自從2016年阿爾法狗擊敗了韓國圍棋高手李世石,繼而又在2017年擊敗了世界排名第一的柯潔,人工智慧就已經開始威脅到了圍棋的生存,以及所有人類的古老智力遊戲的生存。無論是圍棋還是象棋,現在都要面對一個根本的問題,為什麼還要下圍棋和象棋,因為最終還是要輸。
圍棋的危機可以說在去年2018年又上了一個臺階。新版阿爾法狗zero更進一步,可以通過自我學習,強化自身,讓人工智慧成了不敗將軍。那麼作為人類,為什麼還要學圍棋呢?阿爾法狗的成功身份意味著圍棋和西洋棋的死亡?
從前人們還可以在電視屏幕上,觀看棋手比賽,欣賞他們的棋藝,讚賞他們的人品,對他們的每一步棋進行評價,但面對人工智慧,我們說什麼呢?說計算機的程序編得好?人工智慧無疑剝奪了人們觀賞棋手下棋的某些樂趣。過去的棋盤上有人的拼搏,但現在的棋盤上是人工智慧的冷酷的計算。這讓觀棋多少失去了昔日的風採。
過去看象棋比賽,人們知道,眼前的棋手是世界第一,對這些人觀眾多少懷有尊敬。但現在面對人工智慧,人們也許在想,無論這些棋手再好,也打不過計算機。除非不邀請人工智慧來玩。人工智慧來了,人定輸無疑。
其實在阿爾法狗大出風頭之前,很多人就已經有和計算機下棋的經歷。比如象棋。象棋的業餘愛好者和計算機對壘已經有多年。業餘棋手拼不過計算機,可以認為是自己的水平有限,但現在所有的業餘棋手和職業棋手一樣,都不是人工智慧的對手。大量業餘棋手恐怕因為人工智慧,而失去了偶像。而一旦沒有了偶像,這對圍棋和象棋會是巨大的損傷。過去棋藝的吸引力在於有偶像,那麼沒有偶像的棋藝是否還能夠堅持多久?
若干年前,人們還以為,計算機無法造出圍棋軟體,因為圍棋的負責。但這樣的說法已經破滅。人工智慧攻克了圍棋,而且徹底改變了遊戲規則,改變了人和圍棋或象棋事業的關係。此外對圍棋和象棋更有力的挑戰者是網遊。現代電子遊戲的湧現,五花八門的網遊具有更強大的吸引力。網遊已經成了現代中國的社會疾病。過去增加聽說過,有大學生因為下圍棋而丟掉學籍,但現在大學生則是因為網遊而荒廢學業。
圍棋和象棋,這些古老的藝術和現代遊戲在進行著艱難的抗衡。電子遊戲的全球玩家據估計達20億人左右。而下象棋的人連數據都沒有。西方的象棋和中國的圍棋,中國象棋都將越來越淪為小眾遊戲。阿爾法狗的出現更加速了圍棋和象棋的衰亡。但圍棋和象棋並不一定會滅亡,但其輝煌的時代,成為報紙頭條的時代已經過去。圍棋如果能再次成為頭條,恐怕是人再次打敗機器。但這種狀況似乎不太可能。