最早的《無敵浩克》早於李安版,你不知道的90年代末的浩克HULK

2020-12-04 牛叔說電影

最早浩克的電影計劃是出現在1997年首次亮相,那是浩克真人化的形象的早期錐形,首先,這部浩克電影本是「喬納森·漢斯雷」導演執導,早在90年初,製片人阿維·阿拉德就計劃了《蜘蛛俠》(三部曲)和Gale Anne Hurd《行屍走肉》的真人化電影,當時,環球擁有浩克的版權,並想拍攝一部涉及浩克與恐怖分子作戰的電影。

替換高清大圖

在1997年曾經要拍有一部真人版的浩克電影,首次真人化錐形的浩克形象,他不同於1978年電視劇版靠化妝真人扮演的版本,因為最終計劃流產,時隔多年,李安導演的版本才正式出現在電影大銀幕讓觀眾認識。

樓主我當時看著覺得相當有趣,沒想到除了李安版是最早的,還有一部比那個更早的版本,也就是1997年電影版本,開一個科普給大家看看,這是樓主第三次做科普貼,希望大家多多捧場。

許多編劇都開始加入他們的觀點去寫劇本,但是沒有一個是最好的劇本,所以他們被召回去重寫,在這段時間裡,喬·約翰斯頓也是這部電影的編劇,他直接表示自己要退出了。最後取代他的人是這部電影的製片人「蓋爾·安妮·赫德」的丈夫「喬納森·漢斯雷」,同時他也是這部電影的導演,喬納森不僅僅是作為導演執導這部大預算的電影,他還打算想自己寫劇本。

亨斯利寫的劇本從一開始沒有變成一個全新的故事,在1997年8月,亨斯利完成了由他寫的劇本「布魯斯.班納」,故事描述「事故」中將他變成了浩克,昆蟲DNA的實驗輻射到了另外三個人,最後把這些人變成了傷害人類的「昆蟲」。

由藝術家Benton Jew做過一些90年代的電影版浩克的概念圖,很大程度上選擇Benton Jew來做浩克的概念圖和電影故事板的原因在於他有很多繪畫巨人的實踐經驗。他為ILM工業光魔設計的是1997版的浩克的第一版本。

不過我們也沒有機會看到,直到幾年後,Benton Jew才在他的博客上流出這部電影的概念圖和故事板。然而故事板在多年後被李安導演的2003年版本和愛德華.諾頓主演的2003年版本採用。(分別是變異狗和汽水工廠大戰)

比利·克魯德普是曾經的早期扮演人選,而且Benton Jew用PS軟體處理過比利·克魯德普版的浩克。然而克魯杜普改變了主意,退出了這部電影沒扮演班納。值得一提的是李安導演的版本中,李安導演的第一人選就是比利·克魯德普,而不是當時的澳大利亞新星「艾瑞克.巴納」。

Benton Jew還做過這部電影的一個概念圖,浩克被直升機追趕,順便說一句,他在看劇本之前就已經做了這個概念圖,他之前還不知道電影劇本裡是不是很有這樣的劇情。

他還設計了尼安德塔人版的浩克,幾年後作為概念圖被採用到李安導演版本的設計。

值得一提的是「喬納森·漢斯雷」導演的版本當時正在準備著,特效部門還是由ILM工業光魔的處理。之後其中一段是2003年李安導演的版本中,浩克VS浩克變異狗的原型版本,浩克跟一些人類實驗失敗後而變成的昆蟲生物戰鬥。而設計概念圖是Benton Jew畫的。

這是當年在ILM工業光魔那裡的片場照,真人大小的比例,長著男人臉的昆蟲人類怪物(不知道大家有木有看到旁邊的浩克頭部),根據別人提到喬納森·漢斯雷的電影會出現吸收人,並且包括其他類型的幾個怪物作為敵人。

而且Benton Jew繪畫的1997年浩克電影的故事板,其中一部分的汽水工廠大戰的故事板大家肯定很熟悉,沒錯!就是被採用到2008電影版本中。

蓋爾·安妮·赫德是1997年浩克電影的製片人,幾年後,她參與製作了李安導演的2003版本和愛德華.諾頓的2008版本。

幸好這部電影還沒完全製作出來,在這之後,環球把目光將轉向李安,他帶來了一個意想不到的藝術版本,看過2003年那浩克電影,裡面探索更深的背景故事,布魯斯.班納的父親在他面前殺了布魯斯的母親。已經去世的Roger Ebert表示李安大膽用自己的手法將這部漫畫改編電影,李安在處理浩克的故事問題,而不是簡單的無腦的視覺效果。」

科普貼完畢了,1997年的浩克電影,老實說,我覺得這部浩克電影沒上映是正確的選擇,因為2003年電影《綠巨人浩克》的CGI特效和VFX渲染本來做的也不是很好,可以說ILM工業光魔當年製作李安版的浩克,技術不成熟,更不用提這部1997年的版本。

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