的傷害

E+閃:上面也提到了,用閃現改變E回程方向來禁錮敵人打出後續傷害

R閃:R爆炸的時候是可以閃現的,R閃Q一般用於追擊殘血



對線思路


1級學E:在敵人補刀的時候E出手,儘量把握好距離讓敵人剛好處在E的折返處,然後右鍵+普攻打出電刑


2級學W:二級是烏鴉的一個爆發點,但一定要保證E的命中,E被動W加電刑打一套傷害是很高的,而且這樣換血會有兩層魂屑,能回復不少的血量


3級/6級以後:用EW右鍵Q來不斷消耗,消耗到對方血線較低時就可以找機會擊殺對手;多注意觀察小地圖,現在烏鴉W的範圍非常大(建議非智能施法)如果發現隊友打起來,可以利用W支援



整體思路


前期:烏鴉對線缺乏爆發且追擊能力不強,因此沒必要強行追求擊殺,保證自己發育的同時,壓低對方血線限制其發育即可。有機會要積極用W支援隊友,不但能幫隊友隊友打傷害和減速,還能拿到魂屑


中期:由於對方C位裝備還未成型,此時的烏鴉不僅肉,而且傷害還很高,同時回血能力也強。只要不是很劣勢,基本上就是殺不死的存在,能發揮出巨大作用。因此在中期只要有大招就要呼喚隊友抱團,利用自己的強勢期奠定勝局


團戰:不要盲目衝,這樣很容易被控住,導致無法進場或者沒等進場就被秒掉。最好等隊友先手控住對方或W命中對方多人時,再開R進場。打輸出的同時吸收一定的傷害,並且依靠中婭讓自己站的更久,依靠自己分割戰場的能力,給友方脆皮創造輸出空間;通過自己的打範圍傷害的能力,給友方刺客創造收割機會



英雄克制


弱點分析:對線期爆發不足

天敵克制:卡特/小魚人(卡特和小魚都極其靈活,很容易躲烏鴉的E,卡特大招的重傷克制烏鴉的R,小魚則是爆發極高,不給烏鴉吸血的機會)

普通克制:佐伊/辛德拉(手很長,烏鴉根本碰不到,並且辛德拉的E和佐伊的E都能很好限制烏鴉進場)

應對策略:遇到不好打的英雄,就利用Q推線,跟對方對著發育,有機會利用W的超遠射程支援邊路


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