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屬強魔法石在86級版本中算是大部分玩家魔法石裝備的標準搭配,但隨著90級版本魔法石裝備屬性加成種類的增多,只能帶來屬強加成的魔法石已經沒有任何特色可言了;當我們在背包中存有其他種類的魔法石裝備時,絕對不會把屬強魔法石當作首選裝備。
屬強魔法石之所以會落到如今這個地步,也不僅僅是因為自身效果上的普通,也是因為與技能攻擊力、最終傷害和白字附加等多種屬性的加成效果比起來,屬強加成所帶來的傷害提升確實略顯遜色(這裡僅指55屬強的魔法石,不包括無盡貪食)。
但是,目前版本除了石碑和王座的傷害提升相對可觀並且穩定之外,非緘默、空城淚這些魔法石多少都存在一些缺點,在它們所受稀釋的程度較大時,所能帶來的傷害提升並不會比屬強魔法石高出多少,甚至還存在弱於屬強魔法石的情況;所以此版本的屬強魔法石(55屬強),基本可以被認為是與非緘默、空城淚同級別的裝備。
在缺少石碑、並且王座本源的製作進度還差得比較多時,屬強魔法石仍然可以作為過渡魔法石裝備使用。那麼下面就詳細地分析一下55點屬強加成的屬強魔法石所帶來的傷害提升,並將它與非緘默之石做一個對比分析。
[卡巴拉的記憶 屬性分析]
卡巴拉的記憶有著63點的四維屬性加成,可增加55點全屬性強化,以及23點全屬性抗性。同時,對其它幾個單屬強魔法石而言,只要角色走的是與之對應的單屬強流派,單屬強魔法石的傷害提升和全屬強魔法石之間是沒有區別的;當然,對走雙屬強、全屬強的角色來說,就另當別論了。
以我打樁角色的屬性為例(取下了稱號和一件節日時裝部位,避免觸發類效果的影響;同時下裝還在等著跨界萬世腿……所以基礎屬性較低):在基礎智力為2300點時,61點智力(以測試使用的卡巴拉為準)可帶來2.39%的傷害提升。在進圖光強205點、弗曼光屬性抗性為40點時,55點屬強所帶來的傷害提升為14.2%。由此可得,屬強魔法石的整體傷害提升率為16.92%%。
這裡僅僅是因為我角色的基礎光強數值較低,再加上弗曼的光屬性抗性較高,進一步降低了有效光強的數值,所以屬強魔法石的提升率才顯得比較高;而對一個裝備穿戴完整的角色來說,屬強魔法石的提升率一般會維持在15%左右。
[非緘默之石 屬性分析]
非緘默之石的基礎四維加成相對較高,數值在115點左右(受品級影響),同時可增加18%的最終傷害。仍然以我打樁角色的屬性為例,在基礎智力2300點時,115點智力所帶來的傷害提升為4.51%。由於我的超大陸套裝並沒有齊,所以其他裝備的最終傷害加成數值僅為33%,此時非緘默之石的18%最終傷害有著13.53%的傷害提升率。由此可得,在我這樣的裝備前提下,非緘默之石的整體傷害提升率為18.65%。當然,如果我這個角色的超大陸齊了,在最終傷害加成數值變大的情況下,非緘默之石的傷害提升率也會有所降低。
總的來說,我這個角色的基礎屬強數值和其它裝備的最終傷害數值都不高,在這樣的裝備發展階段,非緘默之石的傷害提升率僅比卡巴拉的記憶高1.4%。如果以後齊了超大陸,這兩件裝備的強弱確實還不太好說。總之兩件裝備都只能算是過渡期間的搭配,本次我所使用的角色,也基本能反應出它們在過渡期間所帶來的傷害提升。那麼下面就從修煉場的打樁傷害測試中,來直觀地看一下兩件裝備在過渡期間的強弱。
[打樁測試前提]
因為我這個號沒有超大陸下裝,暫時使用的是90級輕甲傳說下裝,由於那件下裝存在一個觸發類的面板加成效果,為了避免它的不定時觸發影響測試結果,打樁測試時就將它取下了。同時也是為了避免稱號和節日套裝的觸發類Buff效果,測試時也取下了稱號和節日套的腰帶部位。
打樁測試技能選擇為單次打擊的[二覺主動],不開魔能和寵物技能,不適用任何藥劑。多次測試,並取出現次數最多的傷害數值。
[打樁傷害測試]
在帶卡巴拉的記憶時:二覺主動的傷害數值為362118400點。
在帶非緘默之石時:二覺主動的傷害數值為367512488點。
測試所用的兩件裝備有著完全相同的打造,將兩組傷害數值相除可得出:非緘默之石的傷害提升比卡巴拉的記憶高出了1.4%,這與分析所得出的結果是完全一致的。
當然,在不同的裝備搭配下,這兩件裝備的強弱關係也是會發生變化的。就我測試使用的裝備搭配和角色屬性而言,如果在你的裝備中有著數值更高的最終傷害加成,或者在你的裝備中有著能增加屬性白字的裝備,那麼非緘默之石就很可能不如屬強魔法石。但反之,如果你裝備的最終傷害數值更低,或者基礎屬強數值更高,那麼非緘默之石也會進一步強於屬強魔法石。屬強魔法石的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。